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@isayara:
Dann geht das nicht nur mir so, mir den Donnerfäusten. Das ist wirklich schrecklich langsam! Kein Wunder, dass die sich so... bah... anfühlen.
Druin ist übrigens ein MVP im Monk-Forum im US Battle.net. Ganz passabler Theory-Crafter, würde ich sagen
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@Luminis
das war genau der Kontext den ich nicht verstanden habe. Wußte zwar, dass Druin aus dem offiziellen ist, aber ich habe den Zusammenhang nicht herstellen können. Es gibt einige die im Offiziellen einen anderen Usernamen als hier haben.
War kurz verwirrt, jetzt habe ich den Text zur Gänze verstanden.
@Topic
von Donnerfäusten bin ich schwer enttäuscht. Kann das sein, dass die auch nicht mehr so dolle proccen (zyclone) wie vorher. Bestimmt, sind ja so langsam
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Wenn ich mich nicht irre, wurden die auch irgendwann generft, oder?
Und... Wir kennen ja Blizzard. Da wird nicht mit dem Uhrmacherwerkzeug gearbeitet, sondern mit dem 30-Pfund-Vorschlaghammer. Wenn sie vorsichtig sein wollen.
Hab gestern Abend mal bei ein paar Streamern reingeschaut. Rennen alle mit Deadly Reach + Scattered Blows (mal wieder keine Ahnung, wie das auf Deutsch heißt) rum.
Mal nebenbei, wie generiert man eigentlich vernünftig Spirit?! Mit popligen 12 Spirit pro Treffer mit der Primärattacke ja nicht und Sweeping Wind spielt eh jeder auf Cyclone, nicht auf Inner Storm. Was übersehe ich? :ugly:
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Ich spiele mit Inner Storm
allein schon weil ich viel zu faul bin andauernd nachzucasten
Außerdem spiele ich mit Exploding Palm, da ist dann kein Platz mehr für rasender Angriff und somit sind die Wege von Pack zu Pack weit.
Mit WotHF (dritte Rune) hab ich null Probleme Gk immer recht voll zu haben. LTK nutze ich nur wenns wirklich eng wird. Was auf T2 einfach nicht passiert
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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.04.2014, 18:10 von isayara.)
@isayara
Ist mir aufgefallen und deshalb spiele ich es auch nicht. Nur rein vom logischen her wegen dem Blitzschaden wollte ich das wissen.
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ich glaube der elementar schaden skaliert nur mit rüstungsgegenständen die dann dementsprechend denjenigen elementarschaden raushauen.
wie zb der schon oft genannte thundergods vigor
waffen scheinen da nicht von zu profitieren oder macht vlt die schadensart auf der waffe etwas aus???
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Die Schadensart hat keinen Einfluss auf das Element des Procs, falls du das meinst, bosco.
Ach, Blizzard halt. Über Sinn und Unsinn solcher Designentscheidungen kann man wahrscheinlich ewig diskutieren, aber ich fänd's echt nice, wenn solche Informationen wenigstens öffentlich zugänlich wären.
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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 12.05.2014, 08:16 von NassesWasser.)
Hier könnt ihr auch mal kurz drüber gucken.
Gottfried - Community - Diablo III
Einen Donnerkeil hab ich noch zusätzlich in der Tasche. Den Tausch ich bei Trashmobs mit dem Sonnenhüter aus.
sonst bin ich soweit zufrieden. Werde mich jetzt auf Materialiensuche machen für
Aughilds Triumph - Spielguide - Diablo III und dann Die Kopfgelder Akt 1 abfarmen für den Ring des königlichen Prunks.
Wenn dann der Stein von Jordan mit Blitzschaden noch droppt bin ich zufrieden.
Sonst sind meine 194k Leben etwas kanpp bemessen. Mit 10500 Rüstung und 1400 Widerständen ist Akt2 in der vollen Gruppe mit Vorsicht noch zu machen. Kommt aber auch auf die Gegnerkonstellationen an.
Allgeimein hoffe ich noch auf Blitzwidertanditems um die Widerstände weiter zu pushen. Mal schauen was kommt.
Kurze Frage. Welcher Geisteskrafterzeuger macht am meisten Sinn, bzw. bei welchem Geisteskrafterzeuger ist die Proccwahrscheinlichkeit der Donnerwaffen am höchsten?
http://eu.battle.net/d3/de/class/monk/ac...of-thunder
Donnerfäuste und Lichtsprung erzeugen ja auch Kettenblitze die Proccs auslösen könnten, odeR?
Allg. finde ich die Blitzfertigkeitenauswahl ziemlich dürftig beim Mönch. Hoffe da ändert sich noch was dran wie angekündigt.
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Hi Wasser,
momentan spiele ich mit Tödlicher Reichweite und der Rune "Streuschläge".
Der Effekt beim dritten Schlag ist sehr gut finde ich und mir gefällt es besser als Donnerfäuste oder WohF.
Ansonsten suche ich wie ein bekloppter nach dem Ring des königlichen Prunks um endlich meine Set Teile zu craften. Leider droppt das Ding einfach nicht
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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 12.05.2014, 11:52 von NassesWasser.)
So hab ich bis jetzt auch gespielt. Dachte das könnte man noch verbessern.
Kannst mich adden. Suchen wir zusammen.
edit:
Donnerfäuste und letzte Rune: Lichtsprung
Jeder dritte Schlag entfesselt außerdem einen Kettenblitz, der bis zu 3 zusätzlichen Gegnern 195% Waffenschaden als Blitzschaden zufügt.
tödliche Reichweite und Streuschläge:
Jeder dritte Treffer fügt zusätzlich zufälligen Gegnern im Umkreis von 25 Metern 156% Waffenschaden als Blitzschaden zu.
Würde da ja eher nach Donnerfäuste tendieren: Auf jeden Fall 3 Gegner zu treffen mit 195% Blitzschaden.
Ich probiere das nachher mal.
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