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Vegetation sollte Sichtradius der Mobs beschränken
#5
Wenn ich mir bei jedem einzelnen monster oder monster mob einen sichtkegel vorstelle wird mir mal ganz anders .... habe gerade das bild von desperado ( dieses Western game ) im Kopf da waren auch so schöne Lichtkegel und sobald mann in den lichtkegel getreten ist ist er rot geworden und der gegner ist auf einen zu gekommen ....


Das wäre bei diablo extrem lustig wenn dann alle Lichtkegel rot aufblinken und man eine komplett rot gefärbte karte hat und man dann noch versucht wieder aus diesen sichtkegeln raus zu kommen damit sich die gegner beruhigen und es immer nur noch mehr werden *muhahaha

Aber wieso nicht ?? wenn dann da so nen "schleicher" durch die Gegend läuft und mal wieder so ganz ohne erfolg versucht durch die mobs zu huschen soll er ruhig in meine richtung rennen .... Alles meine Exp *muhahaha
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Vegetation sollte Sichtradius der Mobs beschränken - von DasGegenmittel - 08.09.2008, 08:48

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