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Diablo 3: PTR Patch 2.3.0 - Undokumentierte Änderungen
#61
@Ysuran

Der Würfel ist doch auch toll. Auch gegen das Power Creep habe ich nicht. Die neuen Sets sind gut, müssen nur noch justiert werden.

Ich denke was viele so "enttäuscht" ist, dass wir alle auch dachten, die Baustellen würden (zumindest teilweise) gleich mitgefixt. Das konnte wir ja alle nicht ahnen, als der Würfel vorgestellt wurde. Erst jetzt auf dem PTR ist das gut sichtbarBig Grin.

Für all diejenigen, die monatelang etwas anders gespielt haben bzw. D3 in die Ecke legten, ist ein zurückkommen zu D3 einfach nicht nötig. Sie schaffen 5 GR`s mehr...yeah, weil die Monster abgeschwächt wurden, der Boss ein Witz ist und man doppelt soviel Schaden macht ganz zu Schweigen vom Conduit Pylon.
Das spielen lohnt sich allenfalls um sein Ego etwas zu pushen.

Aber meine Aussage ist mit Vorsicht zu geniesen, denn wir sind noch am Anfang der PTR Periode und beim letzten Mal wurde es auch besser, desto näher der Release des Patches rückte.
[Bild: 6GF8x0j.jpg]
[Bild: 8VyeSrk.jpg][Bild: ennxeJJ.jpg][Bild: FeEnUii.jpg][Bild: CoShor5.jpg]
[Bild: TqMGb1O.jpg][Bild: sMCq3gO.jpg][Bild: 8iBj8AN.jpg][Bild: MKlOTGM.jpg]
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#62
@isayara

Und warum schreibst du dann

isayara schrieb:Also, zuerst legst du mal das Ringe Set zur Seite. Dann nimmst du Doppeleinheit, Ringe der Elemente und den Obsidianring in den Würfel.

Wenn man die drei Ringe nimmt, dann hat nur der Elemente-Ring ein variables Affix. Der Obsidian verringert die Abklingzeiten doch nur um je eine Sekunde.

Edit: jetzt hat es Klick gemacht. Weil er vier feste primäre Affixe hat. CC und Speed sind nett, CDR macht dann aufgrund des leg. Affixes keinen Sinn und es fehlt dann CD und der Sockel. Beides kann man nicht haben. Alles klar! Smile

@Ysuran
Ich kann den Patch weiterhin kaum erwarten, obwohl ich gerade Spaß an GTA habe. Trotzdem wird das sofort zur Seite gelegt, sobald 2.3 draußen ist. Smile
Zitat:"Wenn die Leute einem zuhören sollen, reicht es nicht ihnen einfach auf die Schulter zu tippen, man muss sie mit einem Vorschlaghammer treffen. Erst dann können sie sich ihrer Aufmerksamkeit gewiss sein."
(John Doe; Sieben)
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#63
Ganz ehrlich Waechter ich stehe auf der Leitung. Was meinst du damit?

Warum ich den Elementering in den Würfel packen würde und nicht den Obsidianring???

Falls dem so ist, dann deswegen weil der Obsidianring keine Affixe hat die ich benötige. Der Elemetering kann sogar trifecta sein. Da man diesen zudem häufig findet, hat man relativ schnell einen mit 190%+.

@Waechter

die Hitze....Big Grin
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#64
Gerade weil ich wohl die letzten Monate was anderes gespielt habe, erlaubt es mir wohl Freude für 2.3 aufbringen zu können Big Grin

Ich sehe es auch wie Freynan, stelle mich aber auch gerne als einen dieser Köche mit Schere dar. Für mich bleibt es ein mega Patch, dabei bleibe ich Ysuran Tongue

Liegt aber auch daran weil ich ein riesen Fan von komplexen Systemen bin. Wahrscheinlich deswegen mein Hype für PoE ^^ Beim neuen Cube haben sie halt meinen Nerv getroffen. Muss aber auch sagen, es ist mir weiterhin nicht genug. Es ist ein Schritt in die richtige Richtung, aber ändert noch nichts daran, dass sowas wie Paragon sterbend langweilig ist. Wenn sie irgendwas anderes damit anstellen könnten - alle 10 Paras ein Skillpunkt in irgendwelchen Fähigkeiten stecken oder neuem Passiven. Es kann auch was ganz neues sein - ist mir Wurscht. Hauptsache nicht dieses öde +Stat System. Sie müssen ja nicht immer alles mit neuen Legs lösen, was ich zwar auch toll finde, aber ein Passivskill System spart Zeit um neue Grafiken für Setteile zu basteln und kann auch so eine Kombinations-Varianz schaffen.

Klar, es hätte viel mehr passieren können für 2.3, aber andersherum wer hat denn überhaupt gedacht, dass da überhaupt so viel passiert? Wink

Was ich sehr schade finde ist die Lösung rund um die permanente CC-Problematik die wohl zu heftig sein soll und die Tatsache, dass Reflect für AoE Builds noch schlimmer geworden ist. Reflect muss einfach weg.

Da der PTR aber noch läuft, hoffe ich dass die akuten Baustellen und dazu zähle ich auch die Schwächen der neuen Sets, noch behoben werden.
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#65
@bwcloud
Also Kanais Würfel ein komplexes System zu nennen ist schon recht verwegen Big Grin

@Ysuran
Ja stimmt, ich hab gesagt der Patch macht vieles richtig und das ist ja auch so. Allerdings folgte daraufhin auch ein großes "aber" Wink
Wo ich unter anderem auch das fehlende Handelssystem angesprochen habe. Aber ich und Freynan scheinen die einzigen zu sein, die sowas in D3 vermissen Big Grin

Er macht für das aktuelle Spiel vieles richtig, aber die großen Probleme werden kein Stück angegangen. Natürlich war mir das nicht sofort klar, ich hab mich auch erst kurz blenden lassen, von der Menge der Änderungen, geb ich zu^^
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#66
Das Handelssystem fand ich auch nicht so böse, es tut mir in der Seele weh, wenn ich uralte Items verschrotten muss.
Aber, wenn nicht gegen Geld gehandelt werden soll, was könnte z.B. jemand der Paragon > 500 ist und fast alles in Ancient hat, sinnvoll im Tausch bekommen. Außer Euros fällt mir im PTR nur die neuen Mats ein.
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#67
Hi Leute, kann mir einer sagen wie das genau funktioniert mit:

- der Bonusakt wird jede Stunde neu vergeben ?

Bin grade am testen und habe jetzt die Tage 4 Bonusakte mal gemacht und nun fehlt mir nur noch der 2. Akt.

Hab das Spiel heut neu gestartet und der Bonus Akt war erstmal der 4. Akt.
Nun dachte ich gut jetzt probierst mal aus, ob der wirklich nach ner Stunde den Akt wechselt.

In der Zwischenzeit bisl was anderes gemacht und gesurft im Netz, ab und zu mal schaun auf der Map ob sich was tut.

Heut beim Spielstart war der Bonuakt Akt 1 und ist es jetzt noch.

Schaltet der nun wirklich mal um ? Und sehe ich das dann auf der Map? Sollte doch eigentlich so sein und anders kann es ja auch eigentlich nicht sein oder?
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#68
Auf dem PTR vergeht keine Stunde. Hast du einen abgeschlossen, startet direkt ein nächster.
Zitat:"Wenn die Leute einem zuhören sollen, reicht es nicht ihnen einfach auf die Schulter zu tippen, man muss sie mit einem Vorschlaghammer treffen. Erst dann können sie sich ihrer Aufmerksamkeit gewiss sein."
(John Doe; Sieben)
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#69
Wo wir gerade dabei sind, warum genau ist Lifeleech noch mal entfernt worden?
Und was genau wollte man damit erreichen? Das die Lebenskugel nicht mehr so auf und ab springt? Das ist gelungen, die sprint zumindest nicht mehr aufBig Grin.
Loh, LpK und der ganze andere Mist funktioniert leider nicht.

Was sagt der Wert Heilung den überhaupt aus? In welchen Verhältnis steht dieser Wert zu dem Monsterschaden. Ich habe 600k Leben und 3Mio Heilung und bin dennoch Oneshot...puhhh, verstehe ich nicht. Ach ja, und was sagt den Toughness eigentlich aus? Ich stacke nur Vita, soviel eben geht und erreiche 60Mio Toughness, bin natürlich Oneshot, stacke Resis und Armor, habe dann nur 25 Mio und lebe fröhlich vor mir her? Bitte???
Mir nützen die besten Items nichts, der größte Content ebenfalls nicht, wenn ich nicht klar ermessen kann, was hält der Char aus; wann ist finito und wann eben nicht.
Liebe Casuals, für euch ist das Spiel gemacht, erklärts mir doch bitte mal Wink
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#70
@isayara
Da muss ich aber mal entgegenhalten, dass das was du beschreibst nur in Grifts auftritt. Und zwar dann, wenn du eben an deine Grenze kommst. Wenn Griftlevel unendlich sind, kommt halt jeder früher oder später an den Punkt, wo er one-shot ist.

Das liegt aber nicht an den Heilungs-Möglichkeiten, sondern an dem System des immer weiter steigenden Schadens pro Griftlevel.
Würde man sich mal davon wegbewegen und nach anderen Möglichkeiten suchen, höhere Level schwerer zu machen, dann hätte man mit der Heilung auch keine so großen Schwierigkeiten.. Wink

@yummy
Sollte ein Handelssystem eingeführt werden, dann müssten selbstredend auch die Dropraten runter^^ Müssten sie mMn aber jetzt schon extrem. Man wird an allen Enden zugeballert mit Lichtsäulen, das ist so krank..
Das führt dazu, dass eine Übersättigung eintritt und man Legs nur noch mit einem Axelzucken zur Kenntnis nimmt.

Und die Leute, die jetzt schon alles haben, wären auch kein Problem. Wartet man bis zum nächsten Patch, dann müssen sie eh wieder alles neu haben.. Rolleyes
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