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Diablo 3 Legendary-Geburtstags-Buff bleibt dauerhaft bestehen!
#41
Wie wäre es, wenn ich bei Blizzard einen Antrag stelle, dass Softcore abgschafft wird und alle HC spielen müssen.

Dann will ich euch nochmal sehen, dass ihr euch beschwert das "zu viel dropt" :ugly:
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#42
Wo ist denn der Unterschied? Musst nur zusehen, dass du niemals stirbst, dann hast du keinen Unterschied zu SC und kannst dich stetig verbessern. Big Grin

Mein Mage wär mit seinen 15 Mio. Toughness wohl auch kein schlechter HC-Char^^ Unter Q5 kann ich schon fast gar nicht sterben
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#43
hab jeden char auf sc. und ich sag dir es wird bocklangweilig..... weil du einfach völlig brain afk bist beim farmen... hc sieht da schon anders aus.
Info: Die ignorierfunktion führt dazu das Beiträge von bestimmten Usern, nennen wir sie xXx, nicht mehr angezeigt werden. Dies ist eine angenehme Sache und sichert den Frieden.
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#44
TruCalling schrieb:Wenn ein Rift ~20min dauert und im Durchschnitt 3 Legs pro Rift droppen, ist das mMn. einfach zu viel und hat einfach keinen Legendären Wert mehr. Ob das Item brauchbar ist hin oder her. Sie sollten an den Baustellen arbeiten wo es noch harpert und es nicht versuchen zu vertuschen nur um die Menge glücklich zu stimmen.

Dem würde ich zustimmen, wenn es denn mit der Anzahl an Drops so ist. Auf diesen Wert von durschschnittlich 3 komme ich allerdings bei weitem nicht. Ich habe nun zwei Tage den Buff noch ordentlich genutzt und komme auf durchschnittlich ein Leg pro Run (da ich alles erst vorm Ausloggen identifiziere und sehe, wieviele Steine ich verbraucht habe, weiß ich auch wieviele Runs ich gemacht habe) und das ist in meinen Augen definitiv nicht zu viel.
Zitat:"Wenn die Leute einem zuhören sollen, reicht es nicht ihnen einfach auf die Schulter zu tippen, man muss sie mit einem Vorschlaghammer treffen. Erst dann können sie sich ihrer Aufmerksamkeit gewiss sein."
(John Doe; Sieben)
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#45
Ich finds gut :-)

Dass die Dropchance um 100% erhöht wurde bedeutet ja nicht automatisch dass man auch tatsächlich etwas findet.

Vor dem Event war ich froh wenn ich 1 Leg pro Stunde hatte, bekam aber meist nur den Mitleidsdrop nach 1,5 Stunden. Während dem Event hab ich fats ausschließlich mit meiner DH gespielt und kam im Schnitt auf etwa 1 Leg in 30 Minuten (es waren sogar brauchbare Sachen dabei).

Gestern zur Abwechslung mal wieder Mönch gespielt und was passierte... Mitleidsdrop nach 1,5 Stunden...

Fazit: Dropchance ist nicht alles, man benötigt auch Dropluck :-)
Confusedmiley2: Charakterprofil Confusedmiley2:
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#46
DenMCX schrieb:Wie wäre es, wenn ich bei Blizzard einen Antrag stelle, dass Softcore abgschafft wird und alle HC spielen müssen.

Dann will ich euch nochmal sehen, dass ihr euch beschwert das "zu viel dropt" :ugly:

Also ich hab jetzt alle deine Beiträge hier im Thread durchgelesen und muss dich nun doch mal fragen: Fühlst du dich irgendwie persönlich angegriffen? :/

Hier wird eigentlich normal diskutiert und NUR von dir kommen immer wieder sticheleien und provokationen. Wieso? Was ist dein Problem?

Es gibt halt Leute die legen Wert darauf das legendäre Items was besonderes sein sollen. Und wenn man in einer Stunde im Schnitt ca. 10 Stück findet, dann hat das nichts mehr mit was besonderes zu tun. Genau das hatten wir nämlich schonmal... da hats auch legs gehagelt. Blizz wird nicht drum rum kommen das in irgendeiner Form wieder anzupassen.

Und das ist auch kein rumgeheule. Es gibt einfach auch Leute die sich auch mal gedanken um die Zukunft machen und nicht nur im Heute leben. Und es ist nunmal auch fakt das nach ein paar Monaten ein großer Teil schon T4+ zockt. Und es geht nunmal nur bis T6 :/

Und um T4 zocken zu können braucht man nicht träglich 5h zu spielen.

Es gibt sowohl Grunde für eine erhöhte Droprate und auch dagegen. Wie ich vorher schon gesagt hab wär ein schöner Mittelweg das beste gewesen mit anpassen von manchen speziellen Items(z.B. Geisterstunde leicht hoch, Blackthrones leicht runter). Das kapiert Blizzard aber einfach (noch) nicht.
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#47
TruCalling schrieb:Wenn ein Rift ~20min dauert und im Durchschnitt 3 Legs pro Rift droppen, ist das mMn. einfach zu viel und hat einfach keinen Legendären Wert mehr. Ob das Item brauchbar ist hin oder her. Sie sollten an den Baustellen arbeiten wo es noch harpert und es nicht versuchen zu vertuschen nur um die Menge glücklich zu stimmen.
Ich greife das jetzt einfach mal raus, denn genau hier liegt doch das Problem.

Legendäre Items sollen sich legendär anfühlen, ja. Es soll was tolles und was besonderes sein, sie zu finden. Bin ich vollkommen dabei. Das Problem: Mit den Random Stats sind 90% der Legs Müll. Totaler, vollkommener, unrettbarer Müll. Es gibt also nur drei Möglichkeiten:

1.: Nur, wer a) das Glück hat, dass Legs und b) auch noch gute Rolls bekommt, macht Progress. Das passiert bei einer niedrigen Dropchance. Da die Wahrscheinlichkeit, beides zu bekommen sehr, sehr gering ist, ist damit in erster Linie den Vielspielern genüge getan. Schön und gut, in einem D3-Fanforum hält sich das mit den Casuals vielleicht noch die Waage, aber auf die gesamte Spielerschaft gesehen macht es einfach keinen Sinn. Ein paar Lotteriekönige, die dann nach drei Monaten T6 clearen können halten das Spiel nicht am Leben und Blizzard gehen zuviele Käufer für AddOn Nr. 2 von der Stange.

2.: Es dropt ein riesiger Haufen Legendaries. Die Casuals können relativ "normalen" Progress machen, die Vielspieler werden eventuell nach ein paar Wochen die ersten Chars auf T6 rumlaufen lassen und, wenn die Ladder, Tiered Rifts und neue Chars nicht ausreichen, das Spiel verlassen. Ist immernoch ein Verlust, aber bei weitem kein so großer.

3.: Es droppen wenige Legendaries, die aber dafür immer mit nahezu idealen Stats. Wäre eigentlich mein Ideal, wird aber von Blizzard so nie im Leben implementiert werden. Damit wäre jedes Leg und jedes Setitem ein Anlass zum Jubeln und es bräuchte nicht eine so hohe Dropchance. Wird aber bei Blizzard System im Leben nicht passieren, dafür wären die Eingriffe viel zu tiefgehend.

Was ich damit sagen will: Wir bekommen keine optimale Lösung. Die gibt es im Endeffekt nicht und das, was dem meiner Meinung nach am nächsten kommt, wird Blizzard nicht implementieren (können). Es bleibt also die Wahl zwischen Pest und Cholera. Meiner Meinung nach hat Blizzard das kleinere Übel gewäht, nämlich das, was in absoluten Zahlen weniger Spieler negativ trifft.

Ist jedenfalls mein Eindruck.
| Core i7 3770K @ 4.4 GHz | Gigabyte GTX680 2GB OC | ASRock P67 Extreme4 Gen3 | 16GB Corsair Vengeance 2133 DDR3 | Corsair 750HX PSU |
[Bild: ptQjCW0.png]
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#48
Irgendwie scheine ich das falsche Spiel zu spielen. Egal ob ich nun auf T1 oder T4 spiele: ich komme nicht auf 3 Legs pro Rift oder 10 Legs pro Stunde. Bei weitem nicht. Wir können aber gerne tauschen, wenn das euch Glückspilze so sehr stört. Denn ich hätte gerne mal eure Droprate! Smile
Zitat:"Wenn die Leute einem zuhören sollen, reicht es nicht ihnen einfach auf die Schulter zu tippen, man muss sie mit einem Vorschlaghammer treffen. Erst dann können sie sich ihrer Aufmerksamkeit gewiss sein."
(John Doe; Sieben)
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#49
dann kann man nur noch eins sagen...wenn jmd (egal wer sich jetz angesprochen fühlt Wink ) "zuviel" findet....dann solltet ihr irgendwann mal aufhören auf Bobby t1-t3 zu spielen und mal anfangen t4-t6 zu spielen....denn so wie sich das für mich anhört....wird ledigtlich nur "zuviel" gedroppt wenn man in einer gewissen zeit die rares ummäht...ich übertreibe, die rares werden ge1hited xD ---> t4-t6 die mops stehen länger sind ne ganz andere Herausforderung man braucht mehr zeit.....sprich es dropt nicht mehr so schnell irgendwas---> weniger Drops....so einfach is des...und kommt mir jetz ned mit....dafür fehlt mir das equip wenns doch "zuviel" dropt sollte das ja nicht das Problem sein ^^
Immer Mensch bleiben
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#50
Hi,

ich finde das man zu viel findet, mir geht es jetzt zu schnell.

Spiele meinen Monk jetzt seit Anfang Mai und durch die Drops gestern und heute habe ich meinen Ele Dam an Elite in nur 2 Tagen von 1.6 Millionen auf 3 Millionen steigern können.

Brauchbar war u.a.

-3 WKL davon eine mit 24% und eine Max mit 25%
-2 SOJ einer davon mit 20% Ele Dam und 30% Schaden an Elite
-2 Leorics, 2 davon Trifecta
-2 Odyn
-einen 2. Sonnenhüter
-Einheit mit optimaler Resi für mich
-komplettes Inna Set
-Mr. Yan Hose
-Raufbold dex/vit/95Resi/6%CC
-Magierfaust fast max 7%IAS/10%CC/7xx dex+vit (kann noch CD draufmachen)

und und und... Insgesamt in zwei Tagen über 180 Legs und Setteile.

In 3 Rifts hatte ich 6 Legs, in 5 Rifts 5 Legs, in 7 Rifts 4 Legs, in 20 Rifts 3 Legs

Das ist toll aber bestimmt wird es mich frusten in den nächsten Wochen wenn fast nichts mehr vorwärts geht. Man wird weiter soviel finden aber die echten Verbesserungen habe ich in zwei Tagen erhalten, schwer steigerbar.

Viele Grüße
MAMAZONE
ja, das Amu gibt es, finde gerade jeden Tag eines[Bild: d2v46kac.jpg]
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