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Ich behaupte jetzt einfach mal, dass die Server für Hearthstone und für D3 völlig unterschiedliche sind. Das sieht man auch daran, dass Einloggschwierigkeiten bei D3 meist keine Einloggschwierigkeiten bei Hearthstone bedeuten. Der Umstand, dass es, wie du schon sagtest, komplett unterschiedliche Teams sind, lässt auch darauf schließen, dass die Release-Zeiten völlig unabhängig voneiander laufen werden.
Kann natürlich sein, dass man rein marketing-technisch sagt "Ok, wir wollen D3 UND HS-Zocker nicht gleichzeitig mit Content bewerfen, sondern nacheinander."
Aber aus technischer oder personeller Sicht sehe ich da keine Einschränkungen...
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Kann ich mir auch nicht vorstellen bzgl. der Technik. Schon allein die Tatsache, dass Hearthstone als App spielbar ist, bringt mich zu der Vermutung, dass HS einfach eine höhere Priorität in Sachen Verfügbarkeit hat. Auch will man sicherlich nicht der Goldkuh den Eintritt zur Wiese verwehren mit so einem mageren rot angemalten Gnu ^^
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mit episch meine ich natürlich den Umfang des Patches. Ich habe mit Diablo 3 meinen Frieden gemacht und ich finde das stetige Verbessern des Chars das ausprobieren neuer Skillungen und das immer neue Griftstufen erreichen echt super. Aktuell bin ich fast nur am Diablo 3 zocken und mit Patch 2.3.0 wird das nicht weniger werden. Eher mehr. Und ja episch ist natürlich nicht wirklich passend aber für mich schon :tongue3: Ich feier Blizzard und hoffe das noch 2 Addons rauskommen. Meinetwegen können Sie auch Diablo 1 + 2 als Addons für 3 veröffentlichen.
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Oh.....mit den neuen PTR Änderungen hat sich dann auch der Monk erst mal erledigt. Auf Dashing Strike habe ich einfach keinen Bock mehr.
Uliana ist jetzt leider tot generft......
Man muss Blizzard echt bewundern, wie sie es immer wieder schaffen, ihren Kreationen mit einem Schlag den Rest zu geben!
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Das Witzige ist doch, dass jeder diesen Nerf hat, also kommt doch NIEMAND als Monk weiter als der andere. Ergo bleibt doch alles balanced. Wie kann man ein Ranglisten-System falsch balancen, wenn alle von den gleichen Nerfs und Buffs betroffen sind? ^^
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Mich ärgert auch nicht der Nerf, da hast du ja vollkommen recht, mich nervt das konzepieren dieses Set, ohne zu bedenken, dass man damit recht leicht unsterblich wird. Nimmt man aber diesen Faktor raus, dann macht man sofort 50% weniger Schaden und ist in jeder Minute für 30 Sekunden völlig hilflos. Man bekommt ja nur Toughness, wenn man SSS macht. Absolut nicht zu kompensieren, das muss ich noch nicht mal testen, dass sagt mir die pure Logik/Mathematik.
Damit ist das Set tot bevor es live geht. Natürlich kann man noch Dashing Strike spielen, doch das taten wir ja schon diese Season. Und weil das so geil ist, haben sie die Generatoren Builds gleich mit erledigt!
Es bleibt, freilich für alle, nur Dashing Strike! Und hier sage ich mal Nope. Also werde ich die verrückte Archon Sorc spielen müssen. Das stimmt die Balance wenigsten (mittlerweile).
Für mich als Monkspieler ist das aber ein Schlag in die Fresse!!!!
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Ja gut, wenn man wieder nur ein Set spielen kann, wenn man vorn dabei sein will, is das schon arm. Aber ein kurzer Blick ins offizielle PTR Feedback Forum hat mir ehrlich gesagt nicht die Erleuchtung gebracht, als würden die Leute sich darüber groß aufregen. Poste doch mal nen Thread?!
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Die meisten rallen den Nerf doch noch gar nicht
Zuwenige spielen gar auf dem PTR.
Ich finde mich damit ab, den Monk an den Nagel zu hängen und zur Archon Sorc zu wechseln
. Die ist völlig OP und ich liebe OP
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Ich hab zwar keine Ahnung, was die Archon Sorc momentan so stark macht, aber wir wissen doch alle, was die Kombi PTR und OP bedeutet. Live ist das dann wieder genau so beschissen, wie aktuell schon
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Um die Sorc weniger Op zu gestalten, müsste man schon den Obsidian Ring und den Swami inclusive des Würfels entfernen
Von daher bin ich guter Hoffnung.
Was macht die Sorc so gut? 100.000.000 Mio. Screen Dps
Hab mich nicht verschrieben und das ist noch nicht mal Spitzengear gewesen...hihihihi.
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