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Kolumne #9: Real ID - Spielen im Wandel des Internets
#1
Blizzards kontroverse Entscheidung künftig auf die Real ID im BattleNet 2.0 zu setzen, bietet natürlich viel Anlass zu Diskussionen. Sicherlich eine der wichtigsten Fragen, die das Internet aufwirft, steht nun im Raum: Was hat mein Name in den Weiten des World Wide Web – in diesem Fall einem Spielenetzwerk – zu suchen und welche Folgen, Gefahren und Chancen bringt das mit sich? Dabei sollen mit dem folgenden Text ein paar Diskussionsanreize auf den Tisch gebracht werden. Wir hoffen jedenfalls, dass sich noch mehr Leute mit dem Thema beschäftigen, denn es geht früher oder später jeden etwas an.

Zitat:Ich möchte zunächst einmal klarstellen, dass ich bisher weder für, noch vollkommen gegen die Einführung der Real ID bin. Ich halte den Ansatz für recht interessant und zu einem Teil auch zukunftsweisend, aber solange es keine umfassenden Sicherheiten und Kontrollmöglichkeiten für den Einzelnen gibt, sich vor eventuellen Attacken auf seine Person zu schützen, ist die öffentliche Verwendung von Klarnamen im großen Stil nicht der richtige Schritt; oder zumindest noch nicht der richtige Zeitpunkt dafür. Aber die wirklich interessante Frage an der Sache ist, warum muss man Bedenken haben, wenn man sich unter seinem wirklichen Namen im Internet bewegt und was bedeutet eine Aufgabe der Anonymität für den Einzelnen? Dieses Thema ist wirklich sehr komplex und wird uns bestimmt noch auf Jahre, wenn nicht Jahrzehnte beschäftigen. Denn die Geister, die man einmal rief, werden sich nicht so schnell wieder vertreiben lassen, wenn sie einmal im Cache von Google sind.

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#2
Mich interessiert das ganze nicht... ich würd das Forum blos gern vor ner Überschwemmung schützen. Folgende Idee:

Alle Posts aus dem alten Topic hier reinpacken oder aber alle "doppelten" Posts in den alten Thread verschieben. Mir ist klar, hier gehts auch um die Kolumne, aber ich denke dabei wirds nicht bleiben. Irgendjemand wird alles von vorne beginnen lassen und alles wird doppel diskutiert.

Wie gesagt, ist mir egal. Ich finds blos leicht bescheuert :cry2:
[Bild: sysp.gif]
[Bild: stracn1rpb7i.png]
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#3
ist ja fast ein gesprächsprotokoll von gestern. naja ohne gott und die superzeugen xD

naja wie gesagt gehe ich nicht davon aus, dass, falls es ein internet mit klarnamen gibt, die leute eine höhe hemmschwelle beim blödsinnschreiben besitzen. die hemmschwelle kommt erst wenn andere leute physisch anwesend sind und den sprechenden beobachten.

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#4
Habe dazu eigentlich alles schon im letzten Newspost gesagt... Ich würde es hier auch nicht verallgemeinern, nur weil Blizzard und Facebook meinen hier ne Sonderrolle sich rausnehmen zu können. Gerade deswegen ist es ja sone Sauerei, ich hoffe da zieht wenigstens kein anderer mit. Sonst geb ich mich damit zufrieden Mods für alte Games zu bauen... Confusedneaky:
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#5
Schön das du eine Kolumne zum Thema geschrieben hast. Ich denke auch, dass du die negativen Konsequenzen der Klarnamen gut zusammengefasst hast - imo ein Horrorszenario - doch glaub ich keinesfalls an die von dir beschriebene positive Folge, dass mehr Sicherheit einkehrt. Nimm doch nur mal jedes x-beliebige Forum her, oder einfach gleich mal das hier: glaubst du wirklich, dass die Trolle weichen wenn sie sich statt "HAt0R88" nun "Hans Dieter Müller" nennen müssen? Und was hindert sie daran einen zweiten Account mit "Siegfried Holger Schmidt" zu eröffnen? Reale Namen werden die Hardcore-Flamer nicht aufhalten. Die sitzen immer am längeren Hebel und werden immer da sein.

Was wirklich passiert ist, dass die "guten" und "hilfreichen" Nutzer für das Fehlverhalten einer Minderheit bestraft werden. Und noch viel schlimmer ist, dass sich viele der erfahrenen und fähigen Helfer aus der Community verabschieden, und das offizielle Forum meiden werden. Diese Entwicklung wird so kommen und ich sehe momentan keine Perspektive die Sache auch nur im Geringsten positiv zu sehen Confusedad3:
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#6
YouTube - Blizzard Real ID Troll

i lol'd hard
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#7
Was mir persönlich am meisten Zahnschmerzen bereitet ist - nicht das Loch im rechten unteren Backenzahn Big Grin - sondern vielmehr die Begründung, die angebliche Philosophie hinter der ganzen Battle.net 2.0/Real ID Kiste, die ich nicht so recht glauben kann oder will.

“Eine große, höchst soziale Gemeinschaft von Gamern zu schaffen, wo angemessen diskutiert wird”. Um es mal in einem Satz zusammenzufassen.

Ja, das klingt edel und vernünftig. Doch wenn man sich mal vor Augen führt, dass Blizzard sein größtes Franchise WoW von einem Spiel, wo aus gewissen Gründen ein meist freundliches und wirklich soziales Klima herrschte, zu einem Titel umstrukturiert hat, wo mittlerweile Flames, Beleidigungen, Spam und auch in spielerischen Dingen der Egoismus und unsoziales Verhalten zum Alltag gehören, kommen einem doch ernsthafte Zweifel an der Edlen Zielsetzung.

Das bringt mich zu der berechtigten Frage: Wozu will ein profitorientiertes Wirtschaftsunternehmen tatsächlich in Beiträgen meinen wirklichen Namen, die eventuell mit meinen Spielen, meiner Spielzeit, meiner Posting-Frequenz, ja vielleicht sogar mit meinen Kontodaten usw. in Verbindung bringen kann?

Bei der Masse an theoretischen Datensätzen, die ein Unternehmen so generieren kann, besteht eben die Gefahr, dass sie für ganz andere Zwecke genutzt werden, als nur für eine Supi-Dupi-Community.

Das einzige beruhigende an der Sache ist, dass Blizzard auch nichts erfahren kann, was Google nicht schon wüsste Big Grin
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#8
Oha, hoher Besuch in unseren bescheidenen Hallen. :wink2:
Bob_ROss schrieb:Schön das du eine Kolumne zum Themageschrieben hast.
Danke. :nice:
Bob_ROss schrieb:[...]doch glaub ich keinesfalls an die von dir beschriebene positive Folge, dass mehr Sicherheit einkehrt. Nimm doch nur mal jedes x-beliebige Forum her, oder einfach gleich mal das hier: glaubst du wirklich, dass die Trolle weichen wenn sie sich statt "HAt0R88" nun "Hans Dieter Müller" nennen müssen? Und was hindert sie daran einen zweiten Account mit "Siegfried Holger Schmidt" zu eröffnen? Reale Namen werden die Hardcore-Flamer nicht aufhalten. Die sitzen immer am längeren Hebel und werden immer da sein.[...]
In Bezug auf den Text bin ich auch nicht davon ausgegangen, dass Klarnamen in einem einzigen Forum, was einen winzigen Teil des Internets ausmacht, dort zu mehr Sicherheit führen. Meine These - und es ist nicht mehr als das - bezieht sich darauf, wenn es im Internet nur noch Klarnamen gäbe (natürlich angenommen, es wäre technisch, rechtlich usw. umsetzbar). Würde niemand im Netz anonym sein und Verstöße gegen ein allgmeines, globales Internetrecht, von einer internationalen Instanz verfolgt und geahndet, sähe die ganze Sache schon wieder anders aus. Dass dies, bei der einzigartigen Infrastruktur des Internets, ein Mammutprojekt sondergleichen und wahrscheinlich gar nicht 100%ig umsetzbar wäre, ist eine andere Geschichte. Und ganz andere, wichtige Punkte sind erstens, wie ein solches Internetrecht aussehen sollte und welche Rechte und Pflichten es bietet (welche Einschränkungen gegenüber heute damit einhergehen) und als zweites, ob das Netz als Zweitwelt mit Narrenfreiheit nicht gar von den meisten gewünscht ist.

Ein durchaus brisantes Thema und möglicherweise ein Szenario auf das wir so oder so ähnlich zusteuern. Ob es nun eine Utopie oder eine Dystopie ist, muss jeder für sich selbst entscheiden.
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#9
Du hast eine gelungene Kolumne geschrieben und die möglichen zukünftigen Aussichten für das Internet und der Anonymität gut dargestellt. Wenn Blizzard mit der Real-ID durchkommt, ist es meiner Meinung nach nur eine (eventuell auch lange) Frage der Zeit bis es die Anonymität im Internet einmal gab.
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#10
@Frey: zum Glück soll man ja im Forum wenigstens seine Charakternamen verbergen können, somit kann nur Blizzard selbst eine Verbindung zwischen den Forenkommentaren, dem realen Namen, den Chars und der Adresse/Kontonummer herstellen. Dennoch eine verdammt gruselige Zukunft die uns da erwartet.

@G4SMan: Ich denke das größte Problem an einem globalen Internetrecht wäre, dass es eine Institution geben müsste, die sämtlichen Internetverkehr der Benutzer ÜBERWACHEN müsste. Denn: wenn Hans Dieter Klemm durch Fehlverhalten im Beate-Uhse-Forum vorbestraft ist, muss er nach einem Flamewar im Schrebergärtner-Forum 10 Sozialstunden in der örtlichen Kita ableisten. Gar nicht abzusehen was sich da so entwicklen könnte.

Unterm Strich ist dieser Weg aber gar nicht mal so abwegig. Doch wird dieser Weg nicht beschritten werden, um das Netz sicherer, freundlicher und transparenter zu machen, sondern um es kontrollieren zu können. Und nichts anderes ist es, wenn jeder Arsch weiß das Hans Dieter Klemm WoW zockt und Dildos bei Beate Uhse bestellt (ja, ich neige schnell zu Übertreibungen :uglySmile
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