kp was du mit Cd ausrechnen meinst, glaub aber wie es dann in der Praxis damit aussieht.
""und was hat das wissen über Effekte und Fertigkeiten mit dem Skillkalkulator zu tun ?""
Der Skillcalc zeigt mir zusätzlich noch an, wie ich meine Skills am besten Positionieren kann und (was ich nochtmal schreibe) welche Skills mit welchen am besten Harmonieren. So habe ich auf einen Blickfeld alle 6 aktiven Skills und die 3 Traits und kann so schauen, was evtl. zu viel, zu wenig und/oder garnichts passt für evtl. Hindernisse im Spiel.
-> Du kannst dies gerne mit Stift und Papier machen. So empfinde ich es als leichter.
"Dich dann noch hingesetzt deine Cooldowns und deinen Damage auszurechen ? "
Wie gesagt (mein erster und 2. Post) berechne ich keine Werte von dmg o.Ä.. Ich gehe ganz alleine darauf aus, welches Schema mein Build haben soll. Mit dem DH z.B. nen Sloweffekt erzielen o.Ä..
Schau dir nur das Video an
Skill Builds leicht gemacht #003 - Demonhunter Slowbuild by EmJay - YouTube
Du wirst mich des öfteren hören, dass mich allein das Schema interessiert und keine Werte. Und wenn sich die Skills mal wieder ändern, von den Werten o.Ä. dann bleibt das Schema weiterhin erhalten, nur halt mit anderen Skills womöglich.
Und den CD muss ich nicht ausrechnen, da er schon angegeben ist. Aber ich glaube du meinst damit was anderes.
"Ich glaube nicht , du hast dich hingesetzt und dir sämtliche Fertigkeiten und Skills angesehen ... aber nicht rumgespielt mit dem Kalkulator, der sowieso keine Praxis Werte vermittelt."
Doch das habe ich. Steht auch oben. Und wiedermal: Bitte interpretier nicht zu viel in meinen Beiträgen^^. Einfach nur genau lesen und du wirst sehen, dass ich nie geschrieben habe, dass die Builds Praxis Werte vermitteln werden.
Man kann nur Vorahnungen miteinfließen lassen, die man von D2 und anderen Spielen kennt. Und natürlich von dem Wissen, dass wir schon von D3 haben, wie z.B.
-> Das in Inferno die Monster wirklich stärker, angriffslustiger und schneller sind (wurde von Blizzard schon bestätigt @ Zanathos) <-
-es keine Imune mehr geben wird
-was für Schaden die Monster verteilen
-wie manche Monster angreifen (siehe Videos von D3, ob Luft oder aus dem Boden etc)
- usw
"Der keine cooldowns berechnet genau so wenig wie den tatsächlichen Damage Output den dein Build nun hat. "
Erklärt sich von alleine von den Sachen die ich oben aufgeschrieben habe. Mir geht es nicht um Dmg, da in D3 auch die lvl 1 Skills Inferno tauglich sind (wurde ebenfalls von Blizzard bestätigt). D.h. ich muss nur ne Waffe finden die entweder genug dmg liefert oder eben fc oder eben mehr Mana.
I fought Ninjas when I was still a baby.
DO NOT QUESTION GREATNESS!!!