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@Ysuran
ist es das? Also nicht würdig? Diablo2 wird von vielen so unendlich verherrlicht, doch ich fand D2 LoD erst richtig geil, als ich die ganzen Mods ausprobiert habe.
Brother Laz und sein Median XL ist heutenoch der Knaller.
An D3 stört mich nur die fehlende Balance, die wenigen Builds, die übermächtigen Set, die absurd hohen Zahlen, die normale 10 stellige Taschenrechner zur Aufgabe zwingen und der unendliche Paragonscheiß.
Das hört sich nach viel an, ist aber in wirklich sehr einfach zu Regeln (bis auf Punkt1 )
Gut finde ich wohl alles was Riddler so sehr verachtet .
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Median XL war Top aber es gab einen Mod der absolut der Knaller war der hatte nur einen unmöglich zu merkenden Namen. Nekodemazemer mod oder so der war wirklich extrem gut
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isayara schrieb:Gut finde ich wohl alles was Riddler so sehr verachtet .
Also eigentlich sind unsere Listen ziemlich deckungsgleich. Setz da noch Saisonfixierung, unendliche Grifts und fehlender Handel auf die Liste und es passt^^
Wobei ich fehlende Balance und wenige Builds eher nicht sehe. Je weiter man in den Grifts an sein Limit kommt, desto beschränkter wird man in seinen Möglichkeiten, aber wenn man das nicht macht, hat man eigentlich ne ganz gute Auswahl, die natürlich noch viel größer wäre, wenn die Sets nicht so mächtig wären bzw. nicht so viele Slots verbrauchen würden.
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Naja das Problem kann Blizzard umgehen indem Sie, wie Sie es ja auch schon machen, für verschiedene Builds verschiedene Sets rausbringen die dann natürlich ausbalanciert sein müssen. Als Barb z.b. hab ich mittlerweile 4 Sets für 4+ unterschiedliche Spielweisen die ich im Idealfall auch noch Kombinieren kann. In wie weit die einzeln Sinn machen ist dann eben eine Frage des Balancings
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Wo wir nie Deckungsgleich sind, wäre Handel vs. schnelles selffound Gearen .
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@l0wki
Dass man überhaupt unbedingt Sets braucht, um irgendwelche Builds spielen zu können, ist doch schon der Fehler im Design
Früher waren Sets hilfreich, aber nicht immer buildentscheidend. Heute sind Sets untrennbar mit bestimmten Builds verbunden und Blizzard forciert genau das. So hat man dann mit jedem Patch wieder neue Builds, die von Blizzard vorgegeben werden, je nachdem wie sie welche Sets ändern.
Dabei gibt es viele gute Legendaries mit interessanten Effekten, die man aber alle nicht tragen kann, weil die Set-Boni unverzichtbar geworden sind..
Dafür haben sie jetzt Kanais Würfel erschaffen, damit man 3 legendäre Affixe zusätzlich tragen kann, zusätzlich zum Set. So wurde wieder ein System geschaffen, was dazu dient einen Designfehler zu kaschieren.. Keine Ahnung, ob sie ohne die Affix-Extraktion überhaupt an so einen Würfel gedacht hätten, auch wenn er natürlich noch weitere Rezepte bietet..
So seh ich das zumindest
@isa
Handel und schnelles selffound gearen muss sich ja nicht unbedingt ausschließen..
Natürlich müsste die Droprate runter, aber die würd ich sogar ohne Handel um 50% reduzieren. Das ist doch Wahnsinn, wie viele Legendaries überall droppen
Dennoch könnte man es so designen, dass man relativ schnell seine Sets zusammen hat usw. Nur die Stat-Ranges müssten halt wieder etwas erweitert werden und es müsste wieder etwas mehr Zufall bei den Affixen herrschen, z. B. indem man dieses unsägliche Primär/Sekundär System wieder abschafft..
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Du hast recht es droppen viele, viel zuviele Legendaries. Ein Aston Martin ist ein geiles Auto, es gibt unglaublich viele Autos, doch nicht jedes Auto ist ein Aston Martin . Ich will sagen, es droppt zuviel Schrott, der Weg zum begehrten Item ist im Schnitt 300 Seelen lang, das macht 3900-5000 Seelen bis zum finalen Equip. Ich habe 22.000 Seelen und trotzdem noch keinen Ancient Flying Dragon und das bei ca.500 gefunden Daibos oder 52 Flying Dragons :eek.
Das ist statisch ja schon ein Sonderfall
Aber ja, es droppt zuviel, deshalb fühlt man sich nicht belohnt. Der Anfangsprogress geht zu schnell und dann geht nichts mehr. Oder sagen wir, dann kommt der meiste Progress von den Paragonlevel vs. Zeit .
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Ok, nur mal eine Sache, die einem eigentlich schon zeigen sollte, wie verkorkst das Item-Design in D3 ist
Wann hast du dir zum letzten Mal die Stats eines gelben Items angeguckt? Antworte nicht, ich weiß es nämlich schon
Die Items waren ja nur das erste Opfer. Weg von gelb, hin zu Legendaries, später Ancients.
Bei den Spielmodi waren es erst normale Gebiete, dann Bountys und Rifts, jetzt Bountys und Grifts.
Zusätzlich wurde Non-Season von Season abgelöst.. Immer finden sie neue Superlative und zwingen die Spieler geradezu da rein, weil sie es nicht schaffen die Spielmodi so zu balancen, dass sie gleichwertig sind..
Aber wenn ich fordere, dass weniger Legs droppen sollen, ist das vermutlich schon ne echt radikale Forderung in den Augen vieler, dabei wäre das nur der Anfang
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isayara schrieb:@Ysuran
ist es das? Also nicht würdig? Diablo2 wird von vielen so unendlich verherrlicht, doch ich fand D2 LoD erst richtig geil, als ich die ganzen Mods ausprobiert habe. Naja, ich hatte bei D2 LoD einfach nen anderes Verhältnis zu meinem Charakter. Das fehlt mir einfach am meisten. Ich hatte nen Venomancer am Ende, der von Level 1 an darauf getrimmt war Gift-Nekro zu sein. Jedes Level hat ihn weiter auf diesen Weg gebracht. Heute brauch ich nicht irgendwo hin laufen, sondern kann zwischen zwei Elite Packs einfach darauf skillen, was ich will… Klar, mehr Freiheit. Aber damit geht auch Individualität flöten.
isayara schrieb:Das hört sich nach viel an, ist aber in wirklich sehr einfach zu Regeln (bis auf Punkt1 ) Einfach mag es zu ändern sein, aber das sind elementarste Punkte im Spiel, die nicht geändert werden. Da müsste sich schon das ganze Entwicklerteam ändern, dass sich sowas grundlegend ändert.
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Riddler schrieb:@l0wki
Dass man überhaupt unbedingt Sets braucht, um irgendwelche Builds spielen zu können, ist doch schon der Fehler im Design Naja es ist halt ein anderes Itemsystem als noch bei Diablo 2. Aber ich gebe dir recht Legs sollten gestärkt werden so das Sie zur alternative zu Sets werden. Es sollte für jeden Slot so starke Legs geben das sie in Kombination mühelos mit den 6er Bonis der Sets konkurieren können ohne besser oder schlechter zu sein. Es sollte immer die Wahl geben zwischen Set und Legs. Das wär dufte.
Was die drops angeht also wenn ich mich an die 1000enden Meppel oder Baal Runs erinnere droppten da auch immer nen halbes dutzend Legs/Setitems wovon man aber meist keins von brauchen konnte.
Egal aktuell bin ich mit D3 zufrieden. Anfangs habe ich über die kurzen Akte gemeckert bis ich festgestellt habe das die durchaus angenehm zu spielen sind. Seitdem habe ich meinen Frieden mit den Designänderungen gemacht und feier das Spiel. Wir machen immer den Fehler solche Spiele mit den Vorgängern zu vergleichen. Das kann man natürlich tun sorgt aber meist dafür das man entäuscht wird weil die Erwartungen höher sind als das Ergebniss letztendlich zu erfüllen in der Lage ist. Sacred 2 z.b. war ja auch nicht unbedingt das was man nach Teil 1 erwartet hatte
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