Themabewertung:
  • 0 Bewertung(en) - 0 im Durchschnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Diablo 3 - Einige Fakten in der Zusammenfassung (Tränke/Runen/PvP/etc)
#11
TechN9ne die Mühe und Arbeit für diese Zusammenfassung Smile

sticky machen, sticky machen, sticky machen!!!
Zitieren
#12
wiesel schrieb:sticky machen, sticky machen, sticky machen!!!

Ja, ich denke das ergibt Sinn. Gesagt, getan!
Zitieren
#13
Sehr schöne Ausarbeitung danke vielmals.
Erfahrung ist die Summe aller Niederlagen.
Zitieren
#14
TechN9ne schrieb:[COLOR="Sienna"]Stimme ich dir zu. =) Aber wo ist das nicht so? Bzw wo wird das nicht so sein?^^ Information ist Gold wert...in jedem Geschäftszweig. Wenn ich teilweise so die AGBs der ganzen Free-Games lese, dann komme ich auch ins grübeln.^^ Steam zB notiert ja auch jeden Pups (Big Grin) den der Spieler lässt. Ist halt so, und wenn man "sicher" zocken will, dann muss man denen auch irgendwie die Möglichkeit geben "gute" Zocker von den "bösen" zu unterscheiden... Das geht nun mal am Besten, wenn man das Spielverhalten vergleicht. Smile

Sonderlich toll finde ich es (genau wie du) allerdings trotzdem nicht.[/COLOR]

Hehe... wie war der Spruch....

"Wissen ist Macht..." und da gabs im wilden Westen Wink (Dem Standort von Blizzard) auch noch einen, neben: "...nichts wissen macht auch nichts" auch noch den: "Wer zu viel weis, wird Erschossen"

Ich glaube wenn man halbwegs die Tragweite des ganzen versteht, ist es schonmal viel wert! Hatte ich auch in nem anderen Thread mal drüber gewettert, über den gläsernen Menschen in Bezug auf Schäuble etc.
Zitieren
#15
Danke für die Arbeit. Gefällt mir sehr, hab es auch schon mehrmals durchgelesen, weil es mir weitergeholfen hat!:thumbsup:
~ Stolzes Mitglied von DRLeGGZ ~
I'll beat the Candy out of the Treasure Seeker Shy
Zitieren
#16
com schrieb:Hehe... wie war der Spruch....

"Wissen ist Macht..." und da gabs im wilden Westen Wink (Dem Standort von Blizzard) auch noch einen, neben: "...nichts wissen macht auch nichts" auch noch den: "Wer zu viel weis, wird Erschossen"

Ich glaube wenn man halbwegs die Tragweite des ganzen versteht, ist es schonmal viel wert! Hatte ich auch in nem anderen Thread mal drüber gewettert, über den gläsernen Menschen in Bezug auf Schäuble etc.
[COLOR="Sienna"]
Ja, das ist ein ganz eigenes Thema für sich, und ich bin sicher man könnte locker ein eigenens Forum damit füllen. ^^ Auch meine Meinung darüber ist alles andere als gut. Wink[/COLOR]

ElBastiano schrieb:Danke für die Arbeit. Gefällt mir sehr, hab es auch schon mehrmals durchgelesen, weil es mir weitergeholfen hat!:thumbsup:
[COLOR="Sienna"]
Thx. Das freut mich. Big Grin Sobald ich wieder etwas mehr zeit habe, werde ich hier auch noch ein paar Updates einbringen.^^ Atm ist es ein Wenig knapp mit der Zeit.... [/COLOR]
Zitieren
#17
hgabe mir auchmal die mühe gemacht alles durchzulesen, echt gut geworden Smile
Zitieren
#18
Hey vielen Dank für diese sehr informative Zusammenfassung, da schaut man doch gerne immer mal wieder rein! Confusedmiley2:
Zitieren
#19
TechN9ne schrieb:[SIZE="3"][COLOR="DarkOrange"]
Player versus Player[/COLOR][/SIZE] - PvP, nicht PK.


[COLOR="Sienna"]Auch hier gibt es noch keine genauen Infos, aber laut Wilson arbeitet man bereits an einem System. Das alte System in Diablo 2 war ihnen einfach nicht "gut genug", da man nur einen "Schalter" umlegen musste... und los gings.
Laut einem anderen Bericht (den ich leider gerade nicht finden kann Sad) versucht man noch herauszufinden, wie sich das PvP am besten ins Spiel integrieren lässt, um die Spannung zu fürdern, aber an keiner Stelle frust aufkommen zu lassen. (Frust vermutlich durch High-Lvl-Chars, welche Low-Lvl-chars angreifen. Wink). Vermutlich wird sich PvP nur in bestimmten Levelbereichen durchführen lassen... Somit kann ein Spieler mit dem Level 50+ keine Spieler unter Level 30 angreifen usw. Der fakt, das es keine "Town-Portals" mehr geben wird, tut sein übriges um den Devs die Köpfe qualmen zu lassen... Wilson möchte anscheinend sogar einen eigenen PvP-Modus, bei dem einzelne Spieler oder ganze Teams gegeneinander antreten können. Ob dies nun gesonderte Server/Spieltypen sein werden, oder ob sich das in der ganz normalen Welt abspielt, darüber ist noch nichts bekannt.[/COLOR]

Da hätte ich eine Idee zu und zwar könnte man bei PvP Ruf einführen. Es soll dann so aussehen, dass wenn ein High-LVL Char einen Low-LVL Char killt, sie beide eine temporäre Rufänerung erhalten.

Der Low-LVLER soll durch hohen Ruf z.B. öfter Heal-Orbs gedropt bekommen und der High-LVLER eben seltener. Der Ruf soll mit der Zeit auf Null absinken, aber nur dann, wenn man eingeloggt ist und spielt (dies soll den Missbrauch unterbinden).

Es war nur eine Idee mit den Orbs, bestimmt kann man den PVP-Ruf auch andere Dinge beeinflussen lassen.
Zitieren
#20
oO Ähm in dem Tread hier gehts um "Facts"... nicht um "Fiction", schlag es doch im "Mail an Blizzard" Tread vor.
Zitieren


Möglicherweise verwandte Themen...
Thema Verfasser Antworten Ansichten Letzter Beitrag
  Einige Fragen. Shinji 3 1.107 18.02.2015, 07:38
Letzter Beitrag: depummler
  Diablo 3 Ros Blizzcon 2014 PTR Zusammenfassung DEUTSCH MeFrisky 0 1.286 21.11.2014, 19:04
Letzter Beitrag: MeFrisky
  Idee: Alternative zu Inventarzaubern, Annihilius und Runen TheAnswer 4 1.392 20.03.2014, 15:51
Letzter Beitrag: macciv
  Einige Fragen zum Verzaubern alter items mit RoS Enterich 10 3.188 08.01.2014, 09:31
Letzter Beitrag: Ysuran
  Warten auf Diablo 3 RoS – Spekulationen, Erwartungen, Fakten - Sammelthread Freynan 101 21.420 26.11.2013, 14:55
Letzter Beitrag: knihTi
  Neuling in Diablo 3 - einige Fragen Chendo2307 6 2.799 28.10.2013, 17:29
Letzter Beitrag: Friarry
  Totaler Diablo-Neuling und einige Fragen Ancalagon 16 4.004 13.05.2012, 13:14
Letzter Beitrag: Tsuelue
  2 Runen pro Skill Schne 14 3.188 28.04.2012, 10:27
Letzter Beitrag: Prototype
  crit hit auch ohne skills und runen? gozo 7 1.592 25.12.2011, 01:46
Letzter Beitrag: gozo
  Frage zu Runen-Effekten diceman 4 1.369 05.10.2011, 14:55
Letzter Beitrag: Mentor

Gehe zu:


Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 1 Gast/Gäste