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das mitn "leichtesten" glaub ich nicht da wird sich blizzard schon was einfallen lassen das jeder char vor- und nachteile hat.
mich persönlich spricht am meisten der doc an doch am liebsten wäre mir eine ähnliche figur wie die druiden klasse aus d2 war einfach hammer
KönigAllerClubs - Österreichischer eishockeyrekordmeister - KAC
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"Glasscannon" klingt für mich nicht nach "am leichtesten zu spielen"...
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Richtig.Bei den meisten hat sich die Soso aus D2 so stark verankert,das der D3 Wiz kaum als Beispiel genommen wird....obwohl eigentlich klar sein sollte was hier falsch gemacht wird^^
-Kein Teleport wie wir es kennen.
-Kein Maxblock
-Viel weniger Hp,und somit DIE Glascannon überhaupt.
-Defskills,aber die muss man gut einsetzen.Das macht ne Glascannon aus
In the face of contempt, there must remain Grace,
With Freedom and the Greater Good, there is Duty,
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Hatte bei WOW nen Draenei Schamanen mit der "Glascannon" Skillung. War zwar schnell Tot aber hat massig Dmg. rausgehauen. Mit Heal/Tank bei Mobs super gut. :ugly:
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...genau wurde extra erwähnt: es soll keine Klasse einen gravierenden Skill/Vorteil haben ,wie in D2.
Die Zauberin gefällt mir momentan nicht so - ich bin noch nicht überzeugt, dass man wirklich so ne Slow-Missle Blase benutzt etc.
Trotzdem finde ich die Variationen mit den Runen genial...
Daher erstmal vierte Klasse abwarten und schauen was die endgültigen Skills sind.
Mein erster D2-Char war ein Barbar mit Schild + Schwert
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Mal schauen wie der Balance wird, aber in Zeiten wo es keine Immunes mehr gibt, hoffe ich vor allem auch, dass man die Ranged und Melee ein bissi pusht ohne Runenwörter sind die ja seit 1.10 nicht mehr spielbar.... Bis 1.09 konnte man den Rest wenigstens noch spielen, aber danach... naja mal abwarten wie D3 wird. Habens ja leidern och nicht spielen können, schon garnicht auf Hell Schwierigkeitsgrad. ^^
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Ich denk auch, dass Barbar und Wizard gute Chancen haben die beliebteste Klasse zu werden (zumindest von den im Moment bekannten). Das sind die beiden "reinen" Klassen... rein Magieschaden, rein Meleeschaden, daher denke ich, dass die beiden sehr weit oben liegen werden, obwohl ich dem Wizard noch einen leichtern Vorteil einräume.
Hexendoc kennt noch keiner so richtig und ich muss ehrlich sagen, ich ´finde die Idee zwar interessant, aber eigentlich hat mich bei keinem RPG (sei es D2 oder Wow) so richtig gereizt ne Klasse zu spielen, die von Minions abhängig ist...
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Der Pala war auch keine reine Klasse trotzdem war sie die beliebteste, war aber vllt auch deswegen weil sie die besten Builds hatte. Ich denke alle Klassen werden, wenn sie gut balanced sind, gleichhäufig gespielt. Also, ich denk mal jeder wird sein eigenen Vorteile und Nachteile haben. Und wenn ich erlich bin, von den bis jetzt veröffentlichten Klassen sehen alle gleichgut aus. Wenn ich mich aber entscheiden müsste würde ich den Wichdoctor nehmen, einfach nur deswegen weil der son geiler Allrounder is und es auch so aussieht als ob mit im geiles taktisches spielen möglich sein wird, was aber nicht heißt, es sei mit den anderen nicht möglich. Ich freu mich tierisch auf Diablo 3 und ich weiß jetzt schon, dass wenn ich vor der Auswahl der Klasse bin, ich mindestens 5 Minuten überlegen werde Noch dazu find ich dieses Auswahlfenster zu geil. Schon in Diablo2 hab ich es geliebt da zu sitzen und deren Move anzusehen + den Text zu lesen. Diablo3 wird geil und ich hoffe jeder Char wird gleichgut. Dann wirds aufjedenfall das ultimative Spiel.
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Flautze schrieb:Hexendoc kennt noch keiner so richtig und ich muss ehrlich sagen, ich ´finde die Idee zwar interessant, aber eigentlich hat mich bei keinem RPG (sei es D2 oder Wow) so richtig gereizt ne Klasse zu spielen, die von Minions abhängig ist...
Der WD ist nie von seinen Minions abhängig. So eine Klasse wird es in Diablo 3 nicht mehr geben. Lest doch bitte mal die bekannten Informationen, dann muss man sowas nicht immer wieder wiederholen...
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Madara schrieb:Der Pala war auch keine reine Klasse trotzdem war sie die beliebteste
Nee, es gab wesentlich weniger Palas als Tele Sorcs. Der einzige Grund Pala zu spielen war 1.10, die Runenwörter, Uber Events, etc. davor war er genau so beliebt wie der Barbar oder die Amazone.
Zum Doc kann man sagen, das es ein toller Hybrid ist, halbnahe Zauber, also auch halber Kontakt zu den Monstern, Minions zumindest ein paar wenige, denke aber das wir noch den einen oder anderen Minion außer dem Morgul sehen werden, mächtigere Minions halt. Zudem ist der Skilltree auch noch nicht fertig. Fakt ist, der Doc wird durch einen Baum allein eine ganze Menge Elementarzauber herbeirufen können. (Feuerfledermäuse, platzende Giftfrösche, giftige Heuschrecken, Giftspinnen die aus einer Statue krabbeln, Feuerschädel) denke aber auch, dass er noch ein paar Magie, Eis und Blitzzauber bekommen wird Zumindest einen... Bei der Zauberin ist die Tendenz ja bereits absehbar... Extrem viele Fertigkeiten auf Magie, viele Eis-, Blitz- und Feuerzauber und einen vereinzelten Gift Zauber. Beim Doc wird die Spezialisierung dann wohl ehr auf Feuer+Gift gehen.
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