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Kolumne #9: Real ID - Spielen im Wandel des Internets
#1
Blizzards kontroverse Entscheidung künftig auf die Real ID im BattleNet 2.0 zu setzen, bietet natürlich viel Anlass zu Diskussionen. Sicherlich eine der wichtigsten Fragen, die das Internet aufwirft, steht nun im Raum: Was hat mein Name in den Weiten des World Wide Web – in diesem Fall einem Spielenetzwerk – zu suchen und welche Folgen, Gefahren und Chancen bringt das mit sich? Dabei sollen mit dem folgenden Text ein paar Diskussionsanreize auf den Tisch gebracht werden. Wir hoffen jedenfalls, dass sich noch mehr Leute mit dem Thema beschäftigen, denn es geht früher oder später jeden etwas an.

Zitat:Ich möchte zunächst einmal klarstellen, dass ich bisher weder für, noch vollkommen gegen die Einführung der Real ID bin. Ich halte den Ansatz für recht interessant und zu einem Teil auch zukunftsweisend, aber solange es keine umfassenden Sicherheiten und Kontrollmöglichkeiten für den Einzelnen gibt, sich vor eventuellen Attacken auf seine Person zu schützen, ist die öffentliche Verwendung von Klarnamen im großen Stil nicht der richtige Schritt; oder zumindest noch nicht der richtige Zeitpunkt dafür. Aber die wirklich interessante Frage an der Sache ist, warum muss man Bedenken haben, wenn man sich unter seinem wirklichen Namen im Internet bewegt und was bedeutet eine Aufgabe der Anonymität für den Einzelnen? Dieses Thema ist wirklich sehr komplex und wird uns bestimmt noch auf Jahre, wenn nicht Jahrzehnte beschäftigen. Denn die Geister, die man einmal rief, werden sich nicht so schnell wieder vertreiben lassen, wenn sie einmal im Cache von Google sind.

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Kolumne #9: Real ID - Spielen im Wandel des Internets - von G4SMan - 09.07.2010, 16:33

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