Im großen Diablo 3 Barbar Klassen Guide findet ihr alle Builds, Skillungen, Set-Items und Informationen rund um diese Charakterklasse in Diablo 3: Reaper of Souls für PC, Playstation und Xbox zu jedem Patch und jeder Saison. Listen mit Fertigkeiten und Runen des Barbaren sowie Tipps dürfen natürlich nicht fehlen.
<<<<<<<<Diablo 3 Klassen-Guide Übersicht<<<<<<<<
Mit einem Klick auf eines der Heldenportraits gelangt ihr zum passenden Diablo 3 Klassen-Guide.
Barbaren Klassen-Guide Inhaltsverzeichnis
- Barbaren Builds
- Barbaren Sets & Bonus
- Skills: Aktive Fertigkeiten des Barbaren
- Skills: Passive Fertigkeiten des Barbaren
- Barbaren Ressource
- Story: Hintergrundgeschichte des Barbaren
Diablo 3 Barbaren Builds
Diablo 3 Ansturm Reakor-IK BArbar Build
Diablo 3 Wirbelwind Barbar Build mit Bul-Kathos und Zorn der Ödlande
Patch 2.5.0 Barbaren Builds & Guides für Saison 10
- >>>Neu!<<< Erstelle selbst einen Diablo 3 Patch 2.5.0 Barbaren Build für Season 10
- Jetzt spielend leicht selbst und kostenlos einen Diablo 3 Barbaren-Build oder einen ganzen Guide mit dem Build-Creator auf Gosu.de erstellen – Deutschlands großer Mitmach-Guide-Community. Dm Link oben folgen, registrieren und schon könnt ihr euren ersten Barbaren-Build erstellen und mit Freunden teilen.
Allgemein – was ist ein Barbaren Build?
Als Barbaren Build in Diablo 3 bezeichnet man die Kombination aus allen Elementen, die individuell bei dieser Klasse geändert werden können. Die zwei wichtigsten Komponenten sind dabei: die Wahl der Aktiven Fertigkeiten (Skills) in Kombination mit jeweils einer Rune sowie die passiven Fertigkeiten des Barbaren. Ein weiteres wichtiges Element eines Barbaren Builds sind die meist legendären Items und Sets. Ebenfalls Bestandteil eines Builds für Barbaren in Diablo 3 sind Gegenstände in Kanais Würfel, etwaige legendäre Edelsteine in Ringen und dem Amulett sowie die Wahl normaler Edelsteine. Zusätzlich kann bei Solo-Builds des Barbaren die Wahl, Skillung und Gegenstandsauswahl des Begleiters (Schurke, Templer, Verzauberin) Teil des Builds sein.
Barbaren Build Archetypen in Diablo 3
Barbar Level Guide – Weniger ein vollständiger Build, als eine Anweisung, also ein Guide, welche Skills und welche Runen man als Neuling oder Starter in eine neue Diablo 3 Saison auf welcher Stufe wählen sollte, ist diese Art von Barbaren „Build“. Level Guides für den Barbaren erklären, welche aktiven und passiven Fertigkeiten auf welcher Stufe besonders stark und effizient sind, um schnell zu leveln. Zusätzlich beinhalten Guides zu solchen Builds auch Tipps, wo man schnell Erfahrung, Gold oder Items farmen kann.
Barbaren Starter Builds /Fresh Level 70 Builds – Hat man das maximale „normale Level“ in Diablo 3 als Barbar erreicht, gilt es natürlich, sich daran zu machen Paragonpunkte und vor allem bessere Items, idealerweise Klassen-Sets, wie das des unsterblichen Königs, zu sammeln. Fresh Level 70 Builds, die auch als Starter Builds bezeichnet werden, beinhalten also aktive Skills + Skill-Runen, passive Skills und meist nicht spezifische Items, die in Kombination sehr stark sind, ohne von einem Barbaren Set-Bonus zu profitieren. Sie helfen dabei, das erste Barbaren-Set farmen und höhere Qualstufen erreichen zu können.
Solo Grift Push Builds für Barbaren – Builds dieser Art werden in Diablo 3 oft als die besten Barbaren Builds der jeweiligen Saison oder des jeweiligen Patches bezeichnet. Dies rührt daher, dass sie so stark sind, dass sie auch für alle anderen Verwendungszwecke zumindest gut bis sehr gut geeignet sind. Grift steht dabei für Große Nephalemportale und „Push“ steht dafür, möglichst maximale Stufe mit einem Barbaren Build in großen Nephalemportalen zu erreichen, um in der Solo Rangliste für Barbaren in Greater Rifts ganz vorne zu liegen. Barbaren Solo Grift Push Builds zeichnen sich dabei dadurch aus, dass ausnahmsweise nicht der maximale Schaden im Vordergrund steht – obwohl dieser auch hoch sein muss, sondern auch die Überlebensfähigkeit (Rüstung, Vitalität, Monsterkontroll-Effekte) beachtet werden müssen.
Gruppen Grift Push Builds für Barbaren – Wie auch schon bei den Solo Push Builds für Große Nephalemportale, ist das vorrangige Ziel, das Erreichen von maximalen Stufen in Grifts. Der Unterschied bei einem Barbaren Gruppen Grift Push Build ist der, dass bei der Auswahl der Skills und Items der maximale Schaden und die Überlebensfähigkeit der gesamten Gruppe im Vordergrund steht und nicht die individuelle Power des Barbaren. Ein Gruppen Build für das Pushen von Grifts in Diablo 3 beinhaltet daher oft kleiner oder größere Abweichungen, etwa im Hinblick auf Kampfschreie, die der Gruppe helfen, bei Solo-Builds jedoch nutzlos wären.
Barbaren Farm-Builds – In Diablo 3 dienen Farm-Builds für die Charakterklasse Barbar dazu, ein bestimmtes, Ziel möglichst effizient, also in kürzester Zeit zu erreichen, wobei der Prozess zum Erreichen des Ziels oft wiederholt wird. Klassische Beispiele für Farm-Builds in Diablo 3 sind Atem des Todes Farm Builds. Bei diesen ist die Ausrüstung und die Skillung darauf ausgelegt, im Idealfall Gebiete mit einer hohen Dichte an Elite oder Boss-Packs schnell zu durchpflügen, um an das Handwerksmaterial Atem des Todes zu gelangen. Es gibt für den Barbaren auch Schatzgoblin-Farm-Builds und Routen oder Farm-Builds, die möglichst viele Blutsplitter , Sets oder legendäre Items in Nephalemportalen oder großen Nephalemportalen verheißen.
Set Builds für den Barbaren – Set Builds sagen lediglich etwas darüber aus, welches Set in einem Barbaren-Build genutzt wird. In der Regel basieren sämtliche Builds in Diablo 3 auf Sets, da diese besonders stark sind. Die einzige Ausnahme sind sogenannte LoN Builds, die ihre Stärke aus dem Ring-Set Vermächtnis der Alpträume (Legacy of Nightmares) ziehen, welches den Barbaren stärkt, wenn er ansonsten nur normale Legendäre Items verwendet und kein anderes Klassen-Set. Barbaren Set Builds sagen zunächst einmal nichts über die Stärke eines Klassen-Builds aus. Je nach Patch und Saison ermöglichen manche Sets die besten Barbaren-Builds um sie herum zu kreieren, während andere in einer Ladder-Saison von Diablo 3 gänzlich unbrauchbar sind.
Barbaren Set Dungeon Builds – Hierbei handelt es sich um Builds, die eines der Klassen-Sets mit 6er Bonus für den Barbaren als Grundlage nutzen, um die in Diablo 3 Patch 2.4 eingeführten Set-Dungeons betreten zu können, für deren Meistern es am Ende zwei Flügel als visuelle Items zu ergattern gibt. Die Skillung und anderen Items bei Barbaren Set-Dungeon Builds sind dabei darauf ausgelegt, die Quests und Bonus-Ziele in den Set Dungeons erfüllen zu können. Bei manchen Set-Portal Builds für den Barbaren muss zum Erreichen bestimmter Missionsziele im Dungeon etwa ein schwächerer Skill oder eine ungewöhnliche Runenkombination genutzt werden.
Diablo 3 Barbaren Sets und Boni
Im Folgenden sind die Barbaren Klassen-Sets (Grüne Items) mit 6er Bonus aus Diablo 3 aufgelistet, die gleichzeitig auch zum Betreten der Diablo 3 Set-Portale für die Barbaren-Klasse befähigen. Mit dem Prunkring in Diablo 3 lässt sich ein Set-Teil ersetzen, sodass man nur 5 Barbaren-Set-Teile benötigt, um den 6er Bonus zu erhalten. In jeder Saison erhält der Barbar eines seiner 4 Klassen-Sets gratis während der Saisonreise als Haedrigs Geschenk. Hierzu muss er die ersten 4 Etappen der Saisonreise meistern. Welches Barbaren-Set es gratis gibt, variiert von Saison zu Saison.
Diablo 3 Barbar Set ‚Das Erbe Raekors‘ (The Legacy of Raekor)
Das Erbe Raekors Set-Items (6) | Item-Set-Bonus |
Raekors Bürde |
|
Raekors Beinlinge | |
Raekors Herz | |
Raekors Schreiter | |
Raekors Wickel | |
Raekors Wille | |
Haedrigs Geschenk (Gratis Set) in: Saison 6 | |
Guide zum Diablo 3 Set-Dungeon das Erbe von Raekor |
Diablo 3 Barbar Set ‚Macht der Erde‘ (Might of the Earth)
Macht der Erde Set-Items (6) | Item-Set-Bonus |
Das Gewicht der Erde |
|
Der Geist der Erde | |
Der Griff der Erde | |
Die Augen der Erde | |
Die Gipfel der Erde | |
Die Grundfesten der Erde | |
Haedrigs Geschenk (Gratis Set) in Saison: Season 5 | |
Guide zum Diablo 3 Set-Dungeon der Macht der Erde |
Diablo 3 Barbar Set ‚Ruf des unsterblichen Königs‘ (Immortal King’s Call)
Ruf des unsterblichen Königs Set-Items (7) | Item-Set-Bonus |
Eisen des unsterblichen Königs |
|
Ewige Herrschaft des unsterblichen Königs | |
Felsenbrecher des unsterblichen Königs | |
Schritte des unsterblichen Königs | |
Stammesbindung des unsterblichen Königs | |
Statur des unsterblichen Königs | |
Triumph des unsterblichen Königs | |
Haedrigs Geschenk (Gratis Set) in Saison: | |
Guide zum Diablo 3 Set-Dungeon vom Ruf des unsterblichen Königs |
Diablo 3 Barbar Set ‚Zorn der Ödlande‘ (Wrath of the Wastes)
Zorn der Ödlande Set-Items (6) | Item-Set-Bonus |
Helm der Ödlande |
|
Kürass der Ödlande | |
Panzerhandschuhe der Ödlande | |
Sabatons der Ödlande | |
Schulterpanzer der Ödlande | |
Tassetten der Ödlande | |
Haedrigs Geschenk (Gratis Set) in Saison: | |
Guide zum Diablo 3 Set-Dungeon vom Zorn der Ödlande |
Aktive Fertigkeiten des Barbaren in Diablo 3
Der Barbar verfügt in Diablo 3: Reaper of Souls über 23 aktive Skills, die sich in die Kategorien Primär (5), Sekundär (5), Verteidigung (4), Macht (4), Taktik (3) und Wut (3) unterteilen lassen. Jeder Barbaren-Skill verfügt über 5 Runen, die die Eigenschaften der Aktiven Fertigkeit modifizieren. Es kann jeweils nur eine Rune pro aktivem Barbaren-Skill ausgewählt werden.
(Stand der Aktiven Fertigkeiten: Diablo 3 Patch 2.4.1 – Season 6)
Stufe | Name des Aktiv-Skills | Skill-Beschreibung | Runen |
1 | Hieb | Primär Erzeugt: 6 Wut pro erfolgreichem Angriff Ein brutaler Schlag, der dem Gegner 320% Waffenschaden zufügt. | Frostbeulen Offensive Bestrafen Anstacheln Pulverisieren |
2 | Hammer der Urahnen | Sekundär Kosten: 20 Wut Ruft einen mächtigen Hammer herbei, der Gegnern direkt vor Euch 535% Waffenschaden zufügt. ‚Hammer der Urahnen‘ hat für alle 5 Wutpunkte, über die Ihr verfügt, eine um 1% erhöhte Chance auf kritische Treffer. | Donnergrollen Schlag Teufelsamboss Donnerschlag Geburtsrecht |
3 | Spalten | Erzeugt: 6 Wut pro erfolgreichem Angriff Schwingt Eure Waffe in einem weiten Bogen und fügt allen Gegnern, die davon erfasst werden, 200% Waffenschaden zu. | Eruption Sensenschwung Abschlag Weiter Schwung Aufziehender Sturm |
4 | Aufstampfen | Verteidigung Erzeugt: 15 Wut Erschüttert den Boden und betäubt alle Gegner im Umkreis von 14 Metern 4 Sek. lang. | Ohrenbetäubender Aufprall Zerren und Schmettern Bebendes Stampfen Fuß des Berges Schrecksekunde |
5 | Zerfleischen | Sekundär Kosten: 20 Wut Ein weitreichender Schlag lässt alle Gegner im Umkreis von 12 Metern bluten und fügt ihnen im Verlauf von 5 Sek. 1100% Waffenschaden als physischen Schaden zu. | Verheeren Blutrausch Fleischwunde Verstümmeln Blutbad |
8 | Sprung | Verteidigung Erzeugt: 15 Wut Macht einen mächtigen Sprung, der allen Gegnern im Umkreis von 10 Metern um den Landepunkt 180% Waffenschaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 60% reduziert. | Eiserner Aufschlag Absprung Umwerfend Der Ruf des Arreat Tod von oben |
9 | Überwältigen | Macht Abklingzeit: 12 Sek. Fügt allen Gegnern im Umkreis von 9 Metern 380% Waffenschaden zu. Bei kritischen Treffern besteht eine Chance, dass die Abklingzeit um 1 Sek. reduziert wird. | Stählerner Sturm Amoklauf Überwältigender Vorstoß Konter Labung |
11 | Raserei | Primär Erzeugt: 4 Wut pro erfolgreichem Angriff Ein Waffenschwung für 220% Waffenschaden. Die Angriffsgeschwindigkeit mit ‚Raserei‘ wird mit jedem Angriff für 4 Sek. um 15% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar. | Axtwurf Berserker Frontsoldat Blitzschlag Fanatiker |
12 | Seismisches Schmettern | Sekundär Kosten: 30 Wut Schlagt auf den Boden und löst eine Welle der Zerstörung aus, die Gegnern innerhalb von 50 Metern vor Euch 620% Waffenschaden zufügt. | Taumeln Geborstener Boden Rumoren Erdstärke Permafrost |
13 | Revanche | Macht Kosten: 1 Aufladung Fügt allen Gegnern in der Nähe 300% Waffenschaden zu. Heilt Euch für jeden getroffenen Gegner um 4% Eures maximalen Lebens. Jedes Mal, wenn Ihr getroffen werdet, besteht eine Chance von 15%, dass ‚Revanche‘ eine Aufladung erhält. Maximal 2 Aufladungen. | Blutrecht Kalt serviert Vergeltung Nachtragend Provokation |
14 | Drohruf | Taktik Erzeugt: 15 Wut Ein wilder Schrei, der 15 Sek. lang den verursachten Schaden aller Gegner im Umkreis von 25 Metern um 20% reduziert. | Einschüchtern Verunsichern Bluternte Demoralisieren Angst und Schrecken |
16 | Sprint | Verteidigung Kosten: 20 Wut Erhöht 3 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%. | Hakenschlagen Schnell wie der Wind Marathon Platz da! Gewaltmarsch |
17 | Waffenwurf | Primär Erzeugt: 6 Wut pro erfolgreichem Angriff Schleudert eine Wurfwaffe auf einen Gegner, die ihm 275% Waffenschaden zufügt. | Mächtiger Wurf Querschläger Wurfhammer Hirnerschütterung Ausbalancierte Waffe |
19 | Erdbeben | Wut Kosten: 25 Wut Erschüttert heftig die Erde und fügt allen Gegnern im Umkreis von 18 Metern im Verlauf von 8 Sek. 4800% Waffenschaden als Feuerschaden zu. | Riesenschritte Eisiger Boden Der Ruf des Berges Lavaeruption Erdspalt |
20 | Wirbelwind | Sekundär Kosten: 10 Wut Führt mehrere Angriffe gegen alles in Eurem Weg aus und verursacht 340% Waffenschaden. Ihr bewegt Euch, während ‚Wirbelwind‘ aktiv ist, mit 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit. | Staubteufel Orkan Blutsog Auge des Sturms Vulkanausbruch |
21 | Wütender Ansturm | Macht Kosten: 1 Aufladung Stürmt nach vorn, fügt Gegnern auf Eurem Weg 600% Waffenschaden zu und stoßt sie zurück. Ihr erhaltet alle 10 Sek. eine Aufladung. Ihr könnt gleichzeitig nur 1 Aufladung haben. | Rammbock Gnadenloser Ansturm Ausdauer Kaltfront Unaufhaltsamer Ansturm |
22 | Schmerzen unterdrücken | Verteidigung Abklingzeit: 30 Sek. Reduziert 5 Sek. lang jeglichen erlittenen Schaden um 50% und verleiht Immunität gegen alle Kontrollverlusteffekte. | Tapferkeit Eisenhaut Verdrängung Einer für alle Verachtung der Schwäche |
22 | Kampfrausch | Taktik Kosten: 20 Wut Verfallt in einen Kampfrausch, der 120 Sek. lang Euren verursachten Schaden um 10% und Eure kritische Trefferchance um 3% erhöht. | Wut des Marodeurs Grausamkeit Schwerter zu Pflugscharen Kampfgetümmel Blutvergießen |
25 | Ruf der Urahnen | Wut Abklingzeit: 120 Sek. Beschwört die Barbaren-Urahnen Talic, Korlic und Madawc, die 20 Sek. lang an Eurer Seite kämpfen. Jeder von ihnen verursacht pro Treffer 270% Waffenschaden und verfügt über Bonusfertigkeiten. Talic führt Schwert und Schild und benutzt die Fertigkeiten ‚Wirbelwind‘ und ‚Sprungangriff‘. | Aufstieg des Rates Klanverpflichtung Segen der Urahnen Wut der Urahnen Alle für einen |
26 | Speer der Urahnen | Sekundär Kosten: 25 Wut Werft einen Speer, der Gegner durchschlägt und 500% Waffenschaden verursacht. | Wurfspieß Harpune Zackenklinge Felswurf Schleudertrauma |
28 | Kriegsschrei | Taktik Erzeugt: 20 Wut Stoßt einen Kriegsschrei aus, der Eure Rüstung und die Eurer Verbündeten im Umkreis von 100 Metern 120 Sek. lang um 20% erhöht. | Verhärtung Vorwärts! Stärkung Veteranenwarnung Gewappnet |
30 | Zorn des Berserkers | Wut Abklingzeit: 120 Sek. Verfallt in eine Berserkerwut, die mehrere Attribute 20 Sek. lang erhöht. Kritische Trefferchance: 10% | Wehklagen des Arreat Wahnsinn Abschlachten Schreitender Riese Zerstörungsdrang |
61 | Erdrutsch | Abklingzeit: 30 Sek. Löst einen riesigen Erdrutsch aus Felsen aus, der allen Gegnern in seinem Wirkungsbereich 2400% Waffenschaden zufügt. Die Abklingzeit wird pro 25 verbrauchte Wutpunkte um 1 Sek. reduziert. | Vulkan Lahar Schneebedeckter Gipfel Tektonischer Spalt Lawine |
Passive Fertigkeiten des Barbaren in Diablo 3
Der Barbar kann aus einem Pool von 19 passiven Skills 4 seit Diablo 3: Reaper of Souls 4 auf der Maximalstufe 70 auswählen. Eine Besonderheit stellt dabei das Höllenfeueramulett dar, welches es dem Barbaren ermöglicht eine 5, passive Fertigkeit zu nutzen. Passive Barbarenfertigkeiten müssen im Gegensatz zu den Aktiven Fertigkeiten nicht durch den Spieler per Maus- oder Tastendruck aktiviert werden.
(Stand der Passiven Fertigkeiten: Diablo 3 Patch 2.4.1 – Season 6)
Stufe | Name des Passiv-Skills | Skill-Beschreibung |
10 | Ein Pfund Fleisch | Heilkugeln erhöhen die Lebensregeneration pro Sekunde um 2% und die Bewegungsgeschwindigkeit um 4%, wenn sie eingesammelt werden. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an und ist bis zu 5-mal stapelbar. |
10 | Gnadenlos | Fügt Gegnern mit weniger als 30% Leben 40% mehr Schaden zu. |
13 | Nerven aus Stahl | Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, wird Euer Leben stattdessen auf 15% reduziert. Außerdem wird 3 Sek. lang jeglicher erlittene Schaden um 95% reduziert und Ihr seid gegen alle Kontrollverlusteffekte immun. Dieser Effekt kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten. |
16 | Waffenmeister | Erhaltet einen Bonus, der auf dem Typ der Waffe in Eurer Haupthand basiert: Schwerter/Dolche: 8% erhöhter Schaden Streitkolben/Äxte: 5% kritische Trefferchance Stangenwaffen/Speere: 8% Angriffsgeschwindigkeit Mächtige Waffen: 2 Wut pro Treffer |
20 | Inspirierende Präsenz | Die Dauer Eurer Schreie wird verdoppelt. Nach Verwendung eines Schreis erhaltet Ihr und alle Verbündeten im Umkreis von 100 Metern 120 Sek. lang pro Sekunde 3% Eures maximalen Lebens zurück. Eure Schreie sind: |
20 | Berserkerwut | Verursacht bei fast maximaler Wut 25% mehr Schaden. |
24 | Blutdurst | Jeder verbrauchte Wutpunkt heilt Euch um 966 Leben. Der geheilte Wert wird um 1% Eures Bonus auf Heilkugelheilung erhöht. |
27 | Animosität | Erhöht jegliche Wuterzeugung um 10%. Erhöht die maximale Wut um 20.Wut treibt Eure mächtigsten Angriffe an. |
30 | Aberglaube | Reduziert sämtlichen erlittenen nicht physischen Schaden um 20%. Wenn Ihr von einem Distanz- oder einem Elementarangriff getroffen werdet, besteht eine Chance, dass Ihr 2 Wut erhaltet. |
30 | Steinhart | Erhöht Eure Rüstung um 25%. Erhöht Euren Dornenschaden um 100%. |
35 | Kein Entkommen | Erhöht den Schaden von ‚Waffenwurf‘, ‚Seismisches Schmettern‘, ‚Speer der Urahnen‘ und ‚Erdrutsch‘ um 30% gegen Gegner, die weiter als 15 Meter entfernt sind. |
40 | Unerbittlich | Bei weniger als 35% Leben kosten sämtliche Fertigkeiten 50% weniger Wut. Euer Leben pro verbrauchter Wut wird verdoppelt und jeglicher erlittene Schaden ist um 50% reduziert. |
45 | Raufbold | Solange sich 3 Gegner im Umkreis von 12 Metern befinden, wird sämtlicher von Euch verursachter Schaden um 20% erhöht. |
50 | Dampfwalze | Die Dauer von Kontrollverlusteffekten, die auf Euch wirken, wird um 50% reduziert. Außerdem besteht eine Chance, dass 20% Eures maximalen Lebens wiederhergestellt werden, wenn ein Betäubungs-, Einfrier-, Furcht- oder Bewegungsunfähigkeitseffekt auf Euch gewirkt wird. |
55 | Unversöhnlich | Wut verfällt nicht mehr. Stattdessen erzeugt Ihr alle 1 Sek. 2 Wut. |
60 | Gabe von Bul-Kathos | Reduziert die Abklingzeit der Fertigkeiten: ‚Erdbeben‘ um 15 Sek. ‚Ruf der Urahnen‘ um 30 Sek. ‚Zorn des Berserkers‘ um 30 Sek. |
64 | Irdene Macht | Gewährt Euch 30 Wut, wenn ‚Erdrutsch‘ oder ‚Erdbeben‘ ausgelöst werden. |
66 | Schwert und Schild | Wenn Ihr einen Schild führt, wird jeglicher erlittener Schaden um 30% und Wutkosten um 20% reduziert. |
68 | Tobsucht | Erhöht 8 Sek. lang Eure Stärke um 1%, nachdem Ihr einen Gegner getötet oder einem Verbündeten dabei geholfen habt. Dieser Effekt ist bis zu 25-mal stapelbar. |
Barbaren Ressource Wut (Fury)
Wie jede Charakterklassse in Diablo 3, so verfügt auch der Barbar mit „Wut“ über eine individuelle Reccource. Das Reccourcensystem Wut (im Englischen Fury) des Barbaren funktioniert folgendermaßen: Es existieren zwei Arten von Aktiven Fertigkeiten, welche die Wut bei der Anwendung erzeugen (Fury Generators) und welche die Wut verbrauchen (Fury Spenders). Der barbar erzeugt ebenfalls die Ressource Wut, wenn er sich einfach nur im Kampf befindet und von feindlichen Monstern attackiert wird. Die Anwendung von Wut erzeugenden Skills beschleunigt die Wutgenerierung jedoch um ein vielfaches.
Der Zorn des Barbaren hält jedoch nicht ewig. Befindet sich der Barbar längere Zeit außerhalb des Kampfes, so schwindet aufgebaute Wut langsam, bis sie wieder den Wert Null erreicht und erneut erzeugt werden muss.
Der Basiswert von Wut, dem Mana der Berserker-Klasse, beträgt in Diablo 3 100, kann jedoch, etwa durch die Verteilung von Paragonpunkten oder durch bestimmte Skills erhöht werden.
Die Skills Wütender Ansturm und Sprint sind sehr beliebt, wenn es darum geht, den Barbaren schnell von einem Monsternest zum nächsten eilen zu lassen und so stets im Kampf zu wissen, was den Abbau der Wut-Ressource verhindert.
Story des Barbaren in Diablo 3
Die Heimat des Barbaren sind die nördlichen Gefilde Sanktuarios, in denen das leicht bläulich schimmernde Eis und das Weiß des Schnees die Landschaft bestimmen. Von seiner Natur ist der Barbar so rau und unerbittlich wie die Wildnis in der er lebt. Dennoch ist er nicht der blutrünstige, herzlose Schlächter als welcher er früher fälschlicher Weise angesehen wurde. Sein Handeln ist viel mehr geleitet von Motiven, die anderen Kulturen fremd und für viele Menschen unverständlich sind.Seinesgleichen wachten seit ewigen Zeiten über den Berg Arreat und sahen es als ihre heilige Aufgabe an, ihn und somit den Weltenstein, den er beherbergte, zu beschützen und Unheil von ihm zu wenden.
Sie waren es, die Baal und seinem Heer bis zuletzt erbitterten Widerstand leisteten. Unzählige diese stolzen Krieger ließen in diesem Kampf ihr Leben. Doch all ihr Mut, die Tapferkeit und Todesverachtung mit der sie sich dem Feind entgegen warfen, waren vergebens. Sie konnten Baal nicht davon abhalten den Weltenstein zu verderben.
Welch grausiges Schicksal für dieses stolze Volk von Kriegern, in deren Glauben nichts schlimmer ist, als ihre beschützerische Pflicht gegenüber dem heiligen Berg Arreat nicht zu erfüllen oder kein ordentliches Begräbnis an dessen schneebedeckten Hängen zu erhalten.
Nach der Zerstörung des Weltensteins, die den Berg in einen Krater verwandelte, sind die Barbaren verschwunden. Niemand weiß wie viele von ihnen überlebten, wo sie sich nun aufhalten oder wie sie mit dem Makel des Versagens umzugehen wissen.
Barbaren Kurzgeschichte Wächter des Pfades
Blizzard hat eine Kurzgeschichte zur Klasse des Barbaren mit dem Titel „Wächter des Pfades“ (auf Englisch: „Wayfarer“) veröffentlicht. Das 38 Seiten lange Barbaren Kurzgeschichte erläutert Hintergründe und Geschehnisse rund um die wilden Kämpfer aus dem hohen Norden Sanktuarios, die in Diablo 3 und den Vorgängern eine historische Rolle einnehmen. Der Diablo 3 Kurzroman Wächter des Pfades stammt aus der Feder von Cameron Dayton, der unter anderem auch den regulären Roman zum Spiel „Diablo III Helden und Höllen“ verfasst hat.
Seine tote Schwester kam bei Sonnenuntergang. Immer bei Sonnenuntergang.
Immer, wenn sich der Himmel wie eine Wunde verfärbte und sich ihm die Schatten der Nacht
entgegenstreckten, machte er Halt, um die Sonne hinter den Bergen verschwinden zu sehen.
Das war der Moment, da der flüsternde Hauch des Abendwinds in das langsame, kratzende
Schlurfgeräusch ihrer Füße überging – ihrer kalten, weißen Füße, deren zerschundene Sehnen
und abgewetzte Knochen von den endlosen Meilen über von Raureif berührte Felsen Kunde
trugen. Ganz gleich, welche Distanzen Kehr pro Tag zurücklegte, wie viele Flüsse er durchquerte
oder wie viele Klippen er überwand: Bei Anbruch der Nacht war sie da.
Der hünenhafte Mann baute das Lagerfeuer, während die Schlurfgeräusche immer näher
kamen…den gesamten Diablo 3 Barbaren Roman Wächter des Pfades lesen und als als PDF herunterladen.
Verfasse eine Antwort
Kommentiere diesen Beitrag als Erster!