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09.05.2012, 20:23
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 09.05.2012, 20:26 von Neokortex.)
Zitat:Bei Guild Wars 2 (sorry wenn ich das jetzt erwähne) ist es zumindest so, das wenn 2 Leute den selben "Battletag" (das heist dort anders) haben, dieser 4 stellige Identifizierungscode erscheint, um zu unterscheiden wer von beiden wer ist.
Wieso dann nicht immer mit "Identifizierungscode"?
Wenn nur einer mit dem Battlenetnamen eines Bekannten im Spiel ist, muss man also irgendwie erraten, bzw. hoffen das es der richtige ist?
Und im nächsten Spiel ist zufällig ein anderer mit gleichem BattleTag drin.
-> Muss man dann jedesmal erst abklären, welches Fritzchen (wenn man Pech hat gibt es ja blos 9999 von Ihnen) gerade mit im Spiel ist?
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09.05.2012, 20:30
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 09.05.2012, 20:36 von cLam.)
Also wenn dein Problem "nur" darin besteht, die gleichnamigen "Fritzen" von deinen "Fritzen"-Freunden zu unterscheiden, dann ist das doch kein Thema?
Du hast doch deine Leute in der F-List, und siehst somit immer in welchem Spiel die drin sind, bzw. ob Sie dir nun gefolgt sind oder nicht. Und wenn da ein anderer "Fritze" in dein Spiel gejoint ist, oder du in einem "Fritzen" Spiel gejoint hast, dann weiste doch das es keiner deiner "Fritzen" ist?
Ist doch ganz easy?
Und immer die Codes anzeigen zu lassen ist echt kacke, das sieht halt einfach nur scheisse aus, und irritiert unnötig... wer mag schon Zahlen im Name? (jaja, viele... ich weis)
/edit: Soweit ich weis, ist der 4-stellige Code einfach dazu da, dass wirklich JEDER, seinen gewünschten Namen auch nehmen kann, ohne das er schon besetzt ist. Und mal ehrlich, wen interessierts ob nun 9999 oder mehr Leute deinen Namen benutzen, wenn es doch nun mehrere Millionen Spieler dann insgesamt sind? Die Gleichnamigen werden einfach in der Masse untergehen. Faaaaalls du dann mal einen Gleichnamigen treffen solltest, tritt dann eben dieser Code auf. Ist doch ne feine Sache?
/edit2: @God.AmunRe: dein Beispiel ist aussageschwach ^^ wann soll dieser Fall denn bitte eintreffen? Das muss dann schon eine abgesprochene Sache sein... amüsant.
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Man stelle sich Vierlinge vor. Alle spielen sie nen Barb und haben nen Battletag namens Schorsch(weil es alles Schorschs sind). Keine Sau könnte jetzt auf anhieb erkennen, wer jetzt wer iss^^
So ein Müll, als wenn Charnamen keine Bedeutung mehr hätten ad3: Das sollte Blizzard ausbessern und den Charnamen direkt neben oder unter der Battletag anzeigen lassen:mean::whip:
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Da Charnamen aber auch nicht einmalig sind und jeder alle seine Chars Schorsch nennen kann hilft das in solch einem Fall auch nicht weiter :-D
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Ich find die Lösung eigentlich gar nicht so dumm.
Ich bin zwar einer von denen, die sich echt viele Gedanken über Namen machen - aber das hat auch Vorteile.
Klar kennt man die Charaktere der Freunde aus der F-List schnell in- und auswendig - aber so ist es halt einheitlich. In Guild Wars fand ich das immer verwirrend, wenn mich dann ein "Sattel Schlepper" oder eine "Sitz Heizung" angeschrieben hat.
Deswegen könnte man den Charnamen trozdem sichtbar machen - aber ich halte es für sinnvoll den Acc-Namen zentral zu verwenden.
Und so viele Ionics wirds schon nich geben... Wahrscheinlich mehr Peters.
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Fallout schrieb:Da Charnamen aber auch nicht einmalig sind und jeder alle seine Chars Schorsch nennen kann hilft das in solch einem Fall auch nicht weiter :-D
Tja das stimmt leider. Solln se halt die Zahlenreihen ein-/ausblenbar machen, damit einige nicht Augenkrebs bekommen^^
Nein aber mal ernsthafter ausgedrückt. Folgendes Szenario:
Du betrittst ein offenes Spiel und lernst jemand kennen, den du nett findest und öfters mal spielen würdest.
Du quatscht mit ihm/ihr, schlachtest ein paar Monster oder tradest sogar.
Du willst ihn/sie in die Freundesliste aufnehmen und plötzlich Server Lag oder Server Kick.
Du kennst zwar seine Battletag(Schorsch), aber da es soviel aufn Server gibt, ist es unmöglich ihn/sie jemals wieder ausfindig zu machen:cry2:
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Alles nur billige Ausreden von Blizzard, nur weil sie scheinbar die 2. Progrmmiererreihe bekommen haben. Sieht man ja an der Grafik (muhaha Stichwort).
Storytechnisch sind sie Top, keine Frage. Aber was sollen immer diese fragwürdigen Argumente:
Chat?.......brachen wir nicht, spielen eh alle mit TS
Charakternamen?.........brauchen wir nicht im Spiel, das verwirrt die Spieler
Ich hab in anderen Spielen mit bis zu 8 Leuten gezockt (ohne TS), und jeder hat mal diesen oder jenen Charakter benutzt, aber ich wußte immer mit wem ich da zocke.
Das man den Talisman, die Runensteine, die Mystikerin rausnahm weil die Zeit nicht reichte.......ok. Aber eine simple Programmierung, wie die Anzeige des Charakternamens am Portrait? Also bitte.
Einmal war ich bei einem Schmied in Lehre.
Eines Tages holte er ein glühendes Eisen aus dem Feuer und sagte: "Ich bin kein Freund von vielen Worten. Wenn ich mit dem Kopf nicke, haust`e drauf".
Er hat nie wieder genickt.
Nicht nur für Männer. www.späterkommen.de/
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God.AmunRe schrieb:Nein aber mal ernsthafter ausgedrückt. Folgendes Szenario:
Du betrittst ein offenes Spiel und lernst jemand kennen, den du nett findest und öfters mal spielen würdest.
Du quatscht mit ihm/ihr, schlachtest ein paar Monster oder tradest sogar.
Du willst ihn/sie in die Freundesliste aufnehmen und plötzlich Server Lag oder Server Kick.
Du kennst zwar seine Battletag(Schorsch), aber da es soviel aufn Server gibt, ist es unmöglich ihn/sie jemals wieder ausfindig zu machen:cry2:
Außerhalb des Spiels bekommst du in deiner Friendliste auch die Spieler angezeigt mit denen du zuletzt gespielt hast, egal ob die in deiner Friendlist sind oder ob es Fremde waren...
Dort kannst du denjenigen dann anschreiben, in die Friendlist aufnehmen oder direkt wieder seinem Spiel joinen (sofern er die quickjoin funktion aktiviert hat)...
Also auch kein Problem...
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schwachsinn! einfach ne account bezogene friendslist. Dann muss man sich keine namen merken. Cha namen im chat. und cha name +battletag+email als suchfunktion. wunderwerk der technik. Die wollen irgendein social network zeug damit abziehen, schätze die denken sich irgendwas dabei. ich fins dumm so
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Fallout schrieb:Außerhalb des Spiels bekommst du in deiner Friendliste auch die Spieler angezeigt mit denen du zuletzt gespielt hast, egal ob die in deiner Friendlist sind oder ob es Fremde waren...
Dort kannst du denjenigen dann anschreiben, in die Friendlist aufnehmen oder direkt wieder seinem Spiel joinen (sofern er die quickjoin funktion aktiviert hat)...
Also auch kein Problem...
Ah ok das war mir noch nicht bekannt. Das ist schonmal hilfreich:2thumbsup:
Hoffentlich ändert Blizzard trotzdem etwas wegen der Anzeige des Charnamens:embarassed:
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