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Diablo-3.net-Kolumne: Das ungenutzte Potential von Diablo 3: Reaper of Souls
#11
@Isa: Deine Änderungen haben wirklich mit meiner Kolumne nix zu tun Big Grin Hier ging es ja explizit um Sachen, die aktuell im Spiel sind, und keine Beachtung finden. ^^ Ich hätte auch ne Kolumne schreiben können zum Thema "Was man aktuell verbessern könnte.", hab ich aber bewusst nicht. ^^
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#12
Ja, das war mir klar (habs glaube ich auch geschrieben). Wollte nur erklären, warum ich nicht ganz deiner Ansicht, die sehr gut geschrieben und geschildert ist, sein kann.

Ich habe aber trotzdem ein Like, an beiden Stellen hinterlassen, aus Verbundenheit und Loyalität.

ich mag aber etwas zu deinem Thread beitragen:

5) Fertigkeiten die keiner nutzt

Davor habe ich ein bissel Angst. Eingentlich macheich mir immer Sorgen, wenn sich Blizzard, um Fertigkeiten "kümmert", die innerhalb des Spiels etwas verwaist sind. Herauskommst immer etwas, dass monströs aufgebläht ist und druch ein eigens dafür konzipiertes Set zum Spielzwang für Greater Rifts mutiert. Siehe Dashing Strike. Ein Utility Skill, der so umfunktioniert werde, dass er zur Schadenquelle wurde Sad.

1) Legendäre Gegenstände

Wäre einfach zu lösen mit Hilfe eines kompetitiven Modus, welcher das Handycap besitzt, dass Sets nicht benutzt werden dürften. Ich denke, es wäre auch sehr Spaßig.

8) Gegenstandsaffixe

damit kann ich leben. Würde man jedoch dafür sorgen, dass die sekundären Affixe nicht instant Mist sind, hätten womöglich alle etwas davon.
Sekundär, sollte immer etwas mit Heilung oder indirekter Toughness zu tun haben. Dornenschaden, Radius, Erfahrung oder Goldfind ist absolut fail.
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