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Also, wennd er Loot in irgendwelche Abgründe fallen würde, würd ich abdrehen, das wär ja nur noch nervig. Die geheime Zuflucht war auch aus diesem Grund unfassbar nervig, die Geister waren eigentlich ständig über dem nichts und hinterließen nie Zeug, interessanter weise flogen ihre Knochen aber weiter fröhlich in der Luft herum.
Man sollte irgendwie dafür sorgen, dass der Loot am begehbaren Boden bleibt, und wenn ihn mir der Geist im Ableben zuwirft
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13Azrael49 schrieb:Man sollte irgendwie dafür sorgen, dass der Loot am begehbaren Boden bleibt, und wenn ihn mir der Geist im Ableben zuwirft
Als letzter verzweifelter Akt bevor der Gegner stirbt bewirft er einen mit Gold und versucht einem blaue Flecken zuzufügen sozusagen als "Rache".
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Er schleudert dir die Münzen in die Nasenlöcher damit du erstickst
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Jimbo schrieb:Als letzter verzweifelter Akt bevor der Gegner stirbt bewirft er einen mit Gold und versucht einem blaue Flecken zuzufügen sozusagen als "Rache".
Das ist die beste Aussage zum Loot, die ich je gehört habe!
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Würdest du deinen Feind nicht mit Dreck bewerfen wenn du zu boden gehst
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Jimbo schrieb:Als letzter verzweifelter Akt bevor der Gegner stirbt bewirft er einen mit Gold und versucht einem blaue Flecken zuzufügen sozusagen als "Rache".
Und dazu muss man sich dann noch vorstellen, dass genau dieser Treffer unseren Helden killt. Ihr kennt doch die Einblendungen, die man erhält wenn ein anderer Char stirbt, was steht dann da? "xyz was killed by lootdrop"?x-)
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