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    Thema: Wie gehts von Level 60 auf 70?
Beitrag: Wie gehts von Level 60 auf 70?

Inferno war ja so gedacht das dort dur Monster mit höchstem lvl rum laufen. Ich denke mal das sie dem treu bleiben. Normal bis Hölle werden auf das neue level Cap angepasst. Gegen ende von Hölle sind ...
Zeus Diablo 3 Allgemein 17 7.063 23.08.2013, 12:34
    Thema: Was genau bedeutet 400% MF?
Beitrag: Was genau bedeutet 400% MF?

Ysuran schrieb:Es diente der Veranschaulichung. Es gibt nur 100 %, alles darüber ist nicht möglich. Um es eher zu veranschaulichen hätte ich auch sagen können, dass nur EINMAL gewürfelt wird, und der ...
Zeus Diablo 3 Allgemein 27 6.745 17.10.2012, 21:15
    Thema: Was genau bedeutet 400% MF?
Beitrag: Was genau bedeutet 400% MF?

Ysuran schrieb:1. Legendär oder Set 0,00005 % 2. Gelb 6 Affixe 10 % 3. Gelb 5 Affixe 20 % 4. Gelb 4 Affixe 30 % 5. Gelb 3 Affixe fast 40 % 6. Gelb 2 Affixe kann nicht mehr fallen 7. Gelb 1 Affix kann ...
Zeus Diablo 3 Allgemein 27 6.745 17.10.2012, 00:08
    Thema: Loot eventuell von der IP abhängig!
Beitrag: Loot eventuell von der IP abhängig!

God.AmunRe schrieb:Meine Theorien stützen sich auf meine Tests in Zahlen/Erolge/Misserfolge und diese haben mir in 2 Wochen mehr Erolge gebracht, als etliche Monate strukturloses spielen.Ich will dir ...
Zeus Diablo 3 Allgemein 282 68.513 01.10.2012, 22:07
    Thema: Diablo 3 Patch 1.0.5 Testserver wieder am Netz - so kopiert ihr Charaktere und passt die Monsterstärke an
Beitrag: Diablo 3 Patch 1.0.5 Testserver wieder am Netz - s...

Verstehe ich das jetzt richtig: Je das Mlvl desto höher auch das wirkliche lvl der Monster? Also wenn sie auf Mlvl 1 alle 63 sind, sind sie dann bei Mlvl 4 alle auf z.B. 64 oder stoppt das ganz ebei 6...
Zeus News 39 6.395 25.09.2012, 18:10
    Thema: Kritik am Schwierigkeitsgrad
Beitrag: Kritik am Schwierigkeitsgrad

Das lvl alleine bringt nicht soooo viel. Wichtig ist auch die ausrüstung für das lvl. Je nach Charakterklasse ist Belial Solo auch nicht sehr schwer.Ich glaub Barbs habens da sehr leicht. Für mich war...
Zeus Diablo 3 Allgemein 24 5.441 31.08.2012, 03:38
    Thema: Maximale Bonuserfahrung?
Beitrag: Maximale Bonuserfahrung?

Es gibt noch ein Legendary: Leorics Siegelring ilvl14 der bringt 20%-30% Erfahrung Ist aber absolut unbezahlbar im AH
Zeus Theorycrafting 10 13.999 29.08.2012, 22:48
    Thema: Eve Online- Is the universe already yours ?
Beitrag: Eve Online- Is the universe already yours ?

Also ein bisschen was habe ich schon von EVE gehört und so richtig hab ich davon eigentlich erst vor kurzem bei einem Game One beitrag mit bekommen. Ich muss wirklich sagen, dass sich das Spiel einfac...
Zeus Spiele 9 2.308 01.07.2012, 16:19
    Thema: Hallo, ich bin die Neue
Beitrag: Hallo, ich bin die Neue

Ich spiele zwar selbst keinen DH, aber ich würde einfach mal ins AH nach lvl 60 Items schauen die reduzierte Stufen anforderung haben. Ich denk da lässt recht billig schon irgendwas in richtung 700 DP...
Zeus Dämonenjäger 3 1.155 24.06.2012, 10:54
    Thema: Leute zum absuchten gesucht :P
Beitrag: Leute zum absuchten gesucht :P

Hallo ich bin der Michael. Habe bis jetzt die meiste Zeit alleine gezockt und hätte jetzt auch mal Lust gemeinsam zu farmen. Wie viel Zeit ich dafür hab weis ich selber noch nicht genau. Prüfungen kom...
Zeus Spielersuche 18 4.336 23.06.2012, 20:55
    Thema: Movie Feedback
Beitrag: Movie Feedback

Wenn ich nichts übersehen habe dann fehlt auch noch: [Bild: http://www.fantasy-fans.eu/images/conten...future.jpg] Eine fantastische Triologie die man definitiv mehr als nur 1 mal sehen sollte. Es gi...
Zeus Small Talk 206 42.928 18.06.2012, 23:16
    Thema: Magicfind egal?
Beitrag: Magicfind egal?

Aus meiner persönlichen erfahrung kann ich das nicht bestätigen. Ich finde das man mit Neph buff deutlich mehr blaue und gelbe findet. Getestet habe ich das aber nicht. Wie sind denn die Bedigungen be...
Zeus Theorycrafting 69 20.637 03.06.2012, 17:24
    Thema: Berechnungen in Diablo 3
Beitrag: Berechnungen in Diablo 3

Äh, kann jemand auch die Formeln in einen schicken calculator umwandeln? Alles einzeln nachrechnen ist ja nicht gerade sinnvoll.
Zeus Theorycrafting 54 98.415 03.06.2012, 16:22
    Thema: Berechnungen in Diablo 3
Beitrag: Berechnungen in Diablo 3

So die Gefühlte Reduktion vllt könnte man es auch RelativeReduktion nennen den hier geht es ja um die Verhältnis/Relation von prozentual erhaltenem Schaden und eine weitere minderung von diesem. %GRe...
Zeus Theorycrafting 54 98.415 02.06.2012, 12:26
    Thema: Neustart
Beitrag: Neustart

Ja indem du z.b. auf einem anderen Server spielst. Vor dem einloggen auf Otionen, Account und dann Server umstellen. Allerdings kannst du dann nicht mehr mit anderen Leuten zusammen spielen die auch a...
Zeus Story & Quests 7 3.415 02.06.2012, 11:41
    Thema: Vergleich IAS & DEX
Beitrag: Vergleich IAS & DEX

Ich verweise mal auf diesen Thread: http://www.diablo-3.net/forum/theorycraf...o-3-a.html Dort findest du eine ausführliche erklärung für die Schadensberechnung. Ansonsten kannst du auch bei Google ne...
Zeus Theorycrafting 7 3.106 02.06.2012, 11:33
    Thema: Berechnungen in Diablo 3
Beitrag: Berechnungen in Diablo 3

Zitat:@Zeus: Ich hab grad keine Lust, nachzurechnen, ob es stimmt, daher vertraue ich einfach mal auf deine Mathekünste und bedanke mich für die Formel Äh ja auf die vertraue ich auch mal. Ich hab di...
Zeus Theorycrafting 54 98.415 01.06.2012, 17:40
    Thema: Wiederstände beim Mönch
Beitrag: Wiederstände beim Mönch

Eiegntlich sollte sich deine wiederstände um 82 erhöhen. Hattest du den Gürtel gewechselt und der Alte hatte vllt schon 20 auf alle Resistenzen bzw. 20 auf Kälteresistenz? Falls dem nicht so ist. Wie ...
Zeus Theorycrafting 7 4.019 01.06.2012, 13:55
    Thema: Berechnungen in Diablo 3
Beitrag: Berechnungen in Diablo 3

So Ich hab mich jetzt mal dran gesetzt die Formeln zu vereinen :) Start: %Red®=100*R/(a*L+R) R=Armorwert oder auch Resisternzwert a=Konstante(bei Armor 50 bei Resis 5) L=Mosterlvl %Red®= Funk...
Zeus Theorycrafting 54 98.415 01.06.2012, 13:47
    Thema: Berechnungen in Diablo 3
Beitrag: Berechnungen in Diablo 3

Formel für die Reduktion von Armor: Reduktion=100 * Armor/(50 * MonsterLvl + Armor) eevee hat das für die resistenzen gefunden. Reduktion=100 *Resistenz/(5 * MonsterLvl + Resistenz) eevee hat sich in...
Zeus Theorycrafting 54 98.415 31.05.2012, 23:11