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Ich werd anfangs wohl SC spielen.
Hab in D2 zwar mal ne Zeit HC gespielt, ist aber eigentlich nix für mich.
Man spielt den Char so lange, man baut zu seinen Charakteren ja sozusagen eine Beziehung auf.
Wenn der dann down geht das trifft einen ganz schön.
Mich zumindest...
Ich sag nur R.I.P lvl 97 Assa :-( ad3:
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Pyron schrieb:Ich werd anfangs wohl SC spielen.
Hab in D2 zwar mal ne Zeit HC gespielt, ist aber eigentlich nix für mich.
Man spielt den Char so lange, man baut zu seinen Charakteren ja sozusagen eine Beziehung auf.
Wenn der dann down geht das trifft einen ganz schön.
Mich zumindest...
Ich sag nur R.I.P lvl 97 Assa :-( ad3: echt übel. tunned:
wenn ich bedenke, wie sehr ich mich in 1.09/1.10 schon ab lvl 95/96 aufgeregt habe, wenn ich in SC gestorben bin und den verlorenen Exp nachgetrauert habe.
würdest du sagen, dass du einfach nur Pech hattest (z.b. krasse Elite-combo) oder warst du nachlässig?
falls zweiteres, hättest du eine wichtige Lektion gelernt :grin:
irgendwie wird man, wenn man nach HC wieder SC spielt, so halb zum Selbstmörder, um irgendwie den fehlenden Kick ausm HC zu kompensieren.
Skynd
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Skynd schrieb:irgendwie wird man, wenn man nach HC wieder SC spielt, so halb zum Selbstmörder, um irgendwie den fehlenden Kick ausm HC zu kompensieren.
das Problem ist...es gibt keinen Kick der es ausgleichen könnte...
Viele Grüße
MAMAZONE
ja, das Amu gibt es, finde gerade jeden Tag eines
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(mal abgesehen vom Barb) werde ich 8 Chars hochlvln. 4 in Hc und 4 in Sc. Jeweils alle Klassen. Hc wird als erstes gespielt. Sc kommt dann danach.
Mit meinen Sc Chars werde ich dann herumexperimentieren und ggf. Flash Mobs machen (ala alle 4 Spieler mit WD, gleiche Skillung etc auf Diablo in Inferno) und so hab ich auch Spaß in Sc.
Wenn dann eine geile Skillung ermittelt wurde wird sie in Hc übernommen, aber nur für evtl. Events und Addons etc.
I fought Ninjas when I was still a baby.
DO NOT QUESTION GREATNESS!!!
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hm ...cool ...
ich hatte gar nicht mitbekommen das man in sc nur Level 10 machen muss um einen HC Char zur erstellen ,dachte man muss einmal normal durchspielen ... da hab ich wohl was verpaßt ...
umso besser ...einmal den King umnatzen und los gehts .
der erste HC LV 60 mit Inferno achievment wir unsterblich werden :2thumbsup:
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selbst wenn man top Erfahrung in Diablo II hat ist man am Anfang in Diablo III ein Neuling.
Jeder der HC in Diablo 2 gespielt hat, weiß das man da nicht einfach so los läuft und einfach mal paar mobs nieder macht.
Jeder mob kann gefährlich werden.... mal geht man zu weit vor und es kommen 10 kleine Schinder angerannt. Oder diese Blitz dinger in der Wüste ....
ach es gab so viele Gefährliche Situationen... und alle konnte man nur überstehen weil man Erfahrung hatte wie man damit umgehen musste.
In meinen Augen macht HC am Anfang kein Sinn... man kennt die Items nicht, man weiß noch nix über die Gegner, selbst das was man in Diablo im Schlaf kannte, die Map ist neu....
also was bringt es mir in HC ein char ohne Gear auf 60 zu bringen und dann mit dem Char anfangen zu Farmen wenn ich nicht mal weiß worauf ich warte was dropen könnte....
und am Anfang stirbt jeder mal... und das bedeutet nun mal bei HC, neu anfangen. Risiko ist ja schön und gut aber so extrem?
ich bin auch ein alter D2 HC Gamer, aber was hatte ich bitte für erfahrung? Ich kannte die besten Items, ich wusste welche Resis wo gut sind... ich wusste wie die Welt/Map aufgebaut ist. Man wusste wie welcher Mob stirbt. Ob er Explodiert oder nicht... man kannte die wichtigen Runenwörter etz.
Das alles kenne ich nun in D3 nicht. Also fange ich in Ruhe mit SC an und wenn ich meinen ich bin dem Gewachsen und denke ich weiß wie ich bei welcher Situation regieren muss.. starte ich HC
Was bringt es mir wenn ich Inferno 60er Char spielen.. erst 2 Gelbe Items habe und dann sterbe... alles für die Katz. Klar passiert in HC aber nicht wenn der tot sinnlos war nur weil man den Gegner nicht kannte.
Dazu muss man sagen. Das Spiel ist neu, Bugs und Fehler gibt es am Anfang immer. Wehe man stirbt weil ein Lag oder Server down geht... mitten im Pulk. Klar auch das kann später passieren aber evtl. ist die chance geringer als am Anfang.
Oder der Boss ist noch Unblance oder Bugged....
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Stimme dir mit allem zu.
Ich glaube auch, dass man am besten mit min. 2 Leuten Hc spielen sollte, falls mal bei einem der Router spinnt oder Internet abstürzt, kann dein Team dich noch retten. Aber auch je nach Situation ist das keine Rettung...
Ich denke viele viele viele werden anfangs Hardcore spielen und viele werden sterben wegen Lags oder Bugs.
Vor allem kurz nach Release würde ich das Risiko nicht eingehen, wenn ich weiß, dass es viele Bugs gibt und eventuelle spontane Server-Neustarts (Wird von Blizzard zwar immer im Chat bekannt gegeben, aber das übersieht man recht schnell, wenn man im Spiel vertieft ist)
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Sooooo unterschiedlich ist D3 nun aber auch nicht. Das System ist im Grunde das selbe und welche Stats auf welchem Char wichtig sind bzw. werden können weiß man eigentlich auch jetzt schon durch die Beta oder spätestens wenn man die Vollversion spielen wird. Außerdem spielt man ja nicht blind, sondern sieht was man für Items dropt und was sich besser spielen lässt (das selbe gilt auch für die Skills). Somit wird man mehr als genug Zeit haben sein Char so zu gestalten, sodass man zurechtkommt. Es ist kein Studiengang zu D3 notwendig um es zu beherschen (was hier viele aber anscheinend denken). Wenn man mit der Spielmechanik von D2 keine Probleme hatte, wird auch D3 keine großen Probleme bereiten.
Verstehe nicht, warum einige denken, sie müssten jeden Klick eine Woche im Vorraus planen, mit Statistiken vergewissern und zur Sicherheit noch 3 alternative Klicks parat haben. Das ist das selbe Spielprinzip wie D2, wer dort zurechtkam, wird es hier erst recht. Ganz lustig finde ich vor allem die Leute die das "Diablo3-Movement" schon im vornerein erlernen wollen. Frag mich in was für einer Welt einige leben (ja schon klar, Diablowelt..).^^
Kann verstehen, dass die Lags und Bugs am Anfang viele Hc Spieler vom Hc abschrecken und das ist ja vollkommen ok. Aber den Schwierigkeitsgrad als Grund kann ich nicht nachvollziehen. Schließlich gibt es ja auch 4 Schwierigkeitsgrade und rein zufällig fängt man mit dem leichtesten an.^^
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09.04.2012, 22:32
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 09.04.2012, 23:45 von Friarry.)
@ obi hoernchen:
Der Kopf sagt nein, das Herz sagt Ja! 8 von 10 Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin nicht verrückt! Die 9. singt die Melodie von Tetris und die 10. flüstert: IT´S OVER 9000!
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HC Forever!
...ist für mich der "Einzige" Modus.
Sacred 2 war das erste Spiel "dieser Art", das ich gespielt habe. Zu D2 Zeiten hab ich nur die Sims und ein paar Strategiespiele gespielt xD
Und bei S2 hab ich dann gleich im HC angefangen. Zu rippen, und den Char einfach weiter zu spielen, als wäre nichts gewesen, fühlt sich für mich nicht richtig an. Dann bräuchte man sich auch einfach überhaupt nicht vorsehen, und entsprechend auch nicht so genau auf die Ausrüstung und die Skillung zu achten, weil man ja eh einfach weitermachen kann, selbst wenn man den Char total verplant und verbaut hat xD
Und genau die Tatsache, immer zu wissen, dass es vorbei ist, wenn er nur einmal ript, lässt mich auch entsprechend umsichtiger mit meinem Charakter umgehen. Und dadurch achtet man ja auch ganz selbstverständlich auf bestmögliche Skillung und bestmögliches Equipment
Und genau so macht es mir einfach am meisten Spaß.
Und last but not least: Alle "meine Leute" aus S2 spielen schließlich auch Hardcore, dort hab ich sie kennengelernt, und gemeinsam geht's in D3 im HC Modus auch weiter!
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