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Warum Skortch und andere D3: RoS so kritiklos lieben
#1
Ich stelle jetzt eine Hypothese auf, die hier diskutiert werden kann. Es gibt einige Leute hier, die lieben Diablo 3 bedingungslos. Man hat das Gefühl sie jederzeit als Fanboy beschimpfen zu wollen, und fragt sich, warum diese Leute einfach keine Kritik üben wollen, was macht das Spiel so toll für diese Personen?

Angeführt wird die Gruppe von Skortch Big Grin Bzw. ist er einer der Wenigen, die klar äußern, dass er so denkt.

Der Grund, warum er mit dem Spiel so zufrieden ist, ist folgender:

Diablo 3: Reaper of Souls wird gerade so entwickelt, dass es sich um spezielle Spielelemente dreht.
Alle Spieler werden in Grifts gedrängt, indem Edelsteine den absoluten Unterschied ausmachen, indem man per Ranglisten sich mit seinen Freunden messen kann, jetzt wird sogar das Blutsplitter-Cap direkt an die Erfolge in Grifts verknüpft. Zudem ist man irgendwann gezwungen Grifts zu spielen, weil auf T6 irgendwann alles mit einem Fingerschnipsen umfällt. Will man also einen Hauch von widerstandsfähigen Monstern, muss man Grifts spielen, es gibt keine Alternative.
Zusätzlich werden alle Spieler in Seasons gedrängt. Die Anzahl der Season-Exklusiven Items werden immer mehr und ja, diese existieren ja nur, bzw. sind nur Season-Exklusiv, DAMIT man Seasons spielt. Zusätzlich wird mit jedem Patch eine Entwertung durchgezogen, indem neue extrem starke Items hinzugefügt werden. Wenn alles entwertet ist, kann man auch gleich Seasons spielen. Die Geschwindigkeit, mit der man auf Paragon-Level kommt, die notwendig sind, um sie zu spüren, ist so hoch, dass man auch Seasons spielen kann. Zusätzlich spielen viele Freunde Seasons, will man also nicht links liegen gelassen werden, spielt man auch Seasons. Dann noch die Transmogs, Banner, etc...

Blizzard hat einfach diese Angewohnheit den Spieler auf bestimmte Spielelemente extrem zu fokussieren. Ich glaube das ist deren Philosophie. Wenn ein neues Set das Licht der Welt erblickt, ist auch das Ziel "Lasst uns das Set so kreieren, dass es JEDER Spielen WILL!" Das klappt am besten, indem es so stark ist, dass man es spielen MUSS.

Nun aber zur Hypothese: Skortch ist mit dem Spiel so zufrieden, weil alle Punkte, um die sich das Spiel so extrem fokussiert, mit seinem Spielstil in Einklang zu bringen sind. Er mag Grifts, er mag Seasons, er mag die neuen Sets dann ausprobieren, bis neue kommen.

Das ist, als würde die Regierung plötzlich entscheiden Schokolade zu buffen. Der, der gegen Schokolade allergisch ist, wird richtig richtig abkotzen, weil als Folge viele andere Sachen teurer werden. Milch z.B.. Der, der Schokolade liebt, wird den anderen gar net verstehen, weil es doch ne richtig geile Situation ist.

Und so ists mit Diablo. Die, die unzufrieden sind, sind deswegen unzufrieden, weil die Spielelemente, auf die sich das Spiel so extrem konzentriert, nicht in ihrem Sinne sind.

Das alles ist nur ne Hypothese, vielleicht mag Skortch auch gar keine Grifts und Seasons, aber dafür ist das Forum ja da, ihr könnt gern Kontra geben. Big Grin
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#2
Hmm..
Muss mich jetzt Skortch aufklären was du mit solchen Threads bezwecken willst?
Sorry find ich nur leicht überflüssig. In fast jedem 3ten Fred wird am laufenden Band kritisiert. Wenns zuviel wird, macht ne Pause Wink
Genitiv ins Wasser, weils Dativ ist...! Wink

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#3
Ich wollte einfach nur meine Meinung posten, warum ich glaube, dass manche D3 so lieben und manche es kritisieren, obwohl wir dem gleichen Spiel gegenüber stehen. Die Kluft zwischen Liebe und Hass (um es mal zu übertreiben) ist halt schon recht hoch, obwohl wir alle dasselbe Spiel spielen und obwohl die Beteiligten intelligent sind.

Wenn Diskussionen und das Austauschen von Argumenten in einem Forum überflüssig sind, dann hast du was am Sinn und Zweck von Foren nicht verstanden. Wink
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#4
Skortch muss man hier wohl nur als einen Beispielspieler sehen.

Ich sehe das Problem aber ähnlich. D3 ist wahnsinnig breit aufgestellt, böte viele, viele Möglichkeiten, wenn es den Spieler nicht so sehr in eine Richtung zwingen würde. Ich selbst mag die GRifts nicht besonders, spiele diese nur zum Aufwerten meiner Gems. Und da ist bei mir ab 25 die Luft draussen. Ich sehe keinen Sinn höher zu gehen. Season interessiert mich aber sowas von gar und überhaupt nicht, geht mir völlig am Ar... vorbei.
Was mich bislang gehalten hat, war der Hardcore Modus. Da war ein bisschen Thrill mit dabei, da hatte ich noch Luft nach oben. Aber auch dort bin ich langsam auf T6 angekommen und ich frage mich mittlerweile schon ein wenig nach den "wie weiter" ...

Und Blizzard müsste da auch mal was für mich machen. Den Druck, in die Season und in die GRifts zu gehen von mir zu nehmen.
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#5
Haha also danke für die Ehre. xD
Aber bedingungslos ist nicht richtig! Ich habe natürlich auch meine Vorstellungen und wünsche was die Entwicklung angeht.
Aber da mir das Gameplay zusammen einfach soviel Spaß bereitet, Spiele ich halt das was da ist und versuche das beste rauszuholen.
Das diese Handhabung aktuell sehr weit mit meinen Vorstellungen funktioniert ist halt glücklich, sagen wirs mal so.

Ich habe bis vor D3 auch aktiv WoW gespielt und bin es gewohnt das man sich alle paar Monate neu ausrüsten muss, ein ausrüsten über Jahre hinweg ist für mich zwar auch eine schöne Vorstellungen aber einfach nicht zeitgemäß für mich.

Wenn ich an Vanilla denke..
Ewig die gleichen Gebiete farmen, mit der gleichen skillung, meist die gleiche klasse und auch noch ein equip Setup das man sich nach kaufen konnte.
Da kann ich keinen verstehen der Grifts langweilig findet, es ist anspruchsvoll wenn man möchte, wenn man lieber nur auf loot aus ist spielt man etwas leichter und kann somit sehr viele unterschiedliche skillungen oder item Setups spielen.

Jetzt würde Riddler sagen warum das alles? Wofür farmen?

Ich Farme weil ich meine Grift Stufe erhöhten möchte, ja das stimmt. Ist das schlimm? Denke nicht.

Früher haben Leute equip langfristig verbessert um dann auf diversen Seiten sehen zu können wie weit sie im Elitedmg sind oder einfach um möglichst nahe am perfekten gear zu sein.
Das ist schön und gut.
Aber jetzt kann ich auch wirklich IM Spiel sehen wie gut mein gear ist. Wenn ich halt wieder ein paar Prozent mehr dmg oder toughness habe komme ich halt wieder ne Stufe weiter. Natürlich braucht man ein paar versuche dafür, aber dennoch geht es normal recht flott.

Ich weiß nicht, aber ich finde einfach das es aktuell deutlich besser ist zu sehen wie gut das gear ist oder wofür eine Verbesserung Sinn macht.
Grüße, Skortch :2thumbsup:
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#6
xmat schrieb:Skortch muss man hier wohl nur als einen Beispielspieler sehen.
Ganz genau. Ist auch nirgendwo negativ von mir unterstrichen worden, dass er so denkt. Ist einfach ein Fakt, dass er positiv übers Spiel denkt, und ich habe einfach analysieren wollen warum. Habe das nirgendwo gewertet.

@Skortch: Ja, da sieht man wie sehr dir die Grifts liegen. Und nur weil das Spiel so auf Grifts fokussiert ist und sie dir so gut passen, DESWEGEN bist du so zufrieden. ^^ Blizzard könnte viele Spieler zufriedener machen, wenn sie mehr Bereiche des Spiels pushen, weil dann die Chance höher ist, dass mehr Bereiche mehr Spielern gefallen.
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#7
Gar keine Frage. Aber ich frage mich halt wie man Vanilla besser finden kann, das ständige bastionstiefen oder Felder des Elends farmen gegenüber rifts. Aber gut, so ist das halt. Big Grin

Nur bitte nicht glauben ich würde ALLES einfach toll finden, dass nicht. Wink
Grüße, Skortch :2thumbsup:
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#8
Ich spiele weil es Spaß macht. Ich muß mich nicht mit anderen messen.
Ich weiß auch das ich nicht effektiv spiele, und?
Es macht eben spaß mit anderen zu spielen, auch wenn diese noch nicht solange in D3 unterwegs sind.
Ich könnte wesentlich besser sein, aber warum?
Was ich jedoch nicht machen werde ist Ladder, geht mir am A.. vorbei.
Mir ist auch die Zeit nicht zu schade, mal auf niedrigeren Q-Stufen zu spielen um anderen zu helfen.

Werde ab und zu Versuchen in G-Rift´s höher zu kommen, aber nur um meine Gem´s zu uppen.

Farme Schlüssel, obwohl die fast nix bringen - außer Spaß mal ne Runde Ü-Bosse zu machen. Genau wie Kopfgelder, bringt eben Abwechslung ins Spiel.

Auch spiele ich im öffentlichen, obwohl ich in einem Clan bin.

Ich sehe das ganze viel lockerer in D3 als eben die meisten.
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#9
Auch ich frage micht ernsthaft, was man an Vanilla besser finden kann? Klar, damals wußte man es nicht besser. Doch im nachhinein muss man doch zur Erkenntnis kommen, dass man mindestens 11 Slost im AH kaufen musste, um auch nur darüber nachzudenken MP8 spielen zu dürfen. An die verschwendete Zeit im AH gar nicht zu denken. Mein Güte, wie haben einen Massakerwettbewerb eingeführt, um überhaupt eine Abwechslung zu haben.

Ich bin der festen Überzeugung, jeder der Greater Rifts ablehnt oder langweilig findet, beschäftigt sich einfach nicht mit der Theorie des Spiels, seinem Char, den Skills, den Items und den Monstern die er vorgestezt bekommt.
Wenn man früh scheitert, machts halt keinen Spaß. Kurioserweise haben viele eine negative oder ablehnende Haltung zu Greater Rifts, doch fragt man nach, stellt man fest, es fehlt auch vollkommen an tiefgründigem Wissen.
Da fragt man sich schon, wie kann man überhaupt etwas ablehnen, das man nicht versteht bzw. gar nicht kennt? Entweder ich habe alles versucht, mir durchgewurschtelt, abgekämpft und eine fundierte Meinung oder ich habe das ganze eben nicht gemacht und somit auch wenig Grundlage für eine fundierte Meinung, oder?

Ich persönlich sehe viele Aspekte in dem Spiel sehr, sehr Positiv. Negatives gibt es ebenfalls genug, z.b Wettbewerb und RNG, das passt nicht.
Natürlich kann man ab und an drüber jammern, doch das ändert nichts.
Blizzard bewegt sich für uns und setzt mit der Zeit viele Wünsche der Community um. Kann man eigentlich nur Danke sagen, denn es ist für jeden etwas dabei.

Und die Entwertung der gefarmten Items, als etwas negatives zu sehen, ist schlicht dreist. Ich habe jetzt ein tolles Gear kann 2-3 Monate einen gewissen Build prima spielen, der dann auch langweilig wird und bekomme dann etwas neues. Das ist doch Klasse. Zumal jede Spielschmiede, wenn auch in anderer Form, das gleiche macht. Das geht von PoE bis hin zu Fifa01-15. Es ist immer eine Entwetung etwas neues zu bringen.
So sollte man ja schon fast hoffen, dass kein AddOn mehr kommt, dass würde ja RoS vollkommen entwerten......Böses BlizzardBig Grin
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#10
isayara schrieb:Ich bin der festen Überzeugung, jeder der Greater Rifts ablehnt oder langweilig findet, beschäftigt sich einfach nicht mit der Theorie des Spiels, seinem Char, den Skills, den Items und den Monstern die er vorgestezt bekommt.
Wenn man früh scheitert, machts halt keinen Spaß. Kurioserweise haben viele eine negative oder ablehnende Haltung zu Greater Rifts, doch fragt man nach, stellt man fest, es fehlt auch vollkommen an tiefgründigem Wissen.
Das ist einfach falsch. ^^ Ich selbst bin nie über Greater Rift 32 hinweg gekommen. Liegt das jetzt daran, dass ich so schlecht bin? Nein. Sicherlich nicht. Ich will nicht arrogant wirken, aber wenn ich wollte könnte ich sicherlich darüber hinweg kommen. Aber ich will nicht.

Ich beschäftige mich nicht mit der Theorie des Spiels/Chars/Skills? Was ist das?: Diablo-3.net » Hexendoktor » Hexendoktor: Mana-Guide
Das ist einer der, wenn nicht DER detaillierteste Hexendoktor-Mana-Guide, den ich kenne. Tiefer kann man in Theorycrafting kaum eintauchen.

Ich beschäftige mich nicht mit der Theorie der Items? Was ist mit der legendary Affix Datenbank? Ich hab da so viele Items beigesteuert, ich hab sie mit Zerkjin regelrecht auseinander gepflückt in der PvP Arena, um sie zu analysieren.

Ich habe früher auch nie MP10 gespielt. Nicht nur, weil ich das AH nicht mochte und HC gespielt hab, sondern auch weil Diablo für mich den Spaß darin hat, Gegner zu metzeln. Ich möchte nicht 2 Minuten auf nem Gegner rumkloppen, der dann so groß war, dass ich dafür ausreichend Fortschritt im Grift bekomme. Das ist für mich einfach nicht Sinn des Spiels.

Ich glaube so geht es vielen. Und du unterstellst immer wieder, dass wir aufgeben, nicht tief genug in die Materie eintauchen. Ich würde vielleicht sogar Grifts spielen, wenn es ein Ziel gäbe. Gibt es aber nicht. Selbst eine Trophäe auf der PS4, die besagt ich soll 500 Kopfgelder abschließen, motiviert mich mehr als Grifts, weil diese kein Ziel haben. Außer Level 25 für die Steine. Und das bis dahin spiel ich ja auch noch.
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