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Inferno rüstungsmässig outgearen... Möglich oder nicht?
#1
DPS-mässig kann man Inferno sicherlich outgearen, das sieht man ja teilweise an den krassen DPS Werten von Athene u.a. natürlich nur mit unmengen Geld->AH möglich aber mit langer Spielzeit kommt das schon früher oder später.

Wie siehts aber mit Armor/VIT/Resi-Kombination aus. Mir is klar dass das zur Zeit so gut wie keiner macht (ich auch nich grad DH Inferno Akt 3 Ende) aber mich würd halt interessiern, ob es jemand mehr oder weniger sinvoll geschafft hat Inferno relativ gut abzudämpfen von der Rüstung her (unbeachtet ob er dadurch so wenig Schaden macht dass gegner schneller regenerieren).

ich hab hier teilweise gelesen, dass Leute es mit 60% Schadensreduzierung versucht haben (gegen Lv 60 gegner, die in inferno sind ja 61,62,63) und 40% resis oder so gegen alles und viel HP und dennoch von wenigen schlägen umgehaun werden.
Wie sieht aber in der Schiene das Potential aus? Ich denke mal nach oben hin wird jedes noch so kleine Prozentchen umso bedeutender.

Hat sich da jemand Gedanken gemacht, z.B. indem er sich eine Rüstungskombi (im Kopf) zusammengestellt hat, aus AH-Items mit extrem krasser Resi/Armor/Vit/(Str) oder ist hier jemand vllt sogar so weit dass er bei Akt 2 10+ Schläge überleben kann?

Würd mich ma interessiern was ihr da denkt. So ganz vom Bauchgefühl würde ich sagen ja man kann Inferno defensiv outgearen. Mit 1000(+) Spielstunden und/oder nem dicken dicken Haufen Gold/Euro...
Und nur weil ein Item viel Vit/Resi/+Armor/Str hat heisst das ja nicht dass es nich auch Dex/Int, Atackspeed, Critdmg, Critchance usw zusätzlich haben kann (ist ja nur umso seltener und umso teuerer).
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#2
Da bin ich komplett anderer Meinung. Inferno Akt 4 sind mal eben zwischen 40 bis 135K Damage mit einem Hit. Es wurde seitens Blizzard bereits irgendwo mal gesagt, dass man mit 1000 Widerstand und 12K Rüstung nicht mal Akt 2 packt. Akt 4 ist nochmal ne ganze Ecke härter. Da ist komplett alles ein One Hit.

Ich persönlich denke, das Einzige was man dort wirklich braucht, und das finde ich schade ist, Damage, Damage, Damage.

So traurig es auch sein mag aber die ganzen Widerstände, Life Reg usw. werden einem dort nicht viel bringen, da die Gegner soviel Schaden machen, dass man auch mit richtig guten Items nach 2 Schlägen spätestens tot ist. Dort wird es vielmehr darum gehen, auszuweichen, zu kiten, viel viel Damage zu machen, Athene macht es vor und die Gegner gar nicht erst an sich herankommen lassen. Mit meinem Wizard häng ich immer noch in Akt 1 fest, weil die Gegner in Akt 2 so unglaublich stark sind, dass es wirklich keinen Spaß macht und mal gar nicht das Gameplay von Diablo einfängt. Es ist kein Hack and Slay mehr aber dazu hab ich mich in meinem Thread bereits genug ausgelassen.

Ich denke, es gibt kein imba Gear, dass einem ermöglicht Diablo im 2., 3. und 4. Akt so zu spielen, wie man es kennt und wie man es bis zum 2. Akt Inferno getan hat.

Man wird niemals auf die Werte kommen, die nötig wären, um dort mehr als zwei Schläge abwehren zu können. Nun denkt man mal, da stehen mehr als 5 Gegner um einen herum und die machen innerhalb von 2 Sekunden über eine Million Schaden. Da kann man nur noch mit irgendwelchen Skills was reißen aber das Gear wird bis auf DPS unwichtig sein.

Beim Mönch hab ich bereits gesehen, dass der seine Unverwundbarkeitsgeschichte nutzt und sobald der Cooldown einsetzt ist auch er ein One Hit und rennt solange rum, bis er den Skill wieder nutzen kann.

Die Diamanthaut des Wizards absorbiert 21K Schaden. Die wird da mit einem Hit weggekloppt und man ist tot.

Ich kenne die anderen Klassen nicht aber es wird wohl bei allen entweder Skills geben, die einen flüchten lassen oder die einen kurze Zeit vor Schlägen immun macht. Anders wird man das nicht schaffen können. Es spielen nicht umsonst so viele Leute mit der Gift Hydra und Kiten die Gegner in der Gegend herum, bis sie nach 10 Minuten mal umfallen.

Ob das der Philosophie des Spiels entspricht wage ich ganz stark zu bezweifeln.

Na ja, wie dem auch sei. Ich finde das Spiel hammer. Wirklich aber ich hoffe inständig, dass sie mit 1.0.3 wieder die letzten Akte ab Akt 1 Inferno spielbar machen, so wie man es kennt.

Gut nacht! Wink
[Bild: 7f71f920218a0a519249859448.png]
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#3
Du schaffst es auf jeden Fall mit dem Barbar und dem Monk, das kann ich bestätigen. Du kannst natürlich nicht Afk rum stehen aber man kann gut im Nahkampf überleben und hat dabei auch seinen Spaß.

Bei den Fernkämpfern schaut die Geschichte schon wieder anders aus diese haben keine 30 % Damage Reduction standardmäßig. Es sollte aber mit der richtigen Skill Wahl auch mit den Fernkämpfern möglich sein einen Mob im Nahkampf zu überstehen. Bei mehreren schaut die Geschichte natürlich schon wieder ganz andersn aus :ugly:. Dazu sind wir ja aber Fernkämpfer.
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#4
Hallo zusammen,

Ich spiele eine Sorceress und kann aus eigener Erfahrung berichten :

Mit der Energy Armor und der Prismatischen Rune bekomme ich +65% Armor und +40% auf alle Resistenzen.

Desweiteren ist bei mir das Passiv Blur aktiviert, welches mir 20% weniger Melee Dmg gibt.

Dazu benutze ich das Passiv Galvanizing Ward , welches + 315 Lebensregeneration gibt.

Desweiteren habe ich den Legendary Gürtel der mir -20% Melee Dmg vom Gegner beschert. (Ich bin anders als die meisten hier, nicht der Meinung das Set Items und Legendarys schlecht sind, ganz im Gegenteil , einige der besten Items sind ebend solche.

Insgesamt komme ich derzeit auf folgende Werte :

Leben : 30k
Resistenzen alle ca. 800
Armor 7,5k
DPS : 20k
Lebensregeneration pro Sekunde 1,2 k
Melee Dmg Absorb : 32%

In Akt 1 Inferno, kann mich nichts mehr töten. Ich stelle mich beim Butcher mitten in den Raum und bewege mich kein milimeter.

Normale Gegner hitten für max 200 Dmg.
Elite auch mal für 1k, was immernoch weit unter meiner Regeneration ist.

Für Akt 1 ist dies also überhaupt kein Problem.

Akt 2 bekomme ich mit diesen Werten Schaden, aber die normalen Gegner machen immernoch weniger Schaden, als meine Lebensregeneration.
Die Fights gegen Elite sind hart, und muss ich auch mit diesen Werten etwas kiten. Alles aber ich machbaren Bereich. Ich würde sagen, das ich für Akt 2 genau richtig Equipped bin.

Akt 3 ist mit diesen werden sehr sehr hart, normale Gegner gehen, einige Gegener wie zum Beispiel am Anfang diese Art Fledermäuse die diese Feuerbälle spucken verursachen damit ca. 15 - 20k.

Elite habe ich schon das eine oder andere Pack geschafft , aber mit sehr viel Kiten und Geduld und einigem Sterben, da aufgrund meiner Defense, meine DPS sehr niedrig ist, da muss ich noch nachbessern.

Um die Frage zu beantworten, für Akt 1 und Akt 2 kann ich sagen , man kann es Outgearen , Akt 3 und 4 muss die Resi noch weit über 1k gehen und die Armor über 10k, dann könnte es sein, das es klappt.

Zum Aufwand : Ich spiele seit dem Release eigentlich täglich und das für ca. 3- 6 Std (Student...) ohne Cheats oder Exploits oder ähnliches.
Meine erste Erfahrung in Inferno war, reingehen und ca. 50 mal sterben.
Daraufhin überlegt das Spiel zu deinstallieren, mich aber dafür entschieden meine Taktik und Vorgehensweise anzupassen, und nach einigen Tagen war Akt 1 auf Farmstatus. Ich würde schätzen Aufwand im AH : ca 7,5 Mio
Einige der Items die ich jetzt Trage sind auch selbst gefunden.

Gruss Lace
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#5
Wie man bei Kripparrian gesehen hat, kann man zumindest an den Punkt kommen, an dem man Diablo auf Inferno ganz normal bekämpfen kann - ohne zu kiten oder was weiß ich, als Barbar. Wenn ich mich nicht irre, hat er in seinem Kill-Vid auf YT etwas um die 1000 Resist All.

Frgae ist: Ist das Outgearing? Finde ich jetzt weniger - aber es ist "normal" spielbar. Und ich denke, mit etwas mehr Zeit wird man auch das Equip bekommen, um sowas mit 5 NV Stacks zu machen - regelmäßig. Outgearen hieße aber für mich, dass man, quasi Brain-AFK und ohne Risiko, zu sterben, durch Inferno Akt IV rennen kann.

Ob das möglich ist, ist schwer zu sagen. Ich würde jedenfalls nicht meine Hand dafür ins Feuer legen, dass das passiert.
| Core i7 3770K @ 4.4 GHz | Gigabyte GTX680 2GB OC | ASRock P67 Extreme4 Gen3 | 16GB Corsair Vengeance 2133 DDR3 | Corsair 750HX PSU |
[Bild: ptQjCW0.png]
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#6
Ich spiele einen Barb mit folgenden Stats:

10k Armor
700-850 Resis
40k Life
1000 Life p. Hit

Akt 1 Inferno langweile ich mich. Ich habe keine Kombi die für mich zu hart ist.
Aber Akt 2...
0 Chance die Nonelite sind kein Problem aber alles was darüber ist, versohlt mir so etwas von den Hintern. Und ich bin absolut kein Bewegungslegasteniker. Habe Jahre Lang WC3 und SC2 gespielt. Also gehe ich mal davon aus das ich weiss was Movement ist.
Nur ist halt das Problem am Melee, das er nur Schaden macht wenn er dran steht. Und da bekomme ich immer noch ohne Probleme 20k Hits rein.
Ich könnte zwar eine 2 Minuten Terrine spielen mit WOTB&Earthquake aber das ist mir einfach zuwider.

mfg
luhi
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#7
akt1 geart man aus, auf jeden fall.
akt 2, weiß ich nicht. evtl. mit den besten items die man so sieht.
akt 3 und 4 no way.
die items sind zu schwach bzw. die schwierigkeit total übertrieben.
Info: Die ignorierfunktion führt dazu das Beiträge von bestimmten Usern, nennen wir sie xXx, nicht mehr angezeigt werden. Dies ist eine angenehme Sache und sichert den Frieden.
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#8
wird alles outgegeart, siehe Athene, wie er von 100000 fans outgegeart wurde
über 200k dps als DH und natzt alles
Show ContentSpoiler:
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#9
Desolacer schrieb:wird alles outgegeart, siehe Athene, wie er von 100000 fans outgegeart wurde
über 200k dps als DH und natzt alles

Soweit waren wir schon das man mit DPS die Äkte outgearen kann, les dir den ersten Post durch Wink!

Ich denke, das es irgendwann möglich sein wird mit anderen sachen als wie DPS die Äkte aus zu Gearen! *ich glaub dran*
[COLOR="DeepSkyBlue"]
Season 1 - Monk
Season 2 - Barbar
Season 3 - Demonhunter
Season 4 - Multibox-Demonhunter[/COLOR]
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#10
ja sobald blizz den dmg runterschraubt in a4, a3 kann man gut wegtanken, aber a4 is absturz des monats^^
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