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feststehende kamera... super
kein zoomen... super
wenn man bei dialogen ranroomen könnte würden die charactere sicher nicht so toll aussehen wie von oben und die optik zerstören.
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Na_Dann_Ma_GoGo
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Ich bin mir sicher, dass man irgendwo ne Nahansicht vom Charakter und dessen Ausrüstung bekommt. Sei es vielleicht doch im Inventar oder sonst wo.
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Dass man sie nicht drehen kann finde ich super, dass hat mich zum Beispiel auch in Sacred gestört, daran leidet einfach die Übersicht. Ausserdem kann man die Welt viel schöner gestalten. Das mit dem Zoomen find ich allerdings schade.
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Ich hoffe zumindest, dass hier die Aufloesung moeglichst hoch gescharut werden kann, nicht um mehr Bereiche zu sehen, sonder mehr Details.
Will schliesslich die vollen 1920 x 1200 Aufloesung meines 26" ausreizen :ugly:
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Finds super das die Kamera fest bleibd war für mich in Sacred 2 ne echte plage.
Nur das heranzoomen ist etwas schade. Hoffe das sie das bei den Audiobooks vll doch ändern werde.
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Zitat:Schuster bleib bei deinen Leisten
Keine Angst, Blizzard wird einen Teufel tun und an bewerten Dingen was ändern.
Was ich bei der Kamera jetzt zwar ganz gut finde, stört mich bei anderen Sachen aber gewaltig, nämlich dass es so scheint, als bliebe alles beim Alten. Ok D3 hats wohl nicht ganz so hart erwischt wie Starcraft2, was ja wirklich nur n Grafik-Update zu sein scheint. Da kann man immernoch nicht seine Tastaturbelegung ändern, alles bleibt beim Alten, ja keine Neuerungen und Experimente wagen. Ich meine, hallo? Wir haben 2009/2010, da is sowas eigentlich Pflicht.
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Ich denke schon das man mit HD auflösung (also 1900x1200) spielen werden kann. Jedes neue spiel hat diese option. Wird einfach nur porno d3 auf meinem 23 zoll bildschirm zu spielen =P
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Freynan schrieb:Wer nun glaubt, diese Aussage bezöge sich lediglich auf eine etwaige manuelle Kamerasteuerung, der irrt. Auch bei Dialogen wird im fertigen Spiel - anders als noch im ersten Gameplay-Video zu sehen, wo die Kamera nah an die im Dialog befindlichen Charaktere heranzoomte - keinerlei Kamerabewegung erfolgen. Laut Bashiok habe dieses Heranzoomen sich als eine Art “Action-Blocker” entpupt, weil das Spiel so pausiere und den Spieler dadurch in störender Art und Weise aus der Handlung reiße.
Find ich eigentlich blöd so... fand das ranzoomen stimmig und sinnvoll, jetzt wo es definitiv nicht mehr drinne ist find ichs bissi Schade. Hat man noch nicht alle Monster gekillt wenn Cain meint loszubabbeln und nen Vieh fängt dem Char an am Fuß rumzukauen muss man wieder den Dialog abbrechen und bekommt mitunter nicht wieder auf den allerersten Dialog zurück...
Isometrie stört mich eigentlich nicht... im Gegenteil... zudem war das Feature Isoperspektive und keine Zoombare Kamera als definitiver Fakt ja schon kurz nach der WWI bekannt.
neaky:
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ich persönlich finde die feststell-kamera auch nicht verkehrt. stören tut es mich nicht, dass es keine zoom-fkt. gibt. bleibt abzuwarten ob die diskutierte zoom-optik in dialogen oder evtl. "hauptstädten" eingebaut wird.
freuen würde ich mich, wenn man zumindest in der jew. stadt an seinen char ranzoomen könnte, da dort kein getümmel ist.
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Eine feststehende Kamera find ich auch besser - da erinnere ich mich nur an die total beschissene Kamera-Führung von Sacred 2 und bin berühigt das D3 nicht den selben Mist anstrebt! Was das heranzoomen betrifft, bin ich eher enttäuscht - das hat mir trotz Pixel eigentlich ganz gut gefallen in Diablo 1 - dieses kleine Gimmick hätte man ruhig einbauen können aber nun wahrscheinlich hauptsächlich wegen grafischer Detailarmut weggelassen... Schade
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