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Der "neue" Dämonenjäger ab 2.1.2
#61
Ist ein Bug, genauso wie es ein Bug ist das die Hassverbraucher, durch das Set, gebufft wurden. Es sollten ja die Verbraucher sein. Also ingesamt, wird der auf keinem Fall so stark bleiben. Man spielt ja 45er Rifts wie vorher 32er. Das ist einfach zuviel. Mir gefällts zwar, doch immer wenn mir was gefällt, wirds generft. Siehe meine absolute Lieblingswaffe: Der RoS PTR Beta ZauberdornBig GrinBig GrinBig Grin
[Bild: 6GF8x0j.jpg]
[Bild: 8VyeSrk.jpg][Bild: ennxeJJ.jpg][Bild: FeEnUii.jpg][Bild: CoShor5.jpg]
[Bild: TqMGb1O.jpg][Bild: sMCq3gO.jpg][Bild: 8iBj8AN.jpg][Bild: MKlOTGM.jpg]
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#62
Isa du hast dich schon wieder verschrieben, oder?
"Ist ein Bug, genauso wie es ein Bug ist das die Hassverbraucher, durch das Set, gebufft wurden. Es sollten ja die Verbraucher sein."

Ich will nicht immer nachfragen ob du nun Verbraucher oder Erzeuger meinst :tongue3:

Kannst du kurz genauer beschreiben, was nun alles verbuggt ist? Um sämtliche Folgediskussionen aus dem Weg zu gehen.

@Nemesis
"natürlich müssten dann die von den Türmen verschossenen Hasserzeuger auch Hass erzeugen damit es sich lohnt...und wenns pro Turm nur 1 oder 2 Hass wären..."

Es werden aber keine Hasserzeuger vom Turm verschossen! Das ist ja das Problem an sich.
Processor: Intel 2500k @ 4,2 GHz | Videocard: Palit GeForce GTX 970 JetStream @ 1250/3850 Mhz
Mainboard: Asrock Z68 Extreme3 Gen3
Memory: 8GB Kingston Hyper X | Soundcard: XFI Extreme Gamer | OS: Windows 10 Prof.
Monitor: BenQ GW2760HS (27 Zoll) | PSU: 520watt
Keyboard+Mouse: Logitech K800 + Logitech G9x + Logitech G13

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#63
Du meinst Hasserzeuger oder nicht? Big Grin

Der Grund, warum man jetzt aber auch höhere Grifts schafft ist nicht allein das Set. Zum einen haben alle Chars jetzt viel mehr Leben als vorher, weil jeder Punkt Vita nicht mehr 80, sondern 100 Leben gibt und zusätzlich steigt der Schaden der Mobs in Grifts ab Stufe 26 nur noch um 10% statt 13%. Das macht sich schon sehr deutlich bemerkbar..

Und als letzter Faktor gibt es eine stark erhöhte Trashmobdichte in Rifts und Grifts, bei etwa gleicher Anzahl Elitegegner, was den XP-Balken natürlich ordentlich befeuert..
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#64
@NassesWasser: ich weiß, ich meinte das nur, wenn Blizz das dahingehend anpasst, dass die Hasserzeuger auch verschossen werden Wink
[Bild: 908cd690c3b4b2c444c7abd8c4.png]
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#65
Das schon, aber ich habe auch mehr Singletarget Damage. Alles fällt viel schneller. Ein Aufseher ist zwar immer noch scheiße, doch insgesamt ist er stärker Riddler. Vielleicht liegts aber auch am Kridershot, da ich wirklich permanent feuern kann.

Und ja, schon wieder verschrieben.......:mad:
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#66
Klar ist er stärker als vorher, sogar deutlich. Drück ich mich so undeutlich aus? Big Grin
Wollte nur sagen, dass es nicht alleine am Set liegt, dass man jetzt Grifts 45+ packen kann..
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#67
Nein, natürlich nicht Riddler. Ich wollte einfach klar stellen, dass das Set durch den Bug sehr stark ist. Die Monsterdichte trägt ihrenTeil zum Erfolg der GR's bei. Und zudem sind die Monster auch ein wenig generft wordenBig Grin
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#68
Für mich wäre da noch eine Synergie, sollten die Türme wirklich Hasserzeuger verschiessen, die noch keiner genannt hat. Mit Tiefenwühler - Spielguide - Diablo III und z.B. einfangender Schuss, sowie dem Bonus der Türme sollte man hier doch einen deutlichen Schadensschub erzeugen können. Ich befürchte ich muss doch mal den PTR laden Big Grin
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#69
@isa
Welchen Bug meinst du?
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#70
@Riddler
Der Bug des 2er Bonus nehm ich an. Dadurch werden wohl die Hassverbraucher verstärkt und nicht der Hasserzeuger.
So hab ich es zumindest raus gelesen aus Isas Antwort ganz oben.

@Bakura
Genau sowas mein ich. Da wird es sicherlich noch mehr geben.
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