Themabewertung:
  • 0 Bewertung(en) - 0 im Durchschnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Offizielle Diablo 3 1.0.3 Patch-Notes
#51
EzPk schrieb:@meharath, ich hät ihn bestimmt auch als melee gelegt. weils ja auch sooooooo unmöglich ist.

Na dann hast du jetzt ja dein Ziel.
Zitat:"Wenn die Leute einem zuhören sollen, reicht es nicht ihnen einfach auf die Schulter zu tippen, man muss sie mit einem Vorschlaghammer treffen. Erst dann können sie sich ihrer Aufmerksamkeit gewiss sein."
(John Doe; Sieben)
Zitieren
#52
EzPk schrieb:komisch meine ganze fl hat keine probleme in act3/act4 mit monk oder barb, i guess u doing it wrong.

Deine ganze FL rockt also Inferno. Ist doch super.

Fragt sich, wo dann der Anreiz herkommt, das Gear zu verbessern, wenn ihr in den Akten drei und vier keine Probleme habt.

Logik: Kein Problem --> Keine Gearverbesserung nötig --> kein Anreiz --> kein Verlust durch den Patch.

So, was jetzt? Du r0x0rst Inferno doch eh weg, hast den "Content" also eh durch, was kratzt dich dann, wenn er leichter wird? Um es mit den unsterblichen Worten Monty Pythons zu sagen: "You come from nothing, you're going back to nothing. So, what'ya lost? Nothing!"

Aber ne, lasst mal gut sein. Fetzt euch hier meinetwegen weiter, mir ist das langsam echt zu blöd.

Noch als kleiner Disclaimer:
Show ContentSpoiler:

/edit:
Sieht so aus, als wäre der von mir zitierte Beitrag gelöscht. Kann ich zwar nachvollziehen, aber ich hoffe, dass meiner deswegen nicht gleich mit in der Versenkung verschwindet^^
| Core i7 3770K @ 4.4 GHz | Gigabyte GTX680 2GB OC | ASRock P67 Extreme4 Gen3 | 16GB Corsair Vengeance 2133 DDR3 | Corsair 750HX PSU |
[Bild: ptQjCW0.png]
Zitieren
#53
mf wirkt sich jetzt also nur noch auf trash mobs aus und erhöht die chance auf ein gelbes wärend des nepha aufbaus?
Zitieren
#54
MF wirkt auf Trash, Bosse und Champions. Auf alles, was lebt, quasi. Und auf Untote.
| Core i7 3770K @ 4.4 GHz | Gigabyte GTX680 2GB OC | ASRock P67 Extreme4 Gen3 | 16GB Corsair Vengeance 2133 DDR3 | Corsair 750HX PSU |
[Bild: ptQjCW0.png]
Zitieren
#55
Buhhhhhhhhh

Diablo-3.net Member-Logik:

Vor einem Jahr: "Ja Inferno Modus, hoffentlich machen die den richtig hart, damit ich noch nach einem Jahr nicht in Inferno durch bin"

Eine Woche nach Release: "Alles zu schwer Blizzard, bitte nerf Inferno Blizzard, habs nach einer Woche nicht geschafft Akt 2 Inferno zu clearen.

Buhhhhhhhhh
Zitieren
#56
Zitat:und ja inferno is nen witz, jetzt noch mehr und das ist nen fakt, naja was gutes hats ja, kann man nun mit einer hand in der hose zoggn.

comment made my day Big Grin jogginghose regelt

ich finds gar nicht soo wild wenns leichter wird, denn bei dem aktuellen Hit & Run Hickhack was ich da anstellen muss um A3-4 zu legen, bin ich (zumindest als Barb) auf ein zwei Builds mit minimalen Abweichungen angewiesen. Blizzard meinte ja "uhu es gibt drölf Millionen Kombinationen an builds" aber nur zwei bis drei funktionieren überhaupt auf inf ^^ zumindest habe ich noch nie eine andere gesehen die anstatzweise geht außer der tankbuild und der charme. Wenns nun also leichter wird kann ich vll auchmal die anderen skills und runen anwenden, einfach weils Spass macht. was auch die anderen 4 Klassen für mich wieder interessanter macht.
Zitieren
#57
SRP schrieb:Wenns nun also leichter wird kann ich vll auchmal die anderen skills und runen anwenden, einfach weils Spass macht.
Spaß? Was'n das für ein Casual-Gesülze?






:ugly:

Und ja, das traurige ist, dass ich mir vorstellen kann, dass diese Assoziation bei manch einem hier wirklich so stattfindet.
| Core i7 3770K @ 4.4 GHz | Gigabyte GTX680 2GB OC | ASRock P67 Extreme4 Gen3 | 16GB Corsair Vengeance 2133 DDR3 | Corsair 750HX PSU |
[Bild: ptQjCW0.png]
Zitieren
#58
Manche Leute scheinen einfach immernoch nicht so richtig begriffen zu haben was ein Hack&Slay ist.. :bomb2:
[SIGPIC][/SIGPIC]

Barbar, Alkoholix, 60
Hexendoktor, Dendrophilia, 60
Dämonenjäger, Llewella, 60
Mönch, Nistingur, 10
Zauberin, Lyrela, 20

Zitieren
#59
hier nen base dmg von einem ilvl 62 und ilvl 63 mob

62: 52807 -> 33686 = ca 36% weniger dmg
63: 113486 -> 63615 = ca 43% weniger dmg
Zitieren
#60
weiß jemand um wieviel die reparatur kosten jetzt angehoben werden?
HankMoody, DH 70, 450 Stunden
ElliotReid, Mage 70, 70 Stunden
TedMosby, Monk 70, 70 Stunden
DrCox, Barbar 60, 30 Stunden
Zitieren


Möglicherweise verwandte Themen...
Thema Verfasser Antworten Ansichten Letzter Beitrag
  Diablo 3 Patch 2.4.2 – Live-Server Patch Notes Newsmuli 0 2.839 04.08.2016, 13:12
Letzter Beitrag: Newsmuli
  Diablo 3 Patch 2.4.2 – PTR Build 38247 Patch Notes, Hotfixes, Statement zum Datamining Newsmuli 0 2.480 16.07.2016, 11:18
Letzter Beitrag: Newsmuli
  Diablo 3 Patch 2.4.2 – PTR Patch Build 38066 – Crowd Control, Topas Edelstein Newsmuli 0 2.022 30.06.2016, 10:02
Letzter Beitrag: Newsmuli
  Diablo 3 Patch 2.4.2 - PTR – Hotfix Patch Notes auf Deutsch – Mönch und Items Newsmuli 0 2.240 27.06.2016, 16:01
Letzter Beitrag: Newsmuli
  Diablo 3 Patch 2.4.2 – Neuer PTR Patch Build 37893 – Das sind die Änderungen Newsmuli 0 2.192 23.06.2016, 09:27
Letzter Beitrag: Newsmuli
  Diablo 3 Patch 2.4 Release für PC, PS4 & Xbox One erfolgt – deutsche Patch Notes Newsmuli 6 2.365 13.01.2016, 15:48
Letzter Beitrag: Freynan
  „Es ist noch nicht Zeit für Diablo 3 Patch 2.4“ - Patch 2.3.0B kommt am Donnerstag Newsmuli 3 1.775 08.12.2015, 23:09
Letzter Beitrag: Waechter
  Diablo 3: PTR Patch 2.4 - Umfangreicher Hotfix-Patch verändert viele Items und Skills Newsmuli 0 1.212 26.11.2015, 19:49
Letzter Beitrag: Newsmuli
  Diablo 3: PTR zu Patch 2.4 gestartet - Offizielle PTR Patchnotes veröffentlicht Newsmuli 41 8.077 15.11.2015, 15:11
Letzter Beitrag: til
  Diablo 3: Patch 2.3.0a - Hotfix-Patch behebt schwere Bugs und verbessert die Performance des Hexendoktors Newsmuli 10 3.873 24.09.2015, 15:45
Letzter Beitrag: MAMAZONE

Gehe zu:


Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 1 Gast/Gäste