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Diablo 3: Botschaft an Blizzard - das sind die Gründe der Spieler, die das Spiel aufgegeben haben
#41
Dabei wäre es doch sooo einfach gewesen, die GR sinnvoll ins Spiel einzubinden.
Generell hätten sie schon auf niedrigeren Stufen schwer sein müssen, vergleichbar meinetwegen mit T6, und die dort fallenden Items sollten benötigt werden, um höhere Stufen zu spielen, sprich - um GR10 zu spielen, muß man erstmal Ite4ms farmen, die das ermöglichen.
Mit steigendem Schwierigkeitsgrad droppen die gleichen Sachen dann etwas besser, um die nächsthöhere Stufe zu packen (von mir aus auch die nächsten 3 oder 5)
Will meinen, die Stärke der droppenden Leckerlis sollte mit ansteigendem Schwierigkeitsgrad steigen und dazu führen, dass man in der lage ist, immer weiter voranzukommen-allerdings wurde das gänzlich verpasst...
Eine bereits angesprochene Setvielfalt, die spielbare Builds zuläßt, wäre ebenfalls mehr als wünschenswert gewesen.
Was nützt es mir, wenn ich nen Super-WW-Barb hab, der alle guten Items trägt, aber trotzdem hoffnungslos an GR 32 scheitert, weil der Dmg einfach nicht ausreicht?? Wozu das wirklich schicke Roland-Set des Crusaders, wenn es nur Ponybuilds erlauben, voranzukommen?
Das sind eben grundlegende Dinge, die bei den Machern übergangen bzw. überhaupt nicht einbezogen wurden und genau daher rührt dann auch die allgemeine Langeweile.
Schade - aber so lange sich da nichts ändert, wird das Spiel zumindest bei mir wohl nur Platz auf der Festplatte wegnehmen.
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Diablo 3: Botschaft an Blizzard - das sind die Gründe der Spieler, die das Spiel aufgegeben haben - von Lancelot - 04.01.2015, 08:52

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