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D3net "Legendäre Affixe" - Das Community-Projekt
#91
Guten Abend Diablo 3-net. Community,
Ich habe gesehen das mir heute eins der Grauen Legs gedropt ist.
Und zwar handelt es sich um den Ring: Rogars riesiger Stein (Leben pro Sekunde bei wenig Leben)

Ich bin jetzt nicht der absolute Diablo Profi aber ich würde gerne dazu beitragen die Datenbank zu vervollstandigen.

Gibt es irgendwa was ich da beachten muss oder reicht euch einfach ein Screeni und Der Text des Affixes?
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#92
einfach nur den text abschreiben reicht nicht. folgendes würde helfen.
falls es einen effekt gibt - screenshot posten
aktuell bei diesem item wäre interessant zu zeigen ab wann genau (in %) das leben pro sekunde erhöht wird. das geht im allgemeinen am besten in der arena und den kampf aufzeichnen oder die werte abschreiben. ein paar wiederholungen sind pflicht Wink
vielen dank für deine hilfe ^^

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#93
Moin, bin relativ neu im Spiel und Forum.
Seid ihr euch sicher das "Andariels Antlitz" wie in eurem Text noch so funktioniert?

Ich habe mir vorhin ein paar schicke "Wunschzielitems" für meinen Kreuzritter rausgesucht und tatsächlich war eben das 1. dabei, Andariels Antlitz.

Nur kommt es mir gefühlt nicht jede Sekunde, sondern (*hust*) "zufällig" vor. Mal jeden 4. Schlag, mal 4 mal hintereinander. (1,15 Waffenspeed mit 18% der Angriffsgeschwindigkeit). Gab es da Veränderungen an dem Affix?

MfG

Edit: ich rede natürlich vom Affix mit der Giftnova.
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#94
Ich habs gerade mal selbst getestet und die Beschreibung stimmt soweit, außer dass es keinen Cooldown zu geben scheint. Die Novas können also durchaus auch im Dauerfeuer kommen.

Dass sie bei dir nicht so oft kommen dürfte an dem Proc Koeffizienten deines benutzten Skills liegen. Da du neu im Spiel bist, kennst du das vielleicht noch nicht.

Jeder Skill in Diablo 3 besitzt einen Proc Koeffizienten. Das ist immer eine Zahl zwischen 0,000 und 1,000 (0-100%). Diese Zahl steht für die Chance, mit der sogenannte "on-hit" Effekte ausgelöst werden. Also z. B. Chance auf einfrieren, Chance auf betäuben oder eben auch die Nova vom Andariels.

Ich mach mal zwei Beispiele dazu. In beiden Beispielen spielst du einen Zauberer mit dem Skill Desintegration und der Rune Chaosnexus (Proc-Koeffizient = 0,111 = 11,1%) Wink

1.
Du findest die Waffe Blauzorn mit 35% freeze Chance. Dann läge die wahre Chance am Ende bei
Code:
0,111 * 0,35 = 0,03885 = 3,885%

2.
Andariels Antlitz mit Chance auf Nova. Wenn keine Prozentchance dabei steht heißt das immer 100% Chance. Demnach greift nur der Koeffizient des Skills und die Chance liegt am Ende bei 11,1%.

Warum es die Koeffizienten gibt ist auch ganz schnell an einem Beispiel erklärt.
Der Skill "Magisches Geschoss" vom Zauberer hat einen Koeffizienten von 1,000, weil es eben nur ein Geschoss ist. Nimmt man die Rune Gabelung, sind es drei Geschosse und der Koeffizient reduziert sich ebenfalls um ca. 2/3 auf 0,310.

Listen aller Koeffizienten findest du hier:
https://docs.google.com/spreadsheet/lv?k...rue&gid=10
oder hier:
Barbarian - Proc Rates / Coefficients for all Skills and Runes - Diablo 3: Reaper of Souls - D3 Max Stats

Falls dir das alles schon bekannt war, hab ich leider eine schöne Erklärung verschwendet Big Grin
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#95
Es ist mir bekannt. Ich bin zwar für alles was über die 4 Grundrechenarten hinaus geht zu blöd, aber ich verstehe das System, den Grund und die Zahlen. Ich habs nicht bedacht. Zu der Liste, ich kenn sie, aber ich verstehe nicht was der Unterschied zwischen den Listen und den (PP)-Listen sind.

Danke für die Mühe.

Edit: GIbt es eigentlich einen Grund wieso das Spiel diese ganzen benötigten Informationen nicht auch im Spiel oder sonst irgendwie anbeitet und man sich alles übers Internet raussuchen muss? Ich mein, dsa gehört ja quasi zum Spiel dazu.
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#96
Anbei noch 3 Rüstungen + 1 Arschiene, die Texte sind m.E. selbsterklärend.
Die Raketen der Schwarzfeder sind erkennbar


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#97
@yummy
Mir fallen da sofort ein paar Fragen ein, die man sich zu den Affixen stellen könnte.

Spielt die Entfernung zum Gegner bei Schwarzfeder eine Rolle? Also funktioniert der Effekt nur, wenn der Gegner der das Geschoss abgefeuert hat, in einem bestimmten Radius um dich herum steht?

Wird beim Locktuch eine bestimmte Rune von Rauchwolke aktiviert oder ohne Rune? Und löst es nur aus, wenn du von 25% Leben auf 24% fällst oder löst es immer wieder nach 30 Sekunden aus, wenn das Leben unterhalb von 25% bleibt.
Ist zwar in der Praxis vermutlich nicht relevant, aber das sind so Dinge die einen Theorycrafter z. B. interessieren Wink

Bei Goldhaut schreit ja die Beschreibung "manchmal" schon förmlich nach einer genaueren Untersuchung. Wie oft ist denn "manchmal"? Proc-Koeffizient des Skills oder doch was anderes..^^

Zu den Armschienen fällt mir allerdings auch nichts weiter ein..
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#98
#Schwarzfeder
Die Gegner müssen sichtbar sein, die Auslösequote ist schwer zu schätzen, vermute zwischen 20 und 33%. Aussehen siehe Bilder


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#99
Siehst du, ich hätte jetzt vermutet, dass immer eine Rakete abgefeuert wird, wenn du einem Geschoss ausweichst oder es dich trifft. Wink
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@Riddler

das war auch mal so, wie du vermutest. Doch das Ganze war dann so stark, das der Spieler selbst gar nichts mehr machen mussteBig Grin War so wie der "Ur-Zauberdorn". Man brauchte nur nur gutes Life Reg und ein hohe Ausweichchance.
[Bild: 6GF8x0j.jpg]
[Bild: 8VyeSrk.jpg][Bild: ennxeJJ.jpg][Bild: FeEnUii.jpg][Bild: CoShor5.jpg]
[Bild: TqMGb1O.jpg][Bild: sMCq3gO.jpg][Bild: 8iBj8AN.jpg][Bild: MKlOTGM.jpg]
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