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Hmmm.....ich habs aber glaube ich schon mal gesagt. Die Monsterdichte jetzt vor RoS so anzupassen, wie zu den Zeiten vor dem Patch, wäre zwar sehr schön, doch dann gäbe es einfach zuviel und zu schnell XP. Ich brauche 2 Kathetralen Akt 4 Runs um ein Levelup zu bekommen.
Ich finds jetzt auch nicht so gut, dass es sowenige kleine Grüppchen sind, doch bis RoS kommt kann ich damit leben. Ich sehe den Patch als Übergang, als Vorbereitung.
Das andere ist eher ein visuele Bestätigung, der Leistung oder Zeitverschwendung (kann man sehen wie man will).
Äpfel und Birne, sag ich nur
Wenn ich RoS genausowenig los ist, dann werden sich schon viele melden.
Doch zur Zeit ist mir das wurscht.
LG
Isaya
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isayara schrieb:Ich sage hier voraus:
Das wird sich ändern, nicht gleich, aber in Bälde
Ich schließe mich dem an. :2thumbsup:
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Ich sehe neue Paragon-Portraits als Pflicht an. Weil die Paragon-Punkte an sich sind echt ein Witz. Der Unterschied selbst von einen paar Punkten mehr ist kaum spürbar, vor allem nicht mit den 70er Items später.
Man möchte zumindest Vorfreude auf etwas haben oder das Gefühl belohnt zu werden, wenn man länger auf höheren Stufen spielt.
Aber ist echt so: Ja nicht die tollen Casuals verärgern, dass die ja nicht das Gefühl bekommen, dass sie benachteiligt sind, wenn sie weniger spielen als andere Leute.
Und ich gehöre auch nicht zu den Leuten, die megamäßig viel oder gut spielen. Aber es sollte genauso sein wie in der Realität: Wenn jemand bock hat sich mit Herzinfarkten und Burnouts als Manager sich einen Ferrari oder eine Yacht zu erarbeiten, dann soll er auch seine Freude daran haben.
Und die normalen, glücklichen Leute sind zufrieden mit ihrem einfachen Job, ihrer Familie und ihren Freunden. Wer dann den mit der Yacht beneidet, der ist halt selbst Schuld. (entweder weil er sein Glück nicht zu schätzen weiss oder weil er halt dann nicht genug gemacht hat für sein Ziel)
Aber jedem halt seine Freiheiten lassen, wie man etwas leben(spielen) möchte.
HARDCORE till the end ...
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