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Wie ich hier:
http://www.diablo-3.net/forum/showthread...87&page=12
bereits mehr als ausführlich beschrieben habe, sage ich:
"Dat is jut so! Blizz macht das schon!"
Gruss,
Azraelion.
~ Ein Land welches seine Freiheit zugunsten von Sicherheit aufgibt, hat beides nicht verdient! ~
- Benjamin Franklin -
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Tyrael schrieb:Och menno, warum finden das alle so gut, wie es jetzt ist?
Warum habt ihr was dagegen, wenn es etwas düsterer wird? Inwiefern würde es euch dann nicht mehr gefallen, möchte ich wissen!
Hmm .. Ich habe gesagt das es bleiben kann wie es ist .. WEIL (
) ich mir sicher bin das die spaeteren Levels duesterer sein werden.
Vergleiche doch mal das Gameplay Video mit dem spiel Diablo 2. Der erste Level ( sozusagen ) war auf einer Graslandschaft .. spaeter ging es ab in die Katakomben ..
Beides laesst sich mit dem gesehenen aus dem Gameplay Video vergleichen.
Die spaeteren Levels bringen sicherlich mehr "dunkele Atmosphaere".
Wie gesagt .. Diablo selbst wird man nicht auf einer Grasslandschaft gegenueberstehen
tooge_larry:
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Zitat:Wie gesagt .. Diablo selbst wird man nicht auf einer Grasslandschaft gegenueberstehen
Klar doch!
Der is nämlich jetzt Pazifist und Teilzeit-Hippie!
Nach der Zerstörung des Seelensteins ist er auch nicht mehr an die Befehle des Bösen "gekettet".
Die Mission der Spieler besteht darin Diablo zu überreden wieder in den Krieg zu ziehen, denn nur er kann Tyrael aufhalten, welcher ein fieses Doppelspiel spielte und den Himmel mit Hilfe der Republikaner, NRA und des Ku-Klux-Klan übernommen hat.
Dort drückt er regelmäßig die göttliche Klospülung und das Ergebniss kracht, in Form von Dämonischen Meteroiten, auf Sanktuario runter!
~Quelle: evilinsidertips@blizzard.com~
*fettgrins*
Gruss,
Azraelion.
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etwas dunkler trifft es gut. Mir gefällt vor allem aber die übertriebene Farbenpracht in den Dungeons überhaupt nicht. Hier sollte man mehr auf Details als auf Farben bauen!
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Wobei man D2 vom Feeling her nicht mit D1 vergleichen kann.
In D1 war da dieses verlassene und gespenstige Dorf namens Tristram mit der mysteriösen Kathedrale am Rand des Dorfes, in der es immer dunkler und düsterer wurde, je tiefer man in ihr herabstieg. Es war deutlich zu spüren, dass das Böse genau von diesem Punkt ausging. D1 war ein kleines, abschlossenes und stimmiges System geballter angsteinflößender Athmosphäre. Das lag auch daran, dass es wenige NPCs und Außenlevels gab. Das Gefühl Angst resultiert immer aus dem Dunkeln und dem Ungewissen, aus dem Alleinsein und der Hilflosigkeit. Untermalt mit minamlistischen und skurilen Soundeffekten wird es weiter verstärkt.
D2 konnte diese Athmospäre nicht mehr rüberbringen, obwohl ich das Lager der Jägerinnen extrem stylisch fand. Die 4 Akte wirkten alle sehr unabhängig von einander, als wäre alles irgendwie ein bisschen aus dem Zusammenhang gerissen. Das Spiel setzt seine Glanzpunkte woanders.
Baldurs Gate z.B. zeigt, dass man auch große Areale stimmig und athmoshärisch rüberbringen kann. Wenn es D3 schafft, etwas davon mitzunehmen, wird es sicher überdurchschnittlich gut.
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Grizzly schrieb:etwas dunkler trifft es gut. Mir gefällt vor allem aber die übertriebene Farbenpracht in den Dungeons überhaupt nicht. Hier sollte man mehr auf Details als auf Farben bauen!
ahh komm als wäre es die Grafik nicht detailiert genung in Diablo 3
was nütz dir wen es dunkel ist und du nichts siehst.
was hast du dan von der Grafik, dann kan man doch wirklich anfangen Diablo 2 zu spielen.
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Lächerlich, Diablo 2 ist grafisch gesehen längst nicht mehr zeitgemäß - das war es damals doch schon beim Release nicht!! Hat je einer über die Grafik von Diablo 2 Lobreden gehört oder gelesen?? Wahrscheinlich keiner! Bei Diablo 1 war das ganz anders.. Ich bitte dich, dieses Thema nicht schon wieder vom Zaun zu brechen - der Thread "Petition" wurde geschlossen, weil bereits alles Positive über die Petition "wunderbar" denunziert wurde!!:deal:
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Genau das wollte er doch damit sagen. Wenn es so düster ist, dass man nichts mehr sieht, kann man auch auf die Grafik verzichten.
Ergo: Man spiele ein Spiel, in dem es nicht auf Grafik ankommt: Diablo 2.
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Deader_j schrieb:Genau das wollte er doch damit sagen. Wenn es so düster ist, dass man nichts mehr sieht, kann man auch auf die Grafik verzichten.
Ergo: Man spiele ein Spiel, in dem es nicht auf Grafik ankommt: Diablo 2.
genau so ist das
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Deader_j schrieb:Genau das wollte er doch damit sagen. Wenn es so düster ist, dass man nichts mehr sieht, kann man auch auf die Grafik verzichten.
Ergo: Man spiele ein Spiel, in dem es nicht auf Grafik ankommt: Diablo 2.
TitanenFluch schrieb:genau so ist das
Düster heisst doch nicht gleich schlechtere Grafik Leute...:rolleyes2: Findet Ihr das ewta toll, wenn alles grün leuchtet im Dungeon? Macht das für euch die Grafik besser od. gut?? Es gibt haufenweise Spiele, die ne gute Grafik haben, wo die Entwickler bewusst auf solche "Highlights" verzichtet haben.
Und was ich bei D2 gemeint habe: nur eine Auflösung bis 800x600 (LOD) und teils nur mittelmäßige 2D Grafik und ich bin auch kein Verfechter des Lichtradius, falls ihr damit das Düster ansprecht. Ich finde schon das man mehr sehen sollte.
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