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Die Entwickler von Diablo 3 wollen mit einem Blog-Format namens „Entwickler-Chroniken“ die Kommunikation mit den Spielern verbessern und Erklären in Person von Diablo 3 Senior Technical Game Designer Wyatt Cheng in der ersten Ausgabe die Änderungen am Barbaren-Klassenset Zorn der Ödlan...
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Autor: Freynan
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Aber klar doch
Siehe Thema der Woche: Ödland Set des Barbaren.
Wer´s verstanden hat, hebt die Hand. Ich habs net verstanden bzw. ich seh das Problem nicht? Was verursacht denn die Performance Probleme? WW oder die Dustdevils? Letzeres muss doch kein Bestandteil des Set sein. Sollte WW der Verursacher sein, naja dann hat der Skill keine Daseinsberechtigung.
Aber mal ehrlich, zu Vanilla Zeiten hat s doch geklappt, oder
? Vielleicht war der unsägliche Powercreep einfach der Tod aller Performance und vielleicht, aber nur vielleicht war der ja auch net nötig, oder
?
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Abgesehen davon: Kommunikation erfolgt immer in zwei Richtungen. Was bringt es, wenn die (eh nur noch rudimentär vorhandene) Community versucht Dinge zu verbessern und am Ende erfolgt als Antwort: Wir haben einen neuen Goblin für euch. Ist das nicht toll?
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Hmmmmm,
die Community ist schon noch sehr aktiv. Was aber wegfiel sind nahezu 90% der Casual Gamer, für die das Spiel ja eigentlich gemacht war
. War sogesehen net sehr schlau auf diese Klientel zu setzen
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Zahlenmäßig wahrscheinlich schon.
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