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Da die meisten der Effekte auf den Screens oben nur Sekundenbruchteile zu sehen sind, finde ich sie nicht zu übertrieben. Wenn alles blitzt und flackert geht der Spaß doch erst richtig los. :tiny: Jedenfalls fände ich es ein wenig schade, wenn Blizzard in der Hinsicht jetzt einen Gang zurückschaltet.
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*kette und schloss rausholt* *sich der g4sman's meinung anschließt* *fertig*
o.O das katzenbild O.o
>Nur die Toten haben das Ende des Krieges gesehn<
-Platon-
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also nunja so wirklich kratzen mich die effekte nich die sind eigendlich ganz oke ... find ich zumindest also ich findse ned übertrieben
aber naja muss jeder wissen :tongue3:
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Jo, die Effekte sind ganz gut. Mir is aufgefallen, dass die Monster bei Wucht, Prügel und bei Explosionen weiss-grau aufleuchten. Das sieht eig ganz gut aus, für mich ist das wichtigste wie die skills sich auf die Monster auswirken, wenn die Viecher in unterschiedlichen Farben aufleuchten würden, wie z.b. mal grün weil es vergiftet ist, mal rot weil es vebrennt, mal blau weil es erfriert, mal braun weil es keine zeit fand um sein großes geschäft zu machen :ugly:, dann wäre das unnötig, das wurde ja geändert zum glück. In diablo 2 hat mich das genrvt, wenn aufeinmal die viecher blau oder grün wurden,Sieht einfach haesslich aus :tongue3:.
Aber zum glück gibts das nicht.
Effekte gut alles gut
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jupp ente gut, alles gut. aber ich denke ich spreche für alle hier im forum wenn ich sage "das Braune kann man getrost weg lassen..."
>Nur die Toten haben das Ende des Krieges gesehn<
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