Ich denke mal Sorcs in der Gruppe. Zwar machen die Barbs auch viel Schaden, doch Gruppenplayfeeling kommt durch ihren Movement nicht so richtig auf.
Das gleiche gilt für die DH, die zwar unglaublich viel Schaden macht, doch kaum Kontrolle über das "wo mache ich Schaden" hat.
Solo, dürfte es ziemlich ausgeglichen sein. Die Sorc macht viel Schaden, muss aber darum kämpfen zu überleben.
Die DH macht Schaden, ist aber limitiert duch die Ressourcen.
Der Barb macht ebenfalls einen Mörderschaden, doch hier entscheidet die EHP über Sieg und Niederlage.
Und zum Monk kann ich leider nicht sagen, da ich nicht weiß, welche Kombies es geben wird.
WD und Crusader dürften keine Rolle spielen. Aber hier kann ich mich gewaltig irren da ich diese Klassen mit dem Popo nicht anschaue
.