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Ich spiele nun auch schon länger mit dem Geschützturm. Nicht nur wegen den Schadensreduzierung durch die Rune mit 15% reduce, sondern auch wegen Teamplay. Dadurch, dass man mit der passiven Fähigkeit Maßanfertigung bis zu 3 Geschütztürme auf der Map verteilen kann und auf höheren Schwierigkeitsgraden ab und zu mal ausweichen muss (Elite ja besonders) macht es durchaus sinn mehrere dieser Türme in unmittelbarer nähe verteilt zu haben. Wenn ich mich recht entsinne hieß das passende Wort dafür "Kiten".
Ich persönlich sehe keinen richtigen Anreiz auf mp 2 zu spielen und jedes Monster mit einem Mehrfachschuss über den Haufen zu ballern.
Durch den Geschützturm ist man eben nun in der Lage auch anspruchsvollere stufen zu spielen. Man könnte auch sagen der Geschützturm ist das Schweizer Taschenmesser des DH
Grüße, ATTi
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hi
hab meine armbrust von mantikor auf katastrophe gewechselt, seit dem geht bola mit sprenkstoff ab wie ne rakete.
dasselbe mit dem geschützturm, wußte garnicht das er soooo schnell feuern kann *g*
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Attackspeed buff vom schrein ubd ab gehts
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Also ich nutze den Geschützturm derzeit ( Paragon 23 ) auch noch . Ich finde ihn sehr nützlich , speziell im Multiplayer profitieren die anderen auch vom Schutz bzw. Heileffekt ..
LG Tom
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06.02.2014, 15:19
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 06.02.2014, 15:27 von Rajang.)
der turm ist gut =) weiß nur nicht o bdie erste rune als rakete zählt, wenn ja macht der turm ja übelst auer =)
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Auf hohen Stufen und abseits der Katastrophe, macht der geschützturm nur sehr wenig Sinn.
Sogar mit Kata spiele ich lieber Todgeweiht oder Stachelfallen.
Doch dann machen Türme einen Sinn, ist aber Geschmackssache. Meinen treffen sie nicht, außer mit einem Windmachtbogen und der Rune an der Leine
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hab den turm jetzt mal auf stufe 60 getestet und der iss nich mehr so gut wie beim leveln schade
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Also ich finde die 3 Geschütztürme super.
Habe +22% Schaden auf Geschützturm und +48% auf Feuerschaden. Meine Dämonenmaschine hat einen Schaden von 2.143, ergibt bei 7.500 Dex einen Schaden von 160.725.
Ergibt 160.725 x 200% * 1,22 * 1,48 = 580.217 Schaden pro Turm
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Ich liebe die geschuetztuerme und habe die viel gespielt.
Nur leider stinken die meiner meinung nach spaeter einfach nur noch ab.
Bevor ich 3 tuerme stehen habe ist der zerg schon am naechsten pack dran.
Und der schaden kommt mir allenfalls nett vor im vergleich zu den alternativen.
Ob die durch % damagebonis auf items so viel besser werden weiss ich nicht.
Andere spells lassen sich so ja auch pushen und der begleiter/wolf scheint mir fuers gruppenspiel weitaus mehr benefits zu bringen.
Und ohne salto und rauchwolke ist es auch nicht so prickelnd.
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Mit dem 6er Bonus vom Marodeurset wirds nen bischen besser. Zwar knallt der logischerweise nicht Splitterpfeile am Fließband raus (alle paar Sekunden einen), und auch nicht in der Höhe des DHs, aber sollte sich trotzdem lohnen.
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