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Nächste Neuerungen - was kommt noch auf uns zu?
#31
Also ich versteh das anderst was Chosen da sagt.

Ich denke nicht das er will das der durchschnitts Spieler irgendwo hängen bleibt und damit garnix mehr schafft. Jeder soll alles schaffen können aber die unterschiede sollen trozdem erkennbar sein.

Wo ist die Freude wenn ein Item dropt wenn die wahrscheinlichkeit so hoch ist das es dropt, das alle es haben???
Wo ist die Freude wenn man max Level erreicht wenn es alle in 2 Tagen erreichen???
Wo ist die Freude perfekt geskillt zu sein wenn alle perfekt geskillt sind???
Wo ist die Freude Ueber-XXX zu besiegen wenn es alle schaffen???

Ich habe Diablo2 gespielt weil ich mich auf Items gefreut habe die gedropt sind. Und wenns nur eine Harle war, war ich schon tierisch glücklich.
Dann irgendwann sind alle leute mit Runenwörter rumgelaufen die theoretisch super selten hätten sein sollen aber jeder hatte sie ja ehrlich erworben.
Wie soll man sich den über eine Harle freuen wenn sich zig Spieler ein Item auf Ebay für 3,99 ersteigern das 10mal so gut ist???
Ich meine ich hab in Diablo 2 Söldner gesehen die hatten Ausrüstung die um ein vielfaches den Wert meiner eigenen Ausrüstung überstieg und das wahrscheinlich von Spielern die seit einer Woche spielen und 50 Euro in die Hand genommen haben.

Nur wenn etwas selten ist, ist es etwas besonderes. Und nur wenn etwas besonderst ist freut sich der Mensch darüber.

Und sind wir mal ehrlich es gab soviele "Guides" im Internet das es auch für den normalen Spieler nahezu UNMÖGLICH war sich grotesk zu verskillen.
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#32
Niume schrieb:Also ich versteh das anderst was Chosen da sagt.

Ich denke nicht das er will das der durchschnitts Spieler irgendwo hängen bleibt und damit garnix mehr schafft. Jeder soll alles schaffen können aber die unterschiede sollen trozdem erkennbar sein.

Wo ist die Freude wenn ein Item dropt wenn die wahrscheinlichkeit so hoch ist das es dropt, das alle es haben???
Wo ist die Freude wenn man max Level erreicht wenn es alle in 2 Tagen erreichen???
Wo ist die Freude perfekt geskillt zu sein wenn alle perfekt geskillt sind???
Wo ist die Freude Ueber-XXX zu besiegen wenn es alle schaffen???

Ich habe Diablo2 gespielt weil ich mich auf Items gefreut habe die gedropt sind. Und wenns nur eine Harle war, war ich schon tierisch glücklich.
Dann irgendwann sind alle leute mit Runenwörter rumgelaufen die theoretisch super selten hätten sein sollen aber jeder hatte sie ja ehrlich erworben.
Wie soll man sich den über eine Harle freuen wenn sich zig Spieler ein Item auf Ebay für 3,99 ersteigern das 10mal so gut ist???
Ich meine ich hab in Diablo 2 Söldner gesehen die hatten Ausrüstung die um ein vielfaches den Wert meiner eigenen Ausrüstung überstieg und das wahrscheinlich von Spielern die seit einer Woche spielen und 50 Euro in die Hand genommen haben.

Nur wenn etwas selten ist, ist es etwas besonderes. Und nur wenn etwas besonderst ist freut sich der Mensch darüber.

Und sind wir mal ehrlich es gab soviele "Guides" im Internet das es auch für den normalen Spieler nahezu UNMÖGLICH war sich grotesk zu verskillen.

Wer sagt dir bitte, dass Diablo3 so wir, dass es keine Herausforderung mehr ist? Wer sagt dir, dass man in 2 Tagen Maxlevel haben kann? Richtig... Niemand! Warts doch einfach mal ab und lass die Leute machen. Wir haben bisher mit den nicht einmal 5% Spielinhalt den wir kennen noch NIX gesehen.

Sorry aber wenn sich andere Luete im Ebay Zeug kaufen müssen ist das doch ihre Sache... Armseelig genug, man kann nur hoffe, dass Blizzard etwas dagegen tut. Ich für meinen Teil habe keine Geltungssucht und Zeit in dem Ausmaß das Spiel zu betreiben, dass ich hinterher alle Items perfekt habe. Geld wird ebenso eine Rolle spielen, vlt auch gerade was die vermeintlichen Progamer betrifft. Vlt kann man die Skins seines Rüstzeugs perfekt abstimmen oder Items färben für Kohle... Who knows?
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#33
Du verstehst mich schon wieder ganz falsch...

Ich habe ausgedrückt was ich denke um was es Choosen geht.
Und darunter hab ich Beispiele gebracht was er damit meint sprich das es nicht zueinfach wird.
Hat garnix mit Diablo zu tun.

Und das mit dem Geld stört mich schon. Ich habe einfach keine Lust einem Item Tage lang hinterherzulaufen, rumzutrade um es dann endlich zu bekommen wenn man es fürn Appel und ein Ei auf Ebay bekommt.
Das hat auch nix mit "ein paar Leute verkaufen Items auf Ebay" zu tun sondern wenn einige das profisionell Betreiben, egal mit welchen Mitteln.
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#34
Zitat:Wo ist die Freude wenn ein Item dropt wenn die wahrscheinlichkeit so hoch ist das es dropt, das alle es haben???
Niemand will dass es keine seltenen Gegenstände gibt, aber es sollte möglich sein auch ohne eine Ausrüstung aus Superuniques zu haben, den härtesten Schwierigkeitsgrad mit genügend Geschick und Taktik alleine durchzustehen. Ich persönlich habe mit dem Barbaren versucht hell mit dem Barb zu bestehen im SP, das war ab dem Kerker des Hasses sozusagen ein gescheitertes Unternehmen weil man SP nie die entsprechende Ausrüstung zusammenkriegt, D2 aber auch nicht die Möglichkeiten zur Hand gibt es ohne sie zu packen.
Zitat:Wo ist die Freude wenn man max Level erreicht wenn es alle in 2 Tagen erreichen???
Auch das will glaub ich keiner, und es gibt glaub ich wenig Casuals, die sich drüber beschweren, langsamer voranzukommen als 24/7 Zocker, wichtig ist aber das man auch als Casual überhaupt voran kommt, und das ist für mich einer der großen Vorteile der Diablo Reihe, das man auch in ein bis zwei Stunden etwas vorankommen kann.
Zitat:Wo ist die Freude perfekt geskillt zu sein wenn alle perfekt geskillt sind???
Ich hatte nie das Bedürfnis nach perfekt geskillten Chars, aber es hat mich geärgert, wenn einer meiner Chars, den ich nach zehn Jahren Erfahrung (wenn auch mit nicht unerheblichen Unterbrechungen) so geskillt habe wie ich es für sinnvoll hielt im Hellmode nix mehr getaugt hat obwohl er lockerleicht noch durch Nightmare gekommen ist. Die Schwierigkeitskurve sollte rund sein ohne große stufen, denn ich persönlich hatte bisher wenig Bock noch Zeit tausend Baalruns zu machen, um eine Ausrüstung zusammenzusammeln die heftig genug ist um die ersten paar Levels auf Hell durchzukommen.
wenn man flüssig durch die ersten paar Levels kommen würde, würde schon was fallen was nützlich ist.
Zitat:Wo ist die Freude Ueber-XXX zu besiegen wenn es alle schaffen???
Das verstehe ich nicht ganz, vielleicht weil ich nicht das Bedürfnis verspüre mich mit errungenschaften vor anderen Spielern zu brüsten. Ich denke es macht so oder so Freude mit einem seiner chars einen Überboss zu plätten, ob nun anderen das auch gelingt oder nicht, solange sies nicht mit nem viel schwächeren char schaffen. Damit wären wir wieder an dem Punkt, dass es auchnem casual gamer möglich sein muss nen potenten und starken char zu erlangen, was meiner Erfahrung nach in D2 äußerst zweifelhaft war, ich hab 16 chars im Bnet, davon sind fünf auf hell, doch maximal einer davon schafft es durch den ersten Akt, und das is ne strafe ama, welch ein wunder.
Zitat:Dann irgendwann sind alle leute mit Runenwörter rumgelaufen die theoretisch super selten hätten sein sollen aber jeder hatte sie ja ehrlich erworben.
Wie soll man sich den über eine Harle freuen wenn sich zig Spieler ein Item auf Ebay für 3,99 ersteigern das 10mal so gut ist???
Kein Mensch hat je angezweifelt, dass das mit den Item-Shops die Markt-Apokalypse in D2 war, und das war sicher kein Vorteil für casual gamer, denn die die sich ihre items selbst gesucht und erhandelt haben, konnten sich ihr überzähliges Zeug, vor allem wenns nicht high end war, zwischen die Hinterbacken schieben, weil man eh nix mehr dafür gesehen hatte, sprich wenn man mal als casual was tolles fand, für das man keine Verwendung hatte konnt mans nicht mal verkloppen.
Zitat: Und sind wir mal ehrlich es gab soviele "Guides" im Internet das es auch für den normalen Spieler nahezu UNMÖGLICH war sich grotesk zu verskillen
Auch ohne Guide sollte man sich mit nem IQ der den einer Folienkartoffel übersteigt nicht allzu arg beim dritten Spiel mit dem selben Character verskillen, leider reichte ein gut geskillter Character war leider beileibe nicht ausreichend um nur annöhernd was zu reißen.
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#35
13Azrael49 schrieb:Ich persönlich habe mit dem Barbaren versucht hell mit dem Barb zu bestehen im SP, das war ab dem Kerker des Hasses sozusagen ein gescheitertes Unternehmen weil man SP nie die entsprechende Ausrüstung zusammenkriegt, D2 aber auch nicht die Möglichkeiten zur Hand gibt es ohne sie zu packen.

Damit wären wir wieder an dem Punkt, dass es auchnem casual gamer möglich sein muss nen potenten und starken char zu erlangen, was meiner Erfahrung nach in D2 äußerst zweifelhaft war, ich hab 16 chars im Bnet, davon sind fünf auf hell, doch maximal einer davon schafft es durch den ersten Akt, und das is ne strafe ama, welch ein wunder.

Genau DAS ist das problem an euch Casualspielern, ihr schließt von eurem eigenen Unvermögen DIREKT auf den Schwierigkeitsgrad des Spiels. Und das, tut mir sehr leid azrael, verfälscht einfach nur die nackte wahrheit.

Wer an den richtigen Stellen gefarmt hat, hatte nach 2 wochen seine Ausrüstung zusammen, mit der er Hölle locker meistern konnte. Das ist mal Punkt 1.

Punkt 2 ist die Folienkartoffel die du angesprochen hast..Rolleyes

Einer deiner Charaktäre schaffte es durch den ersten Akt Hölle, und das war ne Strafeama, WOW *in die Hände klatsch* du bist ja ein ganz großer!

Und jetzt "verwöhnst" du uns hier mit Anekdoten aus dem Fundus deiner "reichhaltigen erfahrung"...oje oje....Nur so als Tipp,es gibt Spieler für die hat das Spiel erst ab Hölle so richtig begonnen, wieso versuchst du dich mit diesen Spielern zu messen. Und das waren btw sehr viele spieler, nicht nur ein kleiner %satz.

Und schonwieder fehlt der Diskussionsgrundsatz, wir sind nicht auf dem gleichen level und haben deswegen unterschiedliche ansichten. Aber bitte erkenne das wenigstens und hör auf hier mit halbwahrheiten um dich zu werfen!

WOOT? Wer spielt denn bitte ne strafeama? und was hast du vorher gespielt was noch schlimmer war als ne strafeama? Strafe war verbuggt und schon immer viel zu schwach gewesen, das hat niemand geskillt der ännähernd den IQ der besagten Kartoffel hatte. Das ging auch direkt aus den Damageinfos des Skills hervor.

Genau das is das Problem von euch casuals, ihr skillt bei Zauberinnen vitalität oder skillt bei ama strafe, und dann wundert ihr euch das ihr abkackt und lasst hier eure fehlinformationen ab.

Wenn du dich informiert hättest rund um deine charaktäre, dich ein bisschen damit beschäftigt hättest, dann hättest du diese probleme nie gehabt und würdest heute ganz anders sprechen.Confusedad3:

Und daran orientiert sich dann noch einer,oder sogar blizzard...das ist.....wie soll ich sagen, .............sehr sehr traurig.:embarassed:
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#36
Tut mir leid das euch alle Diablo 2 ned gefallen hat. Ich fand es so gut wies war.
Also normalsterblicher konnte man lvl 80 locker flockig erreichen und mit diesem Level auch alles in Diablo machen.
Normal war absolut für jeden machbar auch für Singleplayer Spieler.
Wer auf Hölle spielen will soll dafür gefälligst auch was "leisten" es heisst ja nicht umsonst HÖLLE.

Das es bei Dir kaum ein Char auf Hölle was erreicht verstehe ich persönlich nicht. Dafür hab ich zu oft Ironman gespielt. Ohne Bossruns, ohne Items und ohne grinden und das sogar mit ner Fallen-Assa. Und da bin ich sogar noch bis Hölle Akt 3 gekommen bis ich gerippt bin.

Ich will auch nicht die Apokalypse herbeireden und wegen mir soll Blizz auch eine Autostat für die normalen Spieler einbauen, damit wenn man sich nicht mit seinem Char auseinander setzen möchte sich zumindest nicht verskillt.
Aber das sie allen anderen, die wo ihren Char perfektionieren wollen, die wo guides schreiben wollen und die die diese lesen wollen langsam aber sicher sämtliche Möglichkeiten nehmen ihren Char irgendwie zu verbessern (und ich rede hier nur von VERBESSERN) ist einfach eine Frechheit.

Und von dem achsotollen system von dem Blizz die ganzezeit redet um seinen Char einzigartig zu machen seh ich momentan noch GARNICHTS.
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#37
Niume schrieb:Das es bei Dir kaum ein Char auf Hölle was erreicht verstehe ich persönlich nicht. Dafür hab ich zu oft Ironman gespielt. Ohne Bossruns, ohne Items und ohne grinden und das sogar mit ner Fallen-Assa. Und da bin ich sogar noch bis Hölle Akt 3 gekommen bis ich gerippt bin.

den grund hat er eh schon genannt, sein stärkster char war ne strafeama..........:2thumbsup:

Muss ich sonst noch irgendwas dazu sagen?

wahrscheinlich auch noch mit ganz viel punkten in energie und vita Wink

bei dem jetzigen beispiel wurde wieder einmal die spreu vom weizen getrennt, schön so wie es sich gehört. Lieder gestehen sich die meisten dieser leute das einfach nicht ein und denken sie wären die "referenz".

strafeama..omg...ich fahr ja auch ned mitm auto voll gegen die wand.. das macht einfach keinen sinn.
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#38
naja, ohne jetzt weiter auf die StrafeAmazone einzugehen - um Azrael's Nerven zu schonen :grin: - haettest du spaetestens nach dem 3. Char doch in diversen Foren etc um Rat/Hilfe fragen koennen...

Aber was sind schon 16 Chars? Habe meine nie gezaehlt aber es muessen "Hunderte" gewesen sein. Und bei Jedem Char/Skillung habe ich dazugelernt...

Heute mit meinem Lieblingschar (Summoner Necro) mach ich Baal Hell auch mit magischen/Rare Sachen Platt. Da benoetige ich keine speziellen Uniques und/oder Top Runenwoerter. Dauert halt was laenger... mehr nicht

Aber da mehr "Casuals" in Blizzard Foren sehr schnell anfangen rumzuheulen dass sie es nicht schaffen, hat/musste Blizz ja reagieren. Haben sie bei WoW gemacht, so wird es bei D3 wohl auch teils passieren, bzw. es schon von Anfang an schon "leichter" gemacht...

Ich bin da noch geteilter Meinung, da wir leider noch nicht viel von D3 wissen, noch selbst eine (aktuelle) Demo spielen koennen.

Normal und Nightmare war ja fuer den Einsteiger gedacht. Hell halt als die Herausforderung fuer den erfahreren Spieler. Ich hoffe es wird im vergleichbaren Verhaeltnis auch bei D3 kommen... :wink2:
[Bild: icon_blizzard.gif] :whip:
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#39
Wahre Worte.
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#40
Wo ist das Problem, wenn sich Leute keinen abgehackten Schwierigkeitsgrad wünschen, sondern einen der Nahtlos übergeht? Das war doch der Kontext von Azraels Aussagen. oO

Kommt auch bissl auf die Spielweise an, finde Strafe bei mittleren Gruppen sinnvoller als Multishot, zumindest muss man nicht sofort auf Durchschlag gehen.
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