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05.02.2009, 17:32
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 05.02.2009, 17:35 von Terminus Technicus.)
Lynx schrieb:Ok mein Gedanke hat zwar nicht direkt was mit dem Terrain zu tun, ich würde es aber cool finden wenn es statt stumpf, wie bei den Schwierigkeitsgraden Nightmare und Hell, nur die Gegner verändern (also vom HP und Damage her), sondern auch die Umgebung. Also das alles noch düsterer und chaotischer erscheint. So wie die Schattenwelt bei Zelda: A Link to the Past auf SNES damals
Also das statt Wasser auf Normal in Nightmare durch eine schwarze Flüssigkeit ersetzt wird bzw. in Hell dann durch Blut oder Lava. Oder das die Städte noch zerfallener sind als sie es eh schon sind usw...
Glaube aber kaum das sowas umgesetzt wird, wäre aber etwas abwechslungsreicher!
Das ganze hab ich vor ewiger Zeit hier im Forum auch schonmal gelesen, dass man sich Hell z.b. dunkler wünscht und den Kathedrale dann mit mehr Feuer versengt ist bzw. es dann überall brennt, im scharfen Kontrast zur Allgemeinen Dunkelheit.
Hier ein paar Beispiele warum D1 wohl gruseliger wirkt... obwohl ich die Bilder hier noch ein wenig gruseliger finde, weil man dazu überhaupt keinen bezug mehr hat...
Handelt sich hierbei um Höhlenmalerein der Aborigines in Australien
Oder die Mittelalterlichen Darstllungen vom Tod....
Tod in Thailand
Totentanz
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erinnert mich irgendwie an grim fandango, ala aztekenreich.
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Auch etwas, was ich mir definitiv wünschen würde in der Heimatregion des Hexendocs... vieles Aztekisches vor allem die
Blutigen Rituale um ihre Götter/Dämonen zu beruhigen. Herz rausreißen und Blutopfer gehörten damals ja dazu.
Interessant wären auch "Mictlantecuhtli" und "Tezcatlipoca" als Hauptgottartige Fetish/Avatare... ähnlich dem Hohen Rat. Nett für mich wäre auch, wenn es noch andere Dinge neben Himmel und Hölle geben würde, also andere "Götter" oder "Mächte" die ebenfalls Gut und Böse sein könnten, aber nicht Explizit zu einer der beiden Domänen gehören.
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xD
habe deinen Link geöffnet und das erste was mir aufgefallen ist war:
# 2 Blumenkriege
ich denke das passt nicht so toll in die Diablo reihe - aber verstehe was du meinst und fände es auch cool, wenn der WD seine Freunde opfert um seine Götter zu beruhigen Oo
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Naja ich dachte da ehr an Tezcatlipoca... der aus einem blankpolierten Obsidianspiegel steigt als Zwischengegner. Vlt ist die Region um Kurast auch völlig wahnsinnig geworden und Häutet ihre Einwohner für Diablo ^^ Lässt Blut über die Stufen der Tempel laufen und spießt Frauen und Kinder auf bzw. verbrennt sie für bessere Ernten von Dämonischen Wasserpflanzen die Menschennahrung brauchen ^^.
Angedeuted war es ja in Unter, Basar und Oberkurast bereits, die Treppen die man durch verschieben der Altäre freiräumen konnte waren auch völlig Blutverschmiert. Wäre nur logisch den Opferkult weiter zu führen.
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09.02.2009, 03:45
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 09.02.2009, 03:49 von ShareVok.)
Also ich weiss nicht was ihr habt, ich fand die bewegungen in Diablo 1 auch schon nicht schlecht für ein 2D Spiel...
Das stimt, bei den meisten Spielen läuft man so schnell durch, dass man weniger auf die Umgebung achtet, ich hoffe das passiert bei Diablo III nicht auch so, da man ja dort auch hauptsächlich mit Monsterschlachten beschäftigt ist, wodurch andere Sachen in der Atmo vielleicht wieder in den Hintergrund gerückt werden.
Wer Diablo kennt weiss dass da öfters mal Blut an Wänden klebt und ein paar gefolterte oder zerstückelte Leichen auftauchen. ^^ Blutspuren gehören schon zu Diablo wie das Amen im Gebet.
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Also Himmel wirds keinen geben:
Zitat:One person asked if we'd be able to pound down the gates of Heaven and raise holy hell, to which Boyarsky replied that it's likely we'll see Heaven in a future game in the series, but probably not Diablo III itself.
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Wird man sehen, ich weis es nicht, aber denke man richtet sich bissl nach den Usern... die skilltrees schauen mal definitiv schon wie WoW aus...
Wizard Talent Trees
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das stimmt, ob man dies gut oder schlecht findet bleibt jeden selbst überlassen.
ich hab zwar nichts gegen neuerungen, aber diablo ist bisher so erfolgreich gewesen, dass sie lieber nicht zuviel rummfuchteln sollten. am ende geht das in vergessenheit was wir bisher so gut mochten.
zum thema wunschregion, möchte ich brennende gebiete, keine hölle sondern die hölle auf erden. brennende häuser, geschlachtete tiere usw und wehe es kommt mir einer mit hellgate london. ein gutes spiel zwar, welches ich gerne gezockt habe aber chaos stelle ich mir anders vor.
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