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Diablo 3 Legendary-Geburtstags-Buff bleibt dauerhaft bestehen!
#31
@xmat

deine Aussagen sind der falsche Weg. TruCalling kann ja nix dafür, das er viel findet und auch nichts dafür, dass er vielleicht recht oft was gutes findet.

Wenn ich objektiv an die Sache ran gehe, also meine persönlichen Wünsche die auf meiner eigenen Erwartung gewachsen sind, mal außer acht lasse, dann haben ForXec, Riddler und MiMiSiKo absolut recht, das ist zuviel. Die Spirale dreht sich zu schnell.

Das dumme daran ist, dass mache eben mit diesem vermaledeiten RNG System Glück haben und mache nicht. Und hier sehe ich auch die Krux.
An diesem System stimmt etwas nicht, die dropraten waren eigentlich schon immer ok. Doch da für manche einfach nur Mist droppt, brauchen sie unweigerlich mehr Legs, um eine Chance auf ein gutes Leg zu haben.

Und diesen Gedanken oder Wunsch finde ich menschlich. Nur Gesund ist der Wunsch halt nicht, wenn man es auf alle Spieler beziehtBig Grin
[Bild: 6GF8x0j.jpg]
[Bild: 8VyeSrk.jpg][Bild: ennxeJJ.jpg][Bild: FeEnUii.jpg][Bild: CoShor5.jpg]
[Bild: TqMGb1O.jpg][Bild: sMCq3gO.jpg][Bild: 8iBj8AN.jpg][Bild: MKlOTGM.jpg]
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#32
xmat schrieb:Ich habe ein Leben, ich habe einen Beruf, eine Freundin, Ich kann nicht 5 Stunden täglich oder mehr zocken, da ich sonst Beruf, Freundin und Leben wohl los bin.

Ja, das sind so die typischen Trollaussagen / Antworten.
Ich kann nur hoffen, das du im rL besser und genauer liest als im Internet. Kann sonst böse enden Rolleyes

Wenn ein Rift ~20min dauert und im Durchschnitt 3 Legs pro Rift droppen, ist das mMn. einfach zu viel und hat einfach keinen Legendären Wert mehr. Ob das Item brauchbar ist hin oder her. Sie sollten an den Baustellen arbeiten wo es noch harpert und es nicht versuchen zu vertuschen nur um die Menge glücklich zu stimmen.
„Man findet nie zu sich selbst, wenn man sich nicht der Wahrheit stellt.“
[Bild: 3vw99jyt.jpg]
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#33
Nun, trollen wollte ich dann auch wieder nicht, sorry 4 that Rolleyes ... Ich wollte nur klar machen, dass ich eben nicht zu den Glückspilzen gehöre. Und das wenige, was droppt dann nicht mal gut ist. Und wenn man dann keine Seelen zum Verzaubern hat, weil nicht mal schlechtes oft genug droppt, ist die Lage "bescheiden".
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#34
@isa
Die die jetzt mehr Glück haben als du, werden auch zukünftig mehr Glück haben als du (Wobei Glück hier gleich investierte Zeit bedeutet Wink), denn die finden ja jetzt auch doppelt so viel Zeug wie vorher.^^

Dass legendäre Items sehr viel seltener sein "sollten" ist klar. Aber das ist halt auch dem Zufallssystem geschuldet. Die meisten Legendarys werden halt instant "eingeseelt", weil sie so schlecht gerollt sind oder auch einfach nutzlos sind, selbst wenn sie gut gerollt sind.

In D2 waren manche Legs extremst selten und andere fielen einem ständig vor die Füße. Aber wenn man so ein extrem seltenes Leg bekommen hat, war es zu 100% ein Update für den Char. Das fällt durch das Zufallssystem in D3 einfach weg, also muss die Masse erhöht werden, damit man irgendwann mal was gutes findet.

Aber was wenn du jetzt in 2 Monaten alle Chars outgeared hast? Dann geht die Motivation so schnell flöten. Kannst dich dann nur in die Ladders flüchten und mit allen anderen von vorne beginnen :ugly:
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#35
@ xmat
Ja verstehe deine Situation, aber umgekehrt sollte auch Verständnis vorhanden sein sein.
Wie in Posts vor mir schon erwähnt wurde, Blizzard bekommt es einfach nicht gebacken einen schönen Mittelweg zu finden. Dann übertreiben sie lieber. Eine 10-25% Erhöhung, hätten es auch getan. Oder eben einzelne Erhöhung für die Items. Als ob das unmöglich wäre...lol...
Bin ich froh, wenn die Ladder da ist und kein reinfall wird Sad
„Man findet nie zu sich selbst, wenn man sich nicht der Wahrheit stellt.“
[Bild: 3vw99jyt.jpg]
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#36
Riddler schrieb:@isa
Aber was wenn du jetzt in 2 Monaten alle Chars outgeared hast?

Da möchte ich dann aber doch wissen, auf wieviel Prozent der D3 Spieler das zutreffen wird. Und wenn es nicht 2 Monate sind sondern 4 oder 6 wird das an der relativen Anzahl nicht viel ändern.
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#37
@Riddler

hast schon rechtBig Grin Mein logisches Ich weiß das auchBig Grin Nur mein Egoistisches will es nicht ganz wahrhaben, dass dies die einzige Möglichkeit ist die Blizzard zur Verfügung steht.

Naja, die Jungs die dopplet so viel Glück haben, werden wie du sagst, einfach nur schneller fertig sein, Mehr als alles geht ja dann auch nicht, oderWink
Und jepp, für die ist es scheiße.
Und mehr Zeit als ich, bringen auch nur wenige mit, wage ich jetzt mal zu behaupten.

Das RNG System ist einfach zu schlecht, dass sollte das Thema hier sein und auch das Thema für Blizzard. Selbst wenn die droppraten noch um weitere 1000% erhöht werden, kann es sein, dass du trotzdem nicht das findest was du gerne finden würdest.

Ich habs oft gesagt, weniger Zufall, mehr Selbstbestimmung!!

@xmat

das trifft erstaunlicherweise auf sehr, sehr viele D3 Spieler zu. In meinem Clan, sind fast alle mit ihrem Mainchar am absoluten Limit. Glück ebenWink
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#38
isayara schrieb:Das dumme daran ist, dass mache eben mit diesem vermaledeiten RNG System Glück haben und mache nicht. Und hier sehe ich auch die Krux.

Nicht nur du. Ich z.B. habe jetzt in den ganzen 7 Tagen zwar viel mehr Spaß am Spiel gehabt, als vorher, aber nicht ein Item gefunden, was meinen Main-Char verbessert hätte. Nicht einmal Items, um andere Builds auszuprobieren waren dabei gewesen. Also ändert sich für mich nichts.

Andere jedoch, haben Unmengen an fast perfekten Items gefunden, Sets komplettiert und somit, wenn man es so nennen kann, Diablo 3 tatsächlich "durchgespielt". Klar, dass das auch nicht der Weisheit letzter Schluss ist.

Aber so ist das nun einmal. Und ehrlich gesagt: für mich ist es das kleinere Übel. Die große Mehrheit braucht auch so noch Monate um auf den Stand der Glückspilze zu kommen.

Das Grundproblem, was Blizzard jetzt Jahrelang nicht geschafft hat zu lösen, ist, gute, motivierende Langzeitziele zu schaffen. Und wie schafft man die in einem Spiel, wie Diablo 3? Genau, indem man Spielern in Aussicht stellt, ihren Charakter maßgeblich zu verbessern oder in einer Art Meta-Game (Z.b. Mehrung des Reichtums durch Handel) voranzukommen, während man gleichzeitig sinnvolle Einsatzmöglichkeiten für den Charakter schafft. Theoretisch wären das aktuell T 5 bis 6. Doch warum sollte man sich dort abmühen, wenn es einem keinen Vorteil verschafft?
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#39
@Freynan

Zitat:Ich z.B. habe jetzt in den ganzen 7 Tagen zwar viel mehr Spaß am Spiel gehabt, als vorher, aber nicht ein Item gefunden, was meinen Main-Char verbessert hätte.

puh....dann bin ich wenigstens nicht alleinBig Grin
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#40
Dem Schließe ich mich mal an Frey...

Ich meine gut, ich habe aktuell kaum Chancen zu spielen und seit dem Geburtstagsbonus, hatte ich glaube ich Wahnsinnige 4h spielen können, wenn es hochkam. Wie lief das ab... Ich spielte Bountys in einer Gruppe und wir machten zur Abwechslung nach jedem Bounty einen Rift. Ich habe in diesen (wirklich nichtmal ganz!) 4h sagenhafte 8 oder 9 Legs gefunden.

War ein Buildveränderndes bei? Nö...
Es war lediglich der Kopf vom Magierset bei (Feuervogel irgendwas...). War sogar besser als mein Mempo, aber nur so minimal, dass ich wirklich überlegt habe, ziehe ich den Helm an oder nicht. "Verbessern" ist anders...

Der Rest? Naja, es waren eine ganze Menge Seelen in der kurzen Zeit. Soviele hatte ich vorher noch nie gehabt. :grin:
Denn auch das muss man Bedenken, was macht ihr, wenn vielleicht wirklich mal DAS eine Item dropped und ihr habt keine Seelen um 500mal bei der Mystikerin zu versuchen, den Sockel in die Waffe zu bekommen? :ugly:
*ironie aus*


Also ich bin da absolut bei euch Jungs :thumbsup:, ich finde def. viel mehr Legendarys, aber verbessern tuen sie mich bisher noch nicht wirklich!

ABER (denn nun kommt es) mich als aktuell "Wenigspieler" (aber auch wenn ich "vielspieler" wäre) zeckt es dennoch bei Weitem viel mehr an, ab und an mal die Lichtsäule zu sehen und die Hoffnung zu haben, es dropped was, was mich nen Build verändern lassen "könnte", als das es wieder ein gelbes item ist, was ich gleich liegenlassen werde. Also, dann doch bitte mit Lichtsäule :2thumbsup:

Ob mich das in nem halben Jahr noch motiviert? Keine Ahnung, aber bis dahin hat sich Blizz bestimmt was neues überlegt...


Achso und mal allgemein, "Balancing" bei Blizz? Die kennen doch nur den Vorschlaghammer, wer sich darüber noch wundert, der hat in den letzten Jahren wohl gepennt :thumbsup:Confusedneaky:

Gruß Cypher...
und besonders an isa, Riddler und Knalli...
Show ContentSpoiler:

Der Zweifel raubt uns, was wir gewinnen könnten, wenn wir nur wagen würden. (Shakespeare)

[Bild: 6a5e788ffa01598bd3ed910bea.png]
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