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wann kommt Patch 1.0.3?
#1
Hallo,

weiß einer evtl wann der Patch kommen wird? Gibts was offizielles von Blizzard?

MfG
#2
Diablo 3 - Patch 1.0.3 soll größere Gameplay-Änderungen bringen - News - GameStar.de
#3
Walter Sobchak schrieb:Diablo 3 - Patch 1.0.3 soll größere Gameplay-Änderungen bringen - News - GameStar.de

Das kenn ich alles schon. Möchte ja nur wissen wann er kommt Wink
#4
In den nächsten 1-3 Wochen, Blizzard kündigt meistens keine Patches an wenn sie zu weit in der Zukunft liegen, ausnahmen sind Patches wie die z.b der PvP Patch, wo es von anfang an fest steht das er irgendwann kommen wird Smile

Also wenn wir mit den nächsten 3 Wochen dealen, sind wir ganz gut dabei denke ich :O)
[COLOR="DeepSkyBlue"]
Season 1 - Monk
Season 2 - Barbar
Season 3 - Demonhunter
Season 4 - Multibox-Demonhunter[/COLOR]
#5
Zitat:Auch soll der Patch dafür sorgen, dass unterschiedlichere Charakter-Builds gespielt werden können. Im Moment bevorzugen die meisten Spieler sehr ähnliche Runen.
Mal wieder so, dass die einzig spielbaren Builds einfach unspielbar gemacht werden (anstatt die schlechten zu buffen) ?
So dass es dann im Endeffekt egal ist, welchen Build man spielt, weil alles Schrott ist ?
Alles andere würde mich eher verwundern.
Das nennt sich dann Balance Rolleyes
#6
DaiVernon schrieb:Mal wieder so, dass die einzig spielbaren Builds einfach unspielbar gemacht werden (anstatt die schlechten zu buffen) ?
So dass es dann im Endeffekt egal ist, welchen Build man spielt, weil alles Schrott ist ?
Alles andere würde mich eher verwundern.
Das nennt sich dann Balance Rolleyes

willst du das gute alte cookie-cutter system zurück ?
ich persönlich finde, wenn ich mal public spiele ständig spieler mit andren builds. selten das jemand so geskillt rumläuft wie ich.
und die tatsache das der am häufigst gespielte build von <1% der spieler gespielt wird, spricht eigentlich alleine schon für eine große diversität.
#7
Ich spiel DH. Auf Inferno seh ich sogut wie nie DHs, die ohne Prep und SS rumlaufen (und die meisten noch mit Elementarpfeil und der Nethertentakelrune..wird sicher auch generfed). Wenn Blizzard spitz kriegt (und das haben sie, darauf kannst du wetten!) dass das dermaßen beliebt ist, ist die Taktik nicht, den DH OHNE SS und Prep spielbar zu machen (auf Inferno natürlich nur...alles andere geht auch ohne), sondern diese Fähigkeiten zu nerfen.
Der Hintergedanke dabei ist, dass es logischerweise einfacher ist eine bzw zwei skills zu nerfen und damit an die anderen anzupassen, als alle anderen auf den "Level" von SS (ist ganz einfach stärker bzw. nützlicher als so ziemlich alles andere, auch nach dem Nerf) zu bringen, um diese auch auf Inferno spielbar zu machen.
Die gleiche Taktik haben sie bereits in der Vergangenheit in WoW gefahren. Warum sollten sie es plötzlich hier ändern ?
Das Problem hierbei ist nur, dass die Klasse damit für den Großteil auf Inferno unspielbar wird. Ich glaub nicht daran, dass sie alle anderen Fähigkeiten so stark buffen, dass die auf Inferno "viable" werden. Denn das müßten sie, wenn wirklich alles spielbar werden sollte.
#8
ok hier ist nun schluss da die ursprüngliche frage geklärt ist.

//closed



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