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Wie sollte euer Secret....Level in Diablo 3 aussehen?
#21
Tag,

es müsste ein Level sein, in dem man als Level 1000er Char gegen WoW-Fans zockt! ôo

Nein es sollte natürlich recht Bunt sein, um das dunkle Äußere der Story zu verschönern. Smarties? Big Grin
[Bild: NeuTristramLogo.png]
¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ #funkybrothers ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤

http://www.funkybrothersfromdifferentmothers.de
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#22
Einhörner. Fliegende. Und Regenbögen. Am Ende wartet dann der Kurg voller Gold. Im Hintergrund diese Musik: Klick. Geheimgegner: Zombie-Cow-King. Einfach nur, weil Zombies toll sind. Außerdem ist das Level voller Hühner, die wild rumrennen.
Oder Zombie-Cains ... Staaiiiil ahwail annnd liiiistenn, braiin. Ununtersprochen. Bis in den Wahnsinn.

Loottabelle:
-Wirt's Unique PoewPoew Leg (YES, with LAZZOR)
-Cake (ja, es gibt den Kuchen wirklich!)
-Reis of the Lichking (es gibt REIS)
-Diablo Clone - Limitierte Version zum mitnehmen. Besonders brauchbar an eisigen Urlaubswochenende am Mount Arreat. Passt in jeden Horadrimwürfel.
-1x Townportal

Edit: Für die, die es nicht kennen - Klick.
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#23
WhiteCloud. <3
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#24
Das Spiel ist genial^^

Nur tut mir das Einhorn immer leid, wenn das explodiert Cry
[Bild: sxllv623.png]
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#25
also ich fände es gut wenn es kein genaues Rezept oder Weg in das Easter-Egg Level gibt, also, dass es einfach bei jedem Start eines neuen Spiels irgendwo per Zufall versteckt ist. Das würde die Easteregg-Runs (Cowruns) zum Ding der Unmöglichkeit machen und man freut sich wie ein kleines Kind wenn man per Zufall drüber stolpert.

Und das Level an sich ist eine Hall of F®ame mitten im Arreatkrater, dort trifft man auf die vom bösen beseelten Helden-Chars aus den ersten beiden Teilen in untoter Form: Mumien-Pala (am besten mit Papierrolle die hinten aus seiner Rüstung am Hinterteil raushängt), Berserker-Barb (ohne Rücksicht auf Verluste WW ohne Unterbrechung, sein Schwachpunkt ist dann nur wenn er den Slowmo-Sprung aus D2 hinlegt), schwebende Lich-Sorc (jaja, ich weiß, zuviel WoW), und natürlich einem Werwolf-Druiden. Letzteren trifft man an einer Stelle, an dem der Tag immer zur Nacht wird und man sieht den Vollmond in einer Kraterpfütze. :2thumbsup:
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#26
Ich möchte ganz viele kleine Freynans misshandeln :ugly:
~ Stolzes Mitglied von DRLeGGZ ~
I'll beat the Candy out of the Treasure Seeker Shy
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#27
Ich wär stark dafür, dass man sich irgendwie in ein Monster seiner Wahl verwandeln kann mit irgendeinem Morphzauber, den man erst ab Hölle freischalten kann, indem man gewisse Zutaten (seltene) für sammelt. :ugly:
''Change to Diablo''
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#28
Ich fände ein Level super, bei dem immer stärkere Wellen von Creeps spawnen. Ziel ist es einen Turm zu verteidigen. Jede Welle ist stärker als die vorherige. Bis auf Heil- und Manaspähren droppen die Creeps nichts und XP gibts auch nicht. Je weiter man kommt (Wellenanzahlmäig), desto besser das Belohnungsitem was man kriegt. Damit nicht nur High-End-Chars eine Chance haben, hat das Bonuslevel einen Charcap:
Normal: CLvl 25
Alptraum: Clvl 45
Hölle: Clvl 60

Wellen gibt es unendlich viele (aber irgendwann stirbt man sowieso). Dazu noch eine Bestenliste und ich zock DiaIII nur noch wegen dem Bonuslevel Smile
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#29
Sonnix schrieb:Ich fände ein Level super, bei dem immer stärkere Wellen von Creeps spawnen. Ziel ist es einen Turm zu verteidigen. Jede Welle ist stärker als die vorherige. Bis auf Heil- und Manaspähren droppen die Creeps nichts und XP gibts auch nicht. Je weiter man kommt (Wellenanzahlmäig), desto besser das Belohnungsitem was man kriegt. Damit nicht nur High-End-Chars eine Chance haben, hat das Bonuslevel einen Charcap:
Normal: CLvl 25
Alptraum: Clvl 45
Hölle: Clvl 60

Wellen gibt es unendlich viele (aber irgendwann stirbt man sowieso). Dazu noch eine Bestenliste und ich zock DiaIII nur noch wegen dem Bonuslevel Smile

Die Idee fänd ich super wie so ein Hero defense bei wc3 Big Grin.

Ich bin so oder so der Meinung das es solche Elemente geben wird. Vorallem um den Endgamecontent zu fördern ( oder zumindest hoffe ich das ).
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#30
Sonnix schrieb:Ich fände ein Level super, bei dem immer stärkere Wellen von Creeps spawnen. Ziel ist es einen Turm zu verteidigen. Jede Welle ist stärker als die vorherige. Bis auf Heil- und Manaspähren droppen die Creeps nichts und XP gibts auch nicht. Je weiter man kommt (Wellenanzahlmäig), desto besser das Belohnungsitem was man kriegt. Damit nicht nur High-End-Chars eine Chance haben, hat das Bonuslevel einen Charcap:
Normal: CLvl 25
Alptraum: Clvl 45
Hölle: Clvl 60

Wellen gibt es unendlich viele (aber irgendwann stirbt man sowieso). Dazu noch eine Bestenliste und ich zock DiaIII nur noch wegen dem Bonuslevel Smile

Erinnert an die vielen Mauls aus Warcraft III :ugly: Die Idee gefällt mir aber
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