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immerhart schrieb:so viel ich weis wird das in keiner version so sein. das war nur geescriptet hab ich irgendwo mal gelesen, obwohl ich es auch cool finden würde. das wäre echt mal eine realistische abwechslung....
War nicht gescriptet, dass der Siegebreaker gerade an der Stelle kommt und nicht die Animationen? :huh2: Sonst wäre immerhin die Frage nach der Entwicklungsdauer geklärt. :2thumbsup:
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immerhart schrieb:so viel ich weis wird das in keiner version so sein. das war nur geescriptet hab ich irgendwo mal gelesen, obwohl ich es auch cool finden würde. das wäre echt mal eine realistische abwechslung....
Hier werden schon wieder Gerüchte in die Welt gesetzt!!!!
Es HIESS, dass Blizzard sich NOCH NICHT SICHER IST, ob es am schluss eingebaut wird oder ob es wieder rausgenommen werden würde, nachdem einige Länder ja der Meinung sind dass alle Spiele Barbie-USK Rechte haben müssen.
Ich HOFFE, dass sie es sehrwohl drinnen lassen. Wie oft gesagt bin ich bereits erwachsen und sehe nicht ein warum hier imer alles beschnitten werden soll. Dass ein Boss einem Spieler den Kopf abbeisst habe ich sowieso noch nie in nem Spiel gesehen, dass dem dann auch noch die Gedärmefetzen aus dem Maul hängen sowieso nicht. Bei Resident Evil 4 konnte einem auch der Zombie mit der Kettensäge den Kopf abschneiden und ich war froh darüber dass dies nicht rausgenommen wurde bei der Uncut-Version.
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Na ok solange du auch dafür bist ist es ja gut. :ugly:
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Klar das zerstören der "Umwelt"
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immerhart schrieb:na klaaa. obwohl das bestimmt nervig wäre! vieleicht machen sies ja so das es eine art finishing move ist. das wäre dann echt geil (wenn man schon stirbt dann wenigstens cool :grin:!)
Ich denke nicht, dass der den Kopf eines Chars mit 100% isst. :ugly: Es wird mit ziemlich hoher Wahrscheinlichkeit eine veränderte Animation des letzten Angriffs vorm Tod sein oder eben eine Art Skill, die bei ca. 10% HP möglich wird.
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Ich fand toll :
a) Bossfights (mag große Gegner)
b) Das Gegner nicht rumstehen, sondern in die Szene reinkletterm/spawnen etc.
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Friarry schrieb:Ich denke nicht, dass der den Kopf eines Chars mit 100% isst. :ugly: Es wird mit ziemlich hoher Wahrscheinlichkeit eine veränderte Animation des letzten Angriffs vorm Tod sein oder eben eine Art Skill, die bei ca. 10% HP möglich wird.
Wurde auch so von Bashiok bestätigt. Das Monster gleicht einfach ab wieviel HP der Gegner hat und ob er getroffen wird. Wird er getroffen und der Schaden ist größer als sein Leben wird eine bestimmte Animation abgespielt die bei jedem Boss anders ist. Angeführt waren da ein paar Beispiele, hab ich glaube ich auch irgendwo im "Nicht so bekannte Fakten" Tread gepostet.
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