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Energie-Ressource des Dämonenjägers?
#11
Michael Graf....so ein Failbob. Stimmt ja garnicht was der da redet...

"Auch der Krachfaktor ist nicht zu unterschätzen, dank der Physikengine geht gern mal die halbe Umgebung zubruch, allerdings ohne spielerische Auswirkungen."

Es gibt spielerische Auswirkungen, die herabstürzenden Teile können Monster killen. Das hat Blizzard doch sogar explizit gezeigt.
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#12
Nja ausdruckssache ^^ spielerisch, meint er das Spiel oder den Spieler Wink sollte das noch eig. Nur in ein paar Situationen gehen? Wurde ja mal gezeigt, eben Fässer die aufn Stapel liegen und dann losrollen...
[Bild: unbenannt1bs.jpg]

~ Stolzes Mitglied von DRLeGGZ ~

Battletag: PongLenis#2598

Profil: http://eu.battle.net/d3/de/profile/KeepF...ero/264793
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#13
Angel of Darkness schrieb:Nja ausdruckssache ^^ spielerisch, meint er das Spiel oder den Spieler Wink sollte das noch eig. Nur in ein paar Situationen gehen? Wurde ja mal gezeigt, eben Fässer die aufn Stapel liegen und dann losrollen...

Es geht mit Vielem aus der Umgebung.

Mit Fässern, mit Mauerwerk, mit Fallen und Foltergeräten...alles schon gesehen in Videos. Alles vom Spieler auslösbar und killt die Monster.
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#14
Hat nicht ein runterstürzendes Fass in einem BlizzPort-Video auch den Spieler selbst verletzt ? Ich meine, dass hätt ich so noch in einer Erinnerung, zumindest hat der Char aufgeleuchtet ein Indiz dafür getroffen worden zu sein.
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#15
JebSmile
Bei D1 haben dich die Fässer fasst gekillt. Jedenfalls in Low-lvl^^
Das war richtig fies
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#16
Nicht nur bei D1.
In D2 konnten die fässer auch explodieren, dabei hats mich auch shcon zerrissen:mad:
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#17
Ja das kenne wir wohl alle, aber in D1 und in D2 konnte man noch nicht von rollenden Fässern erschlagen werden, das ist die Neuheit, die ich im BlizzPort-Video gesehen habe Wink Rollende Objekte sind in D3 böse, gut einprägen ^^
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#18
Wie wäre es als Ressource mit "Pflicht". Um so mehr sie tötet, desto mehr ist sie sich bewusst, dass nur sie Diablo stoppen kann (blablabla)

@Objekte
Bestimmt lustig, wenn du dich mit deinem scher verwundeten Endgame-HC-Char in ne Ecke stellst und auf die nächste Orb wartest und dann von Geröll getötet wirst:mad:
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#19
"Pflicht" als Ressource?
Erklär mir den Gedanken dahinter bitte näher... Wie soll die funktionieren und wie wird sie auf-/abgebaut?
aber thx für die Rückführung zum Thema :tongue3:
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#20
Pflicht ist auch nicht verkehrt, vom Namen her passts zur Dämonenjägerin. Ein Pflichtbewusstsein Monster zu schnetzeln, eine Tugend. Der Monk nutzt Spirit und Charisma, die DH nutzt ihre Tugenden als Energieressource.
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