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Idealer Begleiter für WIZZ?
#1
Würde mal gerne wissen, welchen Begleiter für die Zauberin ihr bevorzugt und warum? Welcher bringt die meisten Vorteile mit sich? Falls wichtig, bitte auch besondere Ausrüstung nennen.

Ich bin immo mit dem Templer unterwegs auf Inferno, MP1. Würde natürlich gerne höher spielen und frage mich, ob er die beste Wahl ist.

Danke für Eure Antworten! :cheesy:
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#2
sicher nicht! Spiele kein Wizz, aber besser wird immer Schuft mit 3%Critchance oder Sorc mit 3%Ias sein.
Was dir mehr bringt, muss man schaun, als WW Barb z.B. 3% Crit
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[SIZE="2"][Bild: asdsadasdqawdqwdwq.png]
R.I.P. Diablo 2 Chars[/SIZE]
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#3
Hi,

das hängt vom jeweiligen Verwendungszweck ab, grundsätzlich kommen aber eigentlich wie TheAnswer bereits gesagt hat nur der Schuft/Verzauberin in Frage.
So, warum nun diese beiden bzw wieso welcher:

1. Der Schuft
Der Schuft bietet sich als wohl bester DPS-Pusher durch die 3%CC an. Gerade wenn man Archon spielt, ist ja bekanntlich der Screen-DPS sehr wichtig. Defensiv kann man den Schuft auch etwas nutzen, indem man ihm eine Buriza-Do Kyanon Buriza-Do Kyanon - Spielguide - Diablo III verpasst (leider nicht allzu billig im AH zu finden, korrigiert mich falls sich die Preise wieder geändert ham sollten bin gerade nicht on). Damit kannst du den Schuft die Gegner ähnlich wie eine CM einfreezen lassen, allerdings klappt das nicht allzu oft ist aber dennoch nützlich.

2. Die Verzauberin
Die Verzauberin hat gleich 2 schöne Bonusfertigkeiten, zum einen den IAS-Bonus, zum anderen den Rüstungsbonus. Spielt man eine CM, kann sie sehr wichtig sein, um durch ihren IAS Bonus einen weiteren Breakpoint zu erreichen. Für sie gibt es ebenfalls eine "spezielle" Waffe die man auch sehr sehr billig im AH findet, den/das (?) Maximus Maximus - Spielguide - Diablo III. Dieses Schwert hat den kleinen aber feinen Effekt: Ihr beschwört manchmal einen dämonischen Sklaven, wenn Ihr angreift. D.H. es spawnt ein Dämon bei der Verzauberin, der ein idealer Blocker ist! Der Dämon spawnt relativ häufig und ist somit eine gute Unterstützung gegen z.B. Elite.

Ich selbst spiele mit der Verzauberin, wegen dem guten offensiv/defensiv Verhältnis.

MfG Acura
[Bild: 98ad563359f1eaa5fb51bff01d.png]
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#4
Den Templer kann man auch ganz gut spielen finde ich. Der hat die Stun-Fertigkeit. Zudem kann man ihm noch Blauzorn - Spielguide - Diablo III in die Hand drücken.Das Schwert friert auch wie die Armbrust fürn Schuft ab und an Gegner ein.
Mit Items ausgerüstet die maximale Vita (+ %leben) haben ist er auch ein ganz guter Blocker. Schaden ist bei dem eh zu vernachlässigen.

Wenn man maximalen MF haben möchte ist der Temper auch die beste Wahl wegen Sonnenhüter - Spielguide - Diablo III und zusätzlich kann er noch ein Schild mit MF-Bonus tragen.

Außerdem wurde im letzen patch auch die Lebensregenerations-Fertigkeit verdoppelt. Ist auch nicht zu verachten.

Jeder Begleiter hat seine Vor- und Nachteile. Ich glaube es sind alle geeignet, je nach Spielweise. Maximaler offensiver, defensiver oder MF-Boost
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#5
Hallo,
will dann auch noch kurz meinen Senf abgeben, denn ich schwöre bereits seit Tag 1 auf den Templer und habe nie gewechselt. Hatte auch kurz mal die Verzauberin getestet, bin dann aber doch wieder zurück auf den Templer.

Der Templer hat mir schon so oft das Leben gerettet mit der Fähigkeit "Wächter" und sowohl "Treue" (Lebensreg.) als auch "Heilen" (alle 30 Sek.) sind sehr nützlich. (Begleiter - Spielguide - Diablo III)
Sobald er mitspielt lässt es sich direkt (spürbar) leichter überleben!

Außerdem ist es mit ihm auch sehr leicht einen guten MF-Bonus zu erreichen durch Sonnenhüter+Schild (wie bereits von ForXec geschildert).

LG, Manusan
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#6
Also jenachdem ob du Hardcore oder Softcore spielst.
Die Stärke Der Ausrüstung also wie leicht du durchkommst spielt auch eine Rolle.

bei Hardcore wohl eher der Templar bei Softcore einer der anderen beiden.

Wobei ich auch gerne mal wissen würde ob irgendein HCler einen anderen Begleiter als den Templar klar bevorzugt. Halte das für sehr riskant grade bei schwacher Ausrüstung. Das Heilen hat mir schon mehr als 1x das Leben gerettet.
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#7
Vielen Dank für die interessanten Antworten an Alle! :2thumbsup:

Die Waffe BLAUZORN für den Templer werde ich wohl mal probieren, hört sich nicht schlecht an.

Den Schuft mag ich eigentlich auch sehr, habe ich bei meinen Melee-Chars im Einsatz, allerdings konnte ich mich bisher nicht dazu durchringen, eine BURIZA zu kaufen, weil ich solche Preise für eine Begleiter-Waffe einfach als zu hoch empfinde, zumal sie einen geringen Grundschaden hat. Lohnt sich das denn wirklich?

Die MAXIMUS-Variante der Verzauberin gefällt mir auch gut, habe ich auch schon mal bei einem anderen Char gespielt. Meine Befürchtung ist nur, wenn der Dämon mal als Blocker nicht da ist, das es dann gleich gefährlich wird. Ich werde es aber wohl doch mal probieren.

Übrigens spiele ich (bis jetzt) nur SC, mit momentanem Gear/Skillung komme ich gut durch, muss nur manchmal meinen Arkankraft-Vorrat im Auge behalten. :wink2: (Finde daher die Ressourcen-Reg vom Templer sehr nützlich)
Hier mal zum schauen: Alysha - Community - Diablo III

Gruss!
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#8
Hi!
ich hab mich auch lange vor der Buriza gescheut, habe dann aber doch mal zugeschlagen... Mein Archon freut sich sehr über den Freeze, ich möchte das echt nicht mehr missen. Zut Krönung hab ich dem guten Schuft noch nen "Stern von Azkaranth" mitgegeben, den gibts auch mit bis zu 5% freeze.
Insgesamt kommt der Kerl auf ca 17% freeze, ich find das richtig nice :2thumbsup:
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#9
Okay, bin nun permanent in Begleitung der Verzauberin (mit MAXIMUS). Wenn's mal richtig hart wird, stirbt sie natürlich wesentlich schneller (und dementsprechend öfter) als der Templer. Aber ansonsten läuft das sehr gut mit dem Dämon als Blocker. Habe auch meine Skillung und Gear noch leicht verändert und komme nun immerhin schon sehr locker durch MP3 (höher noch nicht getestet).

Ne gute BURIZA für den Schurken ist mir halt immer noch viel zu teuer, daher kann ich dazu immer noch nichts sagen.

Nochmals vielen Dank für Eure Antworten!
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