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Maximale Stufe in Diablo 3 liegt bei 60!
#11
Ich denke Bashiok meint tatsächlich 7 Skills aus dem gesamten "Pool" an aktiven Fähigkeiten. Dies würde zumindest in das ganze Konzept von Blizzard zu dem Thema Charakterspezialisierung passen.
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#12
Davidomisu schrieb:Naja schlimm find ich die ganze Sache eigentlich nicht, wenn sie's richtig balanced bekommen. Is halt bissi WoW-like, was kommt dann mit den Addons? Char kann jetzt lvl 70 erreichen?

So wirds denke ich laufen. Und mich würds auch nicht stören.. solange nach jedem Addon genug Inhalt für das Jahr da ist. Dann hat man 1 Jahr was zu tun bis das nächste Addon rauskommt.. solang überhaupt ein zweites geplant ist.
[Bild: sysp.gif]
[Bild: stracn1rpb7i.png]
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#13
Also die Levelbegrenzung finde ich nicht verkehrt, dann kann man sich schließlich noch auf die Expansionen freuen um dort vlt 80 bzw. 100 erreichen, vlt steigt auch die Gruppengröße und Schwierigkeit, das wird man dann sehen, aber Blizzard sichert sich so mit der Stufe schon einmal Extrainhalte ab.

Nur 7 aktive Skills, hmn das klingt etwas verwirrend bzw. "doof" weil man sich so extrem festlegen muss. Aaaber es erhöht auch die Wiederspielbarkeit. Solange wir aber nicht einmal wissen welche Skills es bisher überhaupt gibt oder wie sich Runen auswirken auf die Skills, wird man sowieso erstmal abwarten müssen wie sich das ganze äußert.
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#14
hört sich erst mal ok für mich an.
Ich vermute auch, das dadurch es für Blizzard einfacher ist die Skills untereinander anzugleichen... Und falls dadurch auch ein Release von D3 etwas eher ist - um so besser :wink2:

7 aktive skills? sind so 2-3 Skills mehr als ich (aktiv) in D2 bei einem Char genutzt habe.
Taste 1-5 + mouse + Umschalttaste Tab = wären alle Skills erreichbar ohne im Spiel selbst einen Skill aus dem Menü in die Tastenleiste zu ziehen, weil kein Platz mehr da ist... (oder verstehe ich da jetzt was anderes?)

Aber ich hoffe doch, dass D3 hier mehr als ein Jahr spielbar ist, ohne hier zwingend ein Add-On zu nutzen.
Mit Add on koennen die ruhig den Levelcap hochsetzen. :2thumbsup:
[Bild: icon_blizzard.gif] :whip:
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#15
Och du kannst sicher allein 2-3 Jahre Gems sammeln bis du mal einen perfekten hast... :grin: Wie oft man Runen findet ist ja auch noch nicht klar, geschweige denn wie selten Legendarys sind und wo man überhaupt welche finden kann die was hermachen. Wird man alles noch sehen...

Also wie ich das verstanden habe, kann man wohl nur 7 aktive Skills wählen, schaut so aus, als hätte da vlt der Talisman seinen Sinn. Obwohl er bisher 9 Slots hat...

http://www.diablowiki.net/images/d/d7/Inv-talisman.jpg
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#16
Find ich lustig und langsam etwas anstrengend zugleich das jetzt schon wieder alle bööh WoW, rotz, heul, kann doch nicht sein, schreien.
Ich wette wenn es WoW nicht gegeben hätte, würden alle boah geil, voll inovativ, top, macht weiter so.

Ich verstehe überhaupt diese antipathie nicht.

mich stört es nicht wenn es erstmal nur 60 Level gibt denn was bringen mir 99 Level wenn ich i.d.R. min. 10 davon niemals bei einem Char sehe.
Ich kann ein niedrigeres Levelcap nur unterstützen, wenn mir die einzelnen Stufen auch wirklich spürbar einen unterschied vermitteln.

7 aktive Skills find ich auch gut. Ist nicht zu wenig und nicht zuviel und in D2 hatte man ja auch selten soviele benutzt.

Und das es in WoW keine Skilltrees gab stimmt ja nur bedingt.
Man konnte zwar alle Skills lernen, die meisten waren aber ohne die passenden Talente aus den Talent-"Trees" nicht wirklich zu gebrauchen.
Also gabs da ja doch irgendwie indirekt sowas.

Ätzend find ich aber zur Zeit wirklich das alle sagen, mehr Infos, mehr Infos und dann wirklich alles mit WoW verglichen wird!
Muss denn das unbedingt sein?
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#17
naja das war zu erwarten, der vergleich drängt sich ja förmlich auf...wieso 60? Hätten sie 65 draus gemacht dann hätte wohl niemand was gesagt.

bin gespannt wies im offiziellen forum weitergeht, grade postete jemand.

Q u o t e:
It has been said that there won't be lvl requirements for gear this time

Actually they only said there won't be stat requirements for gear, they never said there won't be level requirements.

Mal schauen ob sich Bashiok damit ködern lässt oder vielleicht sogar mal Stellung nimmt dazu. Wäre schon wichtig das zu wissen, vorallem in Zusammenhang mit der neuen Levelbegrenzung.

Nach Nightmare ist man 50, wann kann man highendgear tragen? mit 55, mit 58 oder gar erst mit 60? Viele befürchten halt das maxlevel standard wird wie in wow. Dafür spricht eben die Aussage das man nach absolvieren von Alptraum bereits 50 sein soll, bisschen viel ne ?

Also entweder man bekommt verdammt viel erfahrung oder das Game ist extrem umfangreich, wär natürlich cool.
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#18
Also es wurde ja von Bashiok gesagt, dass D3 umfangreicher werden soll als D2. Deswegen denk ich, das es einfach wirklich mehr Content gegeben wird und man hoffentlich nicht wieder erstmal x Baalruns machen muss bevor es sich lohnt von Normal auf Alptraum zu wechseln.
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#19
Aber stand nicht in auch in irgendeiner news der letzten zeit das d3 ungefähr denselben Umfang haben soll wie sein vorgänger? War das nicht sogar wilson der das gesagt hat, ich weiß es nicht mehr, aber ich kann mich erinnern...

Ein Content aber,der so umfangreich ist, das man bereits nach 2 schwierigkeitsstufen 4/5 der erreichbaren levels absolviert haben soll, deutet allerdings wirklich auf etwas weit weit umfangreichereres hin. Vorallem wenn Runs wegfallen sollen.

Das wäre ja so als, hoffe ich habe mich hier nicht verrechnet, wäre man in diablo2 nach einmaligem absolvieren von normal + alptraum modus, ohne runs,bereits level 79. Das ist aber eher weniger so, wenn man stur durchspielt, ist man nach normal+ alptraum höchstens 45.

Über den daumen gepeilt müsste der neue content von diablo3 also doppelt so umfangreich sein damit es wieder ungefähr hinkommt.
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#20
Wird man dann sehen denk ich, aber man wird wohl auch unterscheiden müssen zwischen leuten die nur die Mainquests machen und leuten die auch noch die ganzen Nebenquests mitnehmen.
Ausserdem redet Bashiok ja auch noch von Content der so in D2 gar nicht vorkam.

Zitat:Nope, as I said level doesn't equal content as we are actually pushing a longer game than Diablo II. We also have types of content that Diablo II did not have. That'll remain mysterious for now.
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