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Diablo 3 Patch 2.2.0: Deutsche Patchnotes und "Morticks Armschützer" entfernt
#61
@Riddler

erinner dich bitte an das Release von Patch 2.1.2. Das war Blizzard auch überrascht, das Weihnachten ist und alle Mitarbeiter Urlaub hattenBig Grin
[Bild: 6GF8x0j.jpg]
[Bild: 8VyeSrk.jpg][Bild: ennxeJJ.jpg][Bild: FeEnUii.jpg][Bild: CoShor5.jpg]
[Bild: TqMGb1O.jpg][Bild: sMCq3gO.jpg][Bild: 8iBj8AN.jpg][Bild: MKlOTGM.jpg]
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#62
Du meinst, mich sollte das eigentlich nicht mehr überraschen? Ja, wo du Recht hast Big Grin
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#63
@Waechter
Wenn ich richtig informiert bin wirkt der Schädelgriff nur additiv und nicht multiplikativ und soll somit nur halb so gut sein.
Some people just need a high-five.
In the face.
With a chair.
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#64
Er müsste ja quasi nur die Hexing Pants vom Schaden übertreffen. Die Ressourcen sind ja nicht das Problem. Sobald ich ihn habe und testen kann, kann ich auch gerne noch einmal Feedback geben.
Zitat:"Wenn die Leute einem zuhören sollen, reicht es nicht ihnen einfach auf die Schulter zu tippen, man muss sie mit einem Vorschlaghammer treffen. Erst dann können sie sich ihrer Aufmerksamkeit gewiss sein."
(John Doe; Sieben)
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#65
@Waechter

der Schädelgriff wirkt nur auf den Wirbelwind. Doch der Wirbelwind macht ja nicht deinen Schaden aus. Der Wirbelwind ist nur dazu da, um dich vorwärst zu bewegen. Ob du dabei 300% oder 800% WW Schaden machst ist egal.

Das Set Bastion des Willens jedoch, mulitpliziert deinen gesamten Schaden. Deswegen ist es auch soooooo mächtig. Nur fehlt es dann an EHP an allen Ecken, Außerdem ist es nicht so einfach zu spielenBig Grin.
Ist wie beim "neuen"alten Monk Set, welches ich momnetan als unspielbar erachte. S3 ist das eine andere Geschichte.
[Bild: 6GF8x0j.jpg]
[Bild: 8VyeSrk.jpg][Bild: ennxeJJ.jpg][Bild: FeEnUii.jpg][Bild: CoShor5.jpg]
[Bild: TqMGb1O.jpg][Bild: sMCq3gO.jpg][Bild: 8iBj8AN.jpg][Bild: MKlOTGM.jpg]
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#66
Der Schaden mit den Ringen war das Problem, nicht die Zähigkeit. Wie gestern schon gesagt, mit den Ringen und 50% Dmg-Red durch Berserker mache ich weniger Dmg als mit der Hexing Pant und 50%-Dmg durch Berserker. Um genau zu sein: Es war ein Unterschied von 6 Minuten.
Zitat:"Wenn die Leute einem zuhören sollen, reicht es nicht ihnen einfach auf die Schulter zu tippen, man muss sie mit einem Vorschlaghammer treffen. Erst dann können sie sich ihrer Aufmerksamkeit gewiss sein."
(John Doe; Sieben)
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#67
@Waechter

das geht ja schon rein rechnerisch nichtBig Grin

Die Hexingpants erhöhen deinen Schaden um 25% max. Die Ringe 50% * 50%, was einen gesamten Schadenzuwachs (auf alles) von 125% ausmacht.
[Bild: 6GF8x0j.jpg]
[Bild: 8VyeSrk.jpg][Bild: ennxeJJ.jpg][Bild: FeEnUii.jpg][Bild: CoShor5.jpg]
[Bild: TqMGb1O.jpg][Bild: sMCq3gO.jpg][Bild: 8iBj8AN.jpg][Bild: MKlOTGM.jpg]
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#68
Die Zablen sind mir bekannt. Aber ich habe die Möglichkeit zum Testen und nicht nur die Theorie zu äußern. Deswegen gestern auch mein Einwand als du sagtest, dass man auf die Einheit verzichten muss. Wink
Zitat:"Wenn die Leute einem zuhören sollen, reicht es nicht ihnen einfach auf die Schulter zu tippen, man muss sie mit einem Vorschlaghammer treffen. Erst dann können sie sich ihrer Aufmerksamkeit gewiss sein."
(John Doe; Sieben)
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#69
Das wäre es doch einmal. D3 Dev Team darf nur weiterarbeiten wenn Sie nachweislich grift 46+ auf HC schaffen hahahahahahahah.....

Wie sich das Spiel auf einmal verändern würde *fG* Made my day
†Bis zum bitteren Ende†"DTH"
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#70
Hmmm, aber ich teste dochBig Grin. Ob ich das mit dem Monk mache oder dem Barb, bleibt sich gleich. Nehme ich das Ringe Set mache ich mit dem Monk exorbitant viel Schaden. Nehme ich Einheit und egal was, lebe ich und bekomme nicht mehr down über 38.
[Bild: 6GF8x0j.jpg]
[Bild: 8VyeSrk.jpg][Bild: ennxeJJ.jpg][Bild: FeEnUii.jpg][Bild: CoShor5.jpg]
[Bild: TqMGb1O.jpg][Bild: sMCq3gO.jpg][Bild: 8iBj8AN.jpg][Bild: MKlOTGM.jpg]
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