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Der "neue" Dämonenjäger ab 2.1.2
#51
Also ich finde es schade, dass die Türme eine Beschränkung der zu verschießenden Hassverbraucher haben. Ist ja jetzt nicht mehr Notwendig.
Stellt euch bitte mal einen Sperrfeuerbuild vorBig Grin
Und mit Hasserzeuger würde es auch lange dauern, wenn die Türme diese verballern, die machen doch keinen Schaden. Ich sehe auch keine Synergien.

Riddler hat es schon getroffen. Kridershot ist Pflicht, ansonsten die Chakramköcher, doch mit nur 3 Türmen sehe ich auch eher schwarz. Zumal die Chakrams auch in Zeitlupe fliegen. Da bin ich nicht glücklichBig Grin
[Bild: 6GF8x0j.jpg]
[Bild: 8VyeSrk.jpg][Bild: ennxeJJ.jpg][Bild: FeEnUii.jpg][Bild: CoShor5.jpg]
[Bild: TqMGb1O.jpg][Bild: sMCq3gO.jpg][Bild: 8iBj8AN.jpg][Bild: MKlOTGM.jpg]
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#52
"Und mit Hassverbraucher würde es auch lange dauern, wenn die Türme diese verballern, die machen doch keinen Schaden. Ich sehe auch keine Synergien."

Meinst du hier nicht Hasserzeuger?
Processor: Intel 2500k @ 4,2 GHz | Videocard: Palit GeForce GTX 970 JetStream @ 1250/3850 Mhz
Mainboard: Asrock Z68 Extreme3 Gen3
Memory: 8GB Kingston Hyper X | Soundcard: XFI Extreme Gamer | OS: Windows 10 Prof.
Monitor: BenQ GW2760HS (27 Zoll) | PSU: 520watt
Keyboard+Mouse: Logitech K800 + Logitech G9x + Logitech G13

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#53
Ja:mad:
[Bild: 6GF8x0j.jpg]
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[Bild: TqMGb1O.jpg][Bild: sMCq3gO.jpg][Bild: 8iBj8AN.jpg][Bild: MKlOTGM.jpg]
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#54
OK, dann folgende Idee dazu.
Man gehe davon aus, dass man keinen Kridderschuss und Chakramköcher hat.
Man muss also selbst Hass erzeugen mithilfe von Hasserzeugern.
Man gehe davon aus, dass die Türme Hasserzeuger verschießen.

- Man spielt mit primären Granaten (Feuer), Splittpfeil+Splitterbombe und passiv Grenadier.
+ Schadensbonus durch abgeschossende Granten der Türme (bei 5 Türmen nicht zu verachten)

- Man spielt mit eingefangnder Schuss (Feuer), Splittpfeil+Auf alles vorbereitet und passiv Auslese
+ Schadensbonus durch abgeschossenden eingefangnder Schuss der Türme -> Auslese procct permanent

Da wird es noch mehr geben. Aber ich kenne jetzt auch nicht andere Itemsynergien mit Hasserzeugern.
Außerdem kann man dann wiederum andere Runen nehmen, da die Türme z.B. Gegner verlangsamen, blenden, bewegungsunfähig machen können.

ps.
Gegenfrage:
Was spricht dagegen wenn die Türme auch Hasserzeuger verschießen würden?
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#55
Also die Feuer zwillingschakrams lassen sich super spielen. Wink und die Frost Chakram ist mit Kugelblitz vergleichbar. Trifft halt nur leider nicht so genau. Daher finde ich Feuer besser.
Grüße, Skortch :2thumbsup:
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#56
Nur leider fehlen dir ja dann 2 Türme wegen dem Rucksack was wiederum Kridder zum BiS macht. Sad
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#57
@NassesWasser
die BP gibt es doch weiterhin? Nur verballern die Türme nun normale Bolzen oder nicht?

Wenn man keinen Kridder hat und mit den normalen Hasserzeuger sowie dem Bombenrucksack spielt, sollte das durch den zweier Bonus des Sets auch gut schaden machen.
Zitat:Now increases the damage of your Hatred generators by 40% for every Sentry you have active
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#58
Wenn ihr die Polarstation nehmt, verschiest der Turm immer FrostpfeileBig Grin
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#59
@GuRk
Ist aber immer noch nicht der Rede wert, wenn die Hasserzeuger "nicht" von den Türmen verballert werden.
Ob ich alleine nun nachher 200% mehr Schaden mache ist eigentlich nichts.

Ich vergleiche aber auch immer mit Kriddershot und Elementarpfeil.

Auch wenn es die BP immer noch gibt, beziehen sie sich nur auf die "normalen" Pfeile die die Türme abschießen.
Da diese vom Schaden her viel zu niedirg sind, ist es mMn egal ob ich nen BP 1 oder 10 habe.
IAS geht nur den DH an sich was an. Den je schneller er schießt, desto schneller regeneirert er Hass bzw. je schneller kann er seine Hassverbraucher abschießen (dementsprechend schneller schießen auch die Türme, aber eben nur die Hassverbraucher)

@Isa
Das ist aber nur ne Info und kein "heiliger" Tipp, oder?
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#60
natürlich müssten dann die von den Türmen verschossenen Hasserzeuger auch Hass erzeugen damit es sich lohnt...und wenns pro Turm nur 1 oder 2 Hass wären...
[Bild: 908cd690c3b4b2c444c7abd8c4.png]
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