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Offizielle Diablo 3 1.0.3 Patch-Notes
#81
Jup Rares fallen echt gut wenn man den Buff voll hat. Habe Akt 2 gespielt und ca noch 50% Mf Extra auf meinen Items / Begleiter gehabt. Da fallen nicht selten 3 Rares von einem Mop. 2 Stück sogar sehr oft.

Der Schwierigkeitsgrad kommt mir in etwas gleich vor. Ich mache halt weniger Damage wegen weniger IAS und den generften Tentakeln. Dafür kann ich aber wirklich mehr einstecken. Die Folge ist das die Kämpfe gegen Rares / Champs länger dauern. Sterben kann man aber nach wie vor ganz gut :ugly:
Hatte gerade eine dumme Affix Kombi und bin an dem Mop 3-4 gestorben. Trotz merklicher Schadensreduktion.

Also als DH (IAS / Tentakel nerf) würde ich sagen es ist gleich schwer wie vor dem Patch. Spielt sich nur etwas anders.
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#82
@Zyanide Hab mir den Barb nach dem WD hochgelvlt und muss sagen dass es mit ihm sehr viel Spaß gemacht hat und ich bin in norm glaub 1mal, in nm ~2mal gestorben, hell dann zwar öfters, aber hab fast ausschließlich selffound gespielt und es war auch total einfach und ging sehr flott...und bis auf Izu & Dia in hell ging jeder Boss 1st try down. Akt1 Inferno merkte ich auch nicht so den Unterschied, kaufte mir dann allerdings auch ein paar Gegenstände im Verlauf von Akt1 übers AH.
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#83
mein erster Eindruck zum finden von Items:

was es vorher zu wenig gab wird jetzt scheinbar kräftig nachgeholt. Erster Run INF Akt1. Habe es nicht einmal bis zu den Hallen der Agonie geschafft da war mein Inventar schon voll mit Raren, auch direkt ein Legendary gefunden unxd einen neuen Plan. MF 30% nur mit Buff. Mehrere Monstergruppen droppen 3 Rares oder 2, das kann ich bestätigen.

Viele Grüße
MAMAZONE
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#84
MAMAZONE schrieb:einen neuen Plan

Ja das kann ich auch bestätigen. Habe in einer Stunde zwei Pläne gefunden. Bislang hatte ich insgesamt 2 Pläne in ca 170 Stunden gefunden
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#85
Kane schrieb:Was ich im US-Forum über die Repkosten lese ist einfach nur lächerlich! Da die Vasen etc jetzt kaum noch Gold dropen kommt man selbst ohne Tod bei +-0 Goldgewinn raus. Es sei denn man findet etwas, das sich im AH gut verkaufen lässt. Sollte das stimmen, darf man in Inferno nicht mehr sterben, wenn man kein Gold verlieren will. Irgendwie scheinen sie da (mal wieder) übers Ziel hinausgeschossen zu sein. :inquisitive:

Das haben sie wahrscheinlich nur gemacht, um den Stat "verliert keine Haltbarkeit" wertvoller zu machen lol.
Ne ernsthaft, der ist dann ja jetzt richtig gut :ugly:
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#86
Für selffound spieler ist der patch echt nett. Die Reparaturkosten haben mich erstmal erschrocken, aber ich finds gut soweit.
Freue mich aufs farmen.

Aber der abrupte Preisanstieg bei perfekt quadratischen gems und höher ist schon ein wenig abartig. Ein fließender Anstieg der Preise wäre besser. Anstatt 100 Gold fürn glänzend quadratischen wäre 2000 besser und dafür sollte man vllt die Preise der höheren Gems um 20-30% reduzieren.

Jetzt ist für mich der Schmied interessanter geworden, hab in extrem kurzer Zeit meine Folianten der Geh. verballert. Ich erahne einen Preisanstieg bei den Folianten
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#87
Naja, wozu upgraden, wenn die Steine alle Nase lang auch droppen. Smile Daher sind die Preisreduzierungen so schon gerechtfertigt.
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#88
stachelratte schrieb:Ja das kann ich auch bestätigen. Habe in einer Stunde zwei Pläne gefunden. Bislang hatte ich insgesamt 2 Pläne in ca 170 Stunden gefunden

die Betonung sollte eher auf NEU liegen...habe bisher ca.30 Pläne gefunden aber davon habe ich zu viele mehrfach. Einen 9 Mal!!! siehe Bild...

[Bild: r5mmoda7.jpg]

Viele Grüße
MAMAZONE
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#89
@mamazone

lol 9mal den gelichen Plan:tongue3:
Ich habe wirklich in 170 Stunden nur zwei Pläne gefunden. Und jetzt 2 in einer Stunde. Keine Ahnung warum ich vorher nie Pläne gefunden habe. Mein Kollege mit dem ich spiele hat auch schon deutlich mehr gefunden. Dafür hab ich ca 3 mal soviel Legandary wie er gefunden. Von daher solls mir recht sein:grin:
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#90
Fux schrieb:@Zyanide Hab mir den Barb nach dem WD hochgelvlt und muss sagen dass es mit ihm sehr viel Spaß gemacht hat und ich bin in norm glaub 1mal, in nm ~2mal gestorben, hell dann zwar öfters, aber hab fast ausschließlich selffound gespielt und es war auch total einfach und ging sehr flott...und bis auf Izu & Dia in hell ging jeder Boss 1st try down. Akt1 Inferno merkte ich auch nicht so den Unterschied, kaufte mir dann allerdings auch ein paar Gegenstände im Verlauf von Akt1 übers AH.

Ich hab ja auch nur von Inferno Akt 2 gesprochen - bis dahin war alles okay, hab ja sogar Akt 1 wochenlang gefarmt (Inferno) - nur leider ohne Erfolg, ging ja auch nicht, man konnte bis dato ja nichts finden... deshalb bin ich umgestiegen. Jetzt werd ich mir das aber nochmal anschauen, wurde Akt 1 auch generfed? Oder ist es das gleiche geblieben? Denn dann könnte man etwas offensiver zur Sache gehen Big Grin
[Bild: 885832e9da013d315baa25a24c.png]
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