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Waffen des Hexendoktors? Vermutungen
#71
shadowhunting schrieb:
Blizzard nimmt sogar die Bewaffnung von Azteken und Maya in ihr Waffenarsenal auf, wer weiß was sie sonst noch für Waffen dabei haben :ugly:

Soweit ich weiss ist das doch ein Skill vom WD oder? Ich denke auf dem Bild verschießt er einen Giftpfeil.

edit: Poison Dart heisst der Skill.
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#72
Moin

Es gibt ein grosses Waffenarsenal auf das viele Charaktere zurück greifen können und dann halt ein paar klassenspezifische Waffen wie z.B die Orbs für sorcer, Fist für den Monk oder pistol crossbows für den DH. Einige Klassen werden wohl auch einen Bogen ausrüsten können, jedoch iss der Dämonenjäger der einzige der Traits hat für den Bogen hat, also glaub ich nicht, dass es sich für ne andere Klasse lohnt.
Ausser es gäbe die Möglichkeit sehr schnell zwischen Waffen hin und her zu switchen, was ich aba arg bezweifle.
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#73
Catskill schrieb:Ausser es gäbe die Möglichkeit sehr schnell zwischen Waffen hin und her zu switchen, was ich aba arg bezweifle.

Die Möglichkeit gab es in D2 auch schon. Dort konnte man zwischen 2 ausgewählten Waffen ohne cd wechseln. So weit ich weiss wird es das in D3 auch geben.
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#74
Yep Jimbo stimmt, da haste Recht aber einigen Aussagen zufolge gibs das nicht mehr in Diablo 3.

Hab leider jetzt auf die schnelle die Interviews wo kurz darauf angesprochen wurde nicht gefunden aber so stehts z.b im englischen Wiki :

Zitat:There are no current plans to include a weapon switch hotkey in Diablo 3, a fact that most experienced Diablo 2 players greeted with shocked horror.
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#75
Jimbo schrieb:Soweit ich weiss ist das doch ein Skill vom WD oder? Ich denke auf dem Bild verschießt er einen Giftpfeil.

edit: Poison Dart heisst der Skill.

Klar, so heißt der Skill. Aber warum sollte es beim WD nicht noch ein oder zwei weitere Skills mit Blasrohr geben? Dann wird es sicher auch sowas wie Blasrohre zu finden geben, die der WD schnell mal aus der Tasche zieht, wenn der Skill angewendet wird. Wäre doch nett, wenn es eine gewisse Auswahl an Blasrohren gäbe, die man nutzen kann.
Außerdem gibt es, laut Blizzard, einen großen Itempool, also warum nicht noch ein paar Blasrohre? :huh2:
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#76
Zitat:Was bringt euch freie Waffenwahl? Mit wie du schon sagst Heavy Items macht ein WD kein Sinn!
1. Du kannst dir die benötigten Werte nicht mehr erskillen, da feste Punktvergabe bei LVL-Aufstieg
2. Wie ihr mitbekommen habt, wird werd drauf gelegt das die Waffen gut mit bewegungen und aussehen des Chars harmonieren. Es wäre schier ein unglaublicher aufwand, alle items mit allen chars anzupassen.
Unnützes Feature freie Waffenwahl mMn!
Eines der wichtigsten Trademarks von D2 gegnüber anderen Rollenspielen ist, dass so ziemlich jeder alles benutzen kann solange er die Attributswerte dafür hat. Wenn man mit Charms und Traits seine Attribute verändern kann funktioniert das auch weiterhin.

Es würder mich unfassbar aufregen, wenn der WD plötzlich keine Schwerter oder sowas tragen könnte, weil es alles klassernspezifisch ist. Dann wäre es kein Diablo mehr, ganz einfach. Einige wenige klassenspezifische Items, OK aber mehr darf nicht sein.

Also ist es sehr wohl wichtig, ob es freie Waffenwahl gibt. Manche Leute schreien wirklich immer laut "Hier!" wenn es darum geht, die Freiheiten des SPielers einzuschränken
[SIGPIC][/SIGPIC]
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#77
Wie gesagt es wird nur wenige Klassenspezifische Items geben.

Aber da es NUR lvl-anforderungen geben wird - keine attributsanforderungen wie 50stärke oder 26 geschicklichkeit.

Da die Werte sich aber nun relativ zu den neuen Attributen (Angriff,etc) bewegen, wird ein WD mit einem Zweihänder niemals so viel schaden machen können, wie ein Babar... der ja auch 2 davon tragen kann.

im Grunde wird Schaden, Rüstungswerte und und und nun immer mit den automatisch verteilten attributen multipliziert (verrechnet) und kann nur durch traits und charms für entsprechende Builds ummod.uliert werden
[Bild: xhoch2.jpg]
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#78
Jimbo schrieb:Die Möglichkeit gab es in D2 auch schon. Dort konnte man zwischen 2 ausgewählten Waffen ohne cd wechseln. So weit ich weiss wird es das in D3 auch geben.

Wahrscheinlich einfach wieder W-Taste und dann zur passenden Angriffsvariante durchscrollen
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#79
Es wurde doch schon gesagt, dass die Waffenwechselfunktion nicht mehr implementiert werden soll
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#80
13Azrael49 schrieb:Es wurde doch schon gesagt, dass die Waffenwechselfunktion nicht mehr implementiert werden soll

Da muss ich leider zustimmen, auch wenn ich diese Funktion sicherlich vermissen werde! Man kann nur hoffen, dass sich die Jungs da nochmal umentscheiden können.

13Azrael49 schrieb:Es würder mich unfassbar aufregen, wenn der WD plötzlich keine Schwerter oder sowas tragen könnte, weil es alles klassernspezifisch ist. Dann wäre es kein Diablo mehr, ganz einfach. Einige wenige klassenspezifische Items, OK aber mehr darf nicht sein.

Und wieder einer Meinung :thumbsup:
Wir brauchen definitiv die Möglichkeit, dass jede Klasse nahezu alles benutzen kann. Natürlich muss es ein paar wenige Ausnahmen geben, wie die kleinen Armbrüste (DH-spezifisch), Orbs (Wizard) o.ä.
Allerdings wurde dazu auch schon gesagt, dass auf Schwertern (nur als Beispiel) selten Boni für die nicht-Schwert-Klassen sein werden, sodass man einen Zauberer mit Schwert nicht allzu leicht mit neuen Waffen versorgen können wird.

Der WD mit Schild und Schwert sieht bestimmt echt nett aus. Ich bin mal gespannt, wie viele Waffen es dann im Endeffekt geben wird, die hauptsächlich für andere Klassen da sind, aber sich auch mitm WD od. Wizard lohnen. Man kann nur hoffen, dass es ausreichend Möglichkeiten für Funbuilds geben wird indem man verrückte Items kombiniert. :grin:
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