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Vegetation sollte Sichtradius der Mobs beschränken
#3
was haben denn jetzt alle mit sichtradius und verstecken und schleichen und was weiss ich noch?
das passt alles nicht in ein action rpg.
wie soll das wahrnehmungsfeld dargestellt werden oder soll man es schätzen? (viel spaß bei 20 monstern am bildschirm) vielleicht einen super bunten keil einbelnden bei den gegnern wie bei commandos oder was?
wirst du dich mit deinem charakter 5 minuten anschleichen oder wie es für ein action rpg üblich ist einfach mit den waffen die du hast reinflacken dass der boden gleich so wacklt?

diablo ist kein schleichspiel, man muss als held nirgens hinschleichen, man will dass die monster angreifen und dass man ihnen die rübe abschlägt.
wohin willst du schleichen, weg von der exp?
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Vegetation sollte Sichtradius der Mobs beschränken - von wiesel - 07.09.2008, 22:23

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