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Und ich wußte, dass du so darauf antwortest .
Gabynator ist nicht etwa deswegen gebannt worden weil er diesen Hellfire Exploit genutzt hat und auch nicht deswegen, weil er die Rangliste manipuliert hat. Er wurde als einziger gebannt, weil er 1) eine "Vorstrafe" hatte und zweitens LIVE diesen Bug vorführte. Bann plus entfernung aus der Rangliste.
Quin, Nuhm, Natusma und alle anderen Monk, machen diesen Monk Exploit auch live, manche sogar mit Anleitungsvideo. Keine "Vorstrafe", kein Permaban, doch Entfernung aus der Rangliste, wäre gerecht.
Man sieht es doch....kein Monk, allein schon Recnerisch nicht, kann mit Uliana die 70 überqueren (vielleicht mit Paragon 2000).....Voila, auch hier ein einfach nachprüfen. Doch im Falle von Quin erübrigt sich das z.b. Man kann sich das ja live anschauen, nicht wahr .
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Und nochmal, Blizzard hat keine technische Möglichkeit herauszufinden, wer Snapshot Mechaniken ausnutzt und wer es nur zufällig hier und da nutzt. Die Snapshot Mechanik ansich ist ja auch nicht das Problem^^
Wie also sollen sie die Leute unterscheiden?
Und wenn Gabynator nicht wegen dem Hellfire-Abuse gebannt wurde, wäre das aber ein großer Zufall, dass er genau bei der Bann-Welle, die das ahnden sollte, mit dabei war. Und er war ja auch keineswegs der "Einzige"
Es ist auch völlig irrelevant, was Streamer X auf seinem Stream so macht. Nur wenn Blizzard Verstöße technisch ermitteln kann, werden sie aktiv. Das war schon immer so und ist auch gar nicht anders möglich. Mag sein, dass sie in Einzelfällen schon Streamer wegen ihrer Live-Aktivitäten sanktioniert haben, aber das ist wohl nicht die Regel. Denn ich denke auch nicht, dass sie dort irgendwo ne Abteilung von Leuten haben, die 24/7 alle Streams angucken.^^
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isayara schrieb:Er wurde als einziger gebannt
Ich kenne zwei, die haben einen Permabann bekommen. Einer hat eine Verwarnung schon vorher erhalten, der andere aber nicht (glaub ich).
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bwcloud schrieb:Ich kenne zwei, die haben einen Permabann bekommen. (glaub ich).
...Du kennst scheinbar die falschen Leute.
Viele Grüße
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@Riddler
ich bin doch gar nicht gegen dich . Aber Quin und den anderen Streamer Monks u. Sorc ein betrügen zu beweisen ist doch kein Hexenwerk. Allein die massigen Exploit Meldungen an Blizzard, mit Verweis auf deren Anleitungsvideo, sollte ausreichen für einen temporären Bann, oder ist das auch nicht aufzuspüren für Blizzard?
Ich prangere doch nur die Ungerechtigkeit an. Der Hellfire Bug hat mich nicht gestört, wird mich auch nie stören, denn ich sagte es bereits, der Vorteil ist marginal, unwichtig und leicht nachzumachen, sollte man es denn doch brauchen.
Gabynator zu bannen ist ja nicht falsch, doch ein falsches Singnal in Richtung Vorbildfunktion, andere eben nicht zu bannen.
Männercookie wurde ja auch nur wegen seines Live-Stream-Blutsplitter-Gobo-Bug-ausnutzens gebannt. Und einige Jungs von ZE hatten eine Zurücksetztung erhalten, weil sie clever genug waren nicht live zu streamen.
Wie habe sie das also gemerkt? Oh, sie haben nachgeschaut und die statistische Wahrscheinlichkeit berechnet. Das ginge bei dem Monk/Sorc Exploit aber auch. Da der normale Schaden nicht ausreicht für GR70+. Selbst GR 69 wird ohne 1200 Paragons schon richtig schwer bzw. geht nur mit einem dauerhaften Snapshot von Mystischer Rhytmus und Determination .
Ich bin ein Gerechtigkeitsfan. Ich hasse cheaten, doch einen zu bestrafen und mir zu erklären wie schlimm das sei und andere nicht, ist einfach Blödsinn.
Ein Grund warum ich kein Fußball mehr spiele und auch kaum noch schaue. Es ist nicht gerecht bzw. es fehlt sogar das bemühen darum gerecht zu sein!
Du kannst jetzt erneut erklären warum Blizzard sich hier schwer tut (was ja richtig ist) oder du erkennst an, das es einfach nicht gerecht ist, denn darum geht es mir ja.
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Cheater sind für mich arme Würstchen, die Anderen und sich selbst vorgaukeln was sie doch für tolle Spieler sind.
Das sind für mich die Gleichen, die sich eine Socke in die Hose stopfen aber dann, wenn sie die Hose runterlassen müssen nur allgemeines Gelächter ernten.:grin:
Wie kann ich denn auf eine "Leistung", die ich nur mit Cheats und Bugs erbracht habe stolz sein?
Leider sind wir ja mittlerweile soweit, dass Legit Spieler so hingestellt werden, als wären sie nur zu doof solche nicht gewollten Spielmechaniken auszunutzen.
Viele Grüße
MAMAZONE
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Selbst würde ich das zwar nie machen, weil ich auch keinen Sinn darin sehe, aber interessieren würde es mich doch - vor allem technisch. Wie funktioniert das mit diesen Bots denn? Kann mir das jemand erklären?
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Bots=relativ einfach . Auf eine Botseite, Mitglied werden. Kostet 5 Euro im Monat. Der Bot macht dann während du das RL auskostest deinen Progress, sammelt Riftkeys, macht Bounties...usw.
Ist das ja auch KEIN Cheaten, weil Blizzard es ja nicht aufspüren kann .
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isayara schrieb:Ist das ja auch KEIN Cheaten, weil Blizzard es ja nicht aufspüren kann .
Das hat doch niemand behauptet, Isa. Natürlich ist das Cheaten. Und ja, Blizzard sollte alle Cheater bestrafen, nur ist das nun mal leider nicht möglich. Da muss man sich mit abfinden.
Außerdem muss die Definition von Cheaten für Blizzard nicht die gleiche sein, wie für uns. Multiboxen ist für mich auch cheaten, aber Blizzard duldet es.
Genauso könnten sie das Snapshotten nicht als cheaten ansehen, auch wenn es das für uns ist. Wohingegen beim Hellfire Abuse kein Zweifel daran besteht, dass ein Bug ausgenutzt wurde.
Außerdem kann Blizzard Botter sehr wohl aufspüren. Sie bannen jeden Tag Botter unabhängig von irgendwelchen Bannwellen. Zumindest haben sie das zu Zeiten des AH so gemacht. Die Zahl der Botter dürfte ja heute stark geschrumpft sein. Wer sich allerdings gut damit auskennt, der weiß auch, was er tun muss, um für Warden so lange wie möglich unsichtbar zu bleiben.
Und das sie niemanden bannen, nur aufgrund der Tatsache, dass sie ein hohes Paragonlevel erreicht haben, das kann ich sogar sehr gut nachvollziehen. Da bin ich definitiv auf Blizzards Seite.^^
Man könnte jetzt auch stundenlang bei denen auf dem Stream zugucken, ohne zu merken, dass sie die Pylone ausnutzen. Und technisch nachvollziehen kann man es unmöglich.
Snapshot-Mechaniken wurden auch früher schon ausgenutzt, ohne Folgen für die Spieler. Die Mechanik wurde dann irgendwann geändert und damit war das Thema gegessen. Wobei ich mich immer frage, warum sie nicht einfach den kompletten Schaden durch die Multiplikatoren dynamisch berechnen, sondern bei der einen Sache snapshotten und bei der anderen nicht. Aber ist wohl technisch bedingt
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Was ist eigentlich snapshotten? Hab nen Vid von Quin gesehen mit dem Edelstein Ban of striken. Aber was zum Teufel ist snapshotten?
Processor: Intel 2500k @ 4,2 GHz | Videocard: Palit GeForce GTX 970 JetStream @ 1250/3850 Mhz
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