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Jimbo schrieb:Also ich hab mir das Video nochmal genau angeschaut und man erkennt dass der Dicke etwas droppt ( da fliegt so Gold und Tränke nach oben ) aber es landet nicht auf dem Boden.
Das Gold geht voll den Abhang runter. Kann aber sein, dass es der eine Char einsackt, der ja fast hinterher geht.
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Ich bin auch dafür, dass der Loot von der Engine entkoppelt ist. denn wenn man eine Schatztruhe öffnet springt (entgegen der normalen Vorstellung) der Loot dem Char ja förmlich entgegen. Das sieht man auch auf diversen Videos.
Damit meine ich: wenn schon der Loot aus der Truhe hüpft, warum dann nicht auch alles andere genauso gestalten: wird ein Monster gekillt, verliert er eben seinen Loot noch auf dem letzten Fleck wo er gestanden hatte - Realität hin oder her....
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Ja finde ich auch....DONT MESS WITH MY LOOT :devil: :whip: :devil:
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Der Char der direkt nachrennt saugt das Gold richtiggehend auf, das sieht man jedenfalls, das ist der automatische Gold-Grabber, finde sowas sollte es auch für Items geben
..jetzt wo kein Schwein mehr nachteile hat durch das neue Dropsystem wäre sowas nur wünschenswert. Am Besten mit so Konfortoptionen wie..
hebe alle blauen/alle gelben/nur alle goldenen items auf, runen Tränke usw :ugly:
Naja ich hoffe mal das uns das Titanquest- Phänomen erspart bleibt. Hab dort sicher 4-5 lilane Items durch den Kack verloren.
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TheChosenOne schrieb:Naja ich hoffe mal das uns das Titanquest- Phänomen erspart bleibt. Hab dort sicher 4-5 lilane Items durch den Kack verloren.
Wieso verloren? Also ich konnte Items immer aufheben, auch wenn sie über die Klippe gegangen sind. :inquisitive:
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Alles klar, bin gespannt deine Erklärung dazu zu hören, wie du von der bespielbaren Plattform des Olymp (letztes Level) hinabgesprungen bist, um die Items im Nirvana zu suchen. Bitte...:wink2:
Und solche Örtlichkeiten gabs reichlich...
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30.03.2011, 12:40
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 30.03.2011, 12:45 von Melia.)
TheChosenOne schrieb:Alles klar, bin gespannt deine Erklärung dazu zu hören, wie du von der bespielbaren Plattform des Olymp (letztes Level) hinabgesprungen bist, um die Items im Nirvana zu suchen. Bitte...:wink2:
Und solche Örtlichkeiten gabs reichlich...
Hey ohne mist, z.B. bei der Truhe im nächsten Raum nach dem Endboss (Sandwesen) auf dem Weg zu dem Portal zu den Hängenden Gärten, ist ständig der Loot aus der Truhe heraus zwischen den Gehweg runter ins nichts gefallen, ebenso in der Erweiterung in diesem "Seelenhaus" mit den zig Ebenen (die an die Geheime Zuflucht erinnerten) ging es links und rechts ja auch ins nichts runter, aber man konnte per Alt-Taste selbst die runtergefallenen Items aufheben. Da bin ich mir zu 100% sicher. Klar ist der Char nicht hinterher gesprungen, per Alt-Taste wurde es nur angezeigt, dass dort unten ein Item liegt und wenn man es angeklickt hat, dann hatte man es auch wieder von Unten hervorgeholt (wie auch immer das gehen sollte, ich schrieb ja, das es nicht realistisch war) Es kann jetzt höchstens sein, dass diese Funktion erst mit der Erweiterung kam. Oder mit irgendeinem Patch. Ich hatte erst vor 6 Monaten das letzte mal TQ gespielt und das mit einem Patch der glaube von Fans des Spiels erstellt war. Da THQ bekanntlich keine Patches mehr herausgebracht hat.
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Kann sein das das mit einem patch behoben wurde, da hatte ich aber schon lange nicht mehr gespielt
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oh wie beschissen des wäre, wenn du genau sehen würdest, dass es war geiles ist (ne rune oder irgendein unique, wo du dir sicher bist was es ist) und es den Abgrund runter fällt ..... uff ... dann würde ich das entsprechende Monster nur zur Rache zich mal töten haha
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