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Also ich würds der KI teilweise zutrauen xD und wie solln dich den zombies angreifen wenn sie nich auf dich zurennen ??
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Vlt können auch Zombies den Effekt in Hell einfach umgehen? Genau wie vereiste Gegner nunmal in NM und Hell weniger lang vereist sind.
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Umgehen fände ich nich so klasse das klingt schon wieder so nach 100% immun... und das hat mir im 2er gar nich gefalln. evtl das es da einfach nich mehr so stark is ?
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Tjo wenn sie nicht 75% langsamer wie in normal sind, dann halt nur noch 10% langsamer in Hell, aber das wird net mehr viel helfen... :grin: Party gespielt, einer nen Barb zum tanken, der andere nen Ele für Damage, fertig... Da wird dir so ne olle Kugel sicher nicht so viel helfen wie nen Spieler...
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Nur noch zehn % wär doch etwas herb, sagen wir 25%
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Wenn mans einigermaßen mathematisch berechnet kommt aber 10% für Hell raus... 25% hätte der Skill schon viel zu viel Potenzial finde ich...
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Aber mit 10% ist er nutzlos und damit überflüssig und niemand wird ihn skillen
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Die Monster werden ja auch shcnelleri n jedem Schwierigkeitsgrad, kann ja sein, dass sie 25% hat aber effektiv sollten da nicht mehr als 10% am Ende rauskommen. Alles andere würde mich wundern. Die Sorc hat verdammt viele "Ich halt mal eben drauf" Skills... Den Meteorswarm z.b. einmal klicken und Taste gedrückt halten, schon regnets permanent, ist finde ich ein bisschen sehr krass in Verbindung mit soner Kugel...
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Genau das wollen sie ja angeblich durch das manasystem bei der soso verhindern. und ich denke mir jetzt mal eh nich das dieser skill so der burner wird. weil die soso wahrscheinlich eh wieder so viel dmg output hat das nur immune bis zu ihr durchkommen werden und für die gibts dann auch noch die party
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