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Was liebt Ihr an Diablo
#21
Riddler schrieb:Legs sind heute Massenware, dabei absolut generisch aufgebaut und besitzen keinerlei Merkmale, anhand derer man eine Beziehung zu ihnen aufbauen könnte. Die Stat-Ranges sind so klein, und die Liste der möglichen Affixkombinationen so gering, dass einfach kein Spielraum für außergewöhnlich gute und seltene Drops besteht.

Da ist schon etwas wahres dran.
Das ist auch der Grund wieso ich mit 3 4 Wochen D3 Erfahrung auf einmal schon im Mittelfeld zocke mit fast 700 Paragon.

Was aber gut ist, dass der Handel mehr oder minder ausgeschlossen wird weil die Items Account gebunden sind.

Zu D2 Zeiten hat sich ein Spieler über Ebay eine Ausrüstng gekauft und war im nu besser als die anderen. So etwas ist will ich in einem Spiel nicht haben.
DEswegen ist D2 bei mir ins Regel gewandert.

Generell ist Handel für mich wenig interessant, weil ich als Kaufmann damit ständig konfrontiert bin. Das mag für andere aufregend sein - mich ödet es an.

Wie wäre es mit interesanten Glückspielen. Ich stelle mir hier ein Casino vor mit einer unterschiedlichen Anzahl von Glückspielen.
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#22
waykow schrieb:Da ist schon etwas wahres dran.
Das ist auch der Grund wieso ich mit 3 4 Wochen D3 Erfahrung auf einmal schon im Mittelfeld zocke mit fast 700 Paragon.

Naja, denkst du nicht, das liegt vielleicht auch daran, dass du momentan einfach mehrere Stunden täglich spielen kannst/spielst? Da stellt sich in jedem Spiel der Progress ein, weil die breite Masse der Spieler diese Möglichkeit eher nicht hat.
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#23
Könnte was dran sein *grins*
Muss ja auch einen Vorteil haben wenn man krank istWink
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#24
waykow schrieb:Was aber gut ist, dass der Handel mehr oder minder ausgeschlossen wird weil die Items Account gebunden sind.

Zu D2 Zeiten hat sich ein Spieler über Ebay eine Ausrüstng gekauft und war im nu besser als die anderen. So etwas ist will ich in einem Spiel nicht haben.
DEswegen ist D2 bei mir ins Regel gewandert.

Ja, das war auch in D3 ein Problem und der Grund, warum selbst mittelgute Items teilweise unerschwinglich waren. Das Gold wurde auf eBay immer billiger verschleudert.

Ich hatte es ja oben schon mal angesprochen. Es wäre sehr leicht gewesen, den Handel gegen echtes Geld zu unterbinden und somit auch eBay auszuschließen. Dazu hätte man lediglich das Spieler-zu-Spieler Handelsfenster entfernen müssen, so dass der komplette Handel über das Auktionshaus gelaufen wäre, wo man auch nicht gezielt mit anderen Spielern handeln konnte.

Aber das wollten sie wohl nicht oder sie sind gar nicht erst drauf gekommen^^

Aber dass deswegen D2 bei dir ins Regal gewandert ist, versteh ich nicht. Man konnte in D2 auch wunderbar ohne Handel auskommen, wenn man das wollte. Und das kann man auch bei D3, aber ich hätte halt gern einfach die Möglichkeit zum Handeln..
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#25
Auktionshaus fände ich aber scheiße. Das zerstört mir das Feeling von Rollenspiel... dann lieber Spieler zu Spieler Handel... das gibt wenigstens noch das Gefühl davon, dass das Item aus einer Schlacht mit Monstern kommt.
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#26
AH hat den Vorteil, dass handeln schnell über die Bühne gehen würde.

AH hat aber den Nachteil, dass man nur sehr schwer oder sehr, sehr langsam voran kommt. Ich mag die Geschwindigkeit, wie man sich SELBST verbessern kann. Der Preis ist jedoch, dass nichts eine wertigkeit besitzt. Nach einer Woche ist das Spiel totlangweilig, außer man ist fokusiert auch das Ranking.

Ein Mittelweg wäre hier ganz gut.
[Bild: 6GF8x0j.jpg]
[Bild: 8VyeSrk.jpg][Bild: ennxeJJ.jpg][Bild: FeEnUii.jpg][Bild: CoShor5.jpg]
[Bild: TqMGb1O.jpg][Bild: sMCq3gO.jpg][Bild: 8iBj8AN.jpg][Bild: MKlOTGM.jpg]
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#27
Mittelweg gibts bei Blizzard nicht Big Grin

Morgen wird das AH wieder angeschaltet, mögliche Währungen sind Gold, Echtgeld, Blizzardgeld und Bitcoints Big Grin Die Dropchancen für Legs ingame werden 20x niedriger angesetzt und bei jedem Echtgeld-, Blizzardgeld- oder Bitcoin-Kauf über dem Wert von 400 € erhält man zwei Flügel im Adria-Look dazu Big Grin
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#28
@isa
Man kann sich doch SELBST verbessern im Auktionshaus. Du hörst ja nicht auf zu spielen und sammelst weiterhin Items, Mats und Gold.

Ich hab mich über einen guten Fang im AH fast genauso gefreut, wie über einen guten Drop im Spiel, weil ich ihn mir durch Handeln erarbeitet habe. Ich hab Items gefarmt und diese dann immer wieder im AH verkauft, um mir dann irgendwann mein Wunschitem zu leisten. Ist für mich ebenso ein Erfolgserlebnis, wie es selbst zu finden.

Als netten Nebeneffekt gab es so seltene Items, über die man sich dann erst so richtig tierisch gefreut hat, wenn sie im Spiel mal gedroppt sind.
Heute hat man diese Glücksmomente einfach viel zu häufig, weshalb unser Gehirn dafür abstumpft und man es irgendwann nur noch zur Kenntnis nimmt.
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#29
@Riddler

ich habe 95% meines Gears aus dem AH gehabt. Ich habe, wie du weißt, exzessiv gehandelt, mit der Folge, dass ich nicht mehr gespielt habe.
Spielen, war eine Bestrafung. Handeln war erfolgreicher und belohnender.

Also jetzt finde ich es wesentlich besser, allerdings sind wir uns über die geschwindigkeit der Drops einig.
[Bild: 6GF8x0j.jpg]
[Bild: 8VyeSrk.jpg][Bild: ennxeJJ.jpg][Bild: FeEnUii.jpg][Bild: CoShor5.jpg]
[Bild: TqMGb1O.jpg][Bild: sMCq3gO.jpg][Bild: 8iBj8AN.jpg][Bild: MKlOTGM.jpg]
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#30
Will auch mal eben meine Meinungs beitragen. Bin ja auch seid dem Release dabei und hab eigentlich durchgehend gezockt. Hin und wieder gabs natürlich kleinere Pausen. Einmal hatte ich sogar fast 2 Monate nicht gedaddelt zur Vanillazeit. Und das war eindeutig wegen dem Ah und dem damit verbundenen Dropverhalten der Items.

Ich habe in der ganzen Zeit die ich zu Vanilla gespielt habe vielleicht 1 oder 2 Items gefunden die gut waren. Nicht sehr besonders aber ganz ok. So kam ich dann natürlich auch nicht an viel Gold. ich glaube das teuerste Item das ich damals verkauft hatte war bei gerademal 50 Millionen (war schon neidisch als ich gelesen hatte das Riddler nen Item für über ne Milliarde verkauft hat Big Grin). Dementsprechend hatte ich kaum nen vernünftigen Progress. Hab dann irgendwann mit WoW mal wieder angefangen und dann letzten Endes mir über WoW-Gold Diablo3-Gold gekauft. So konnte ich mir auch mal wieder was kaufen und hab dann auch wieder mehr gespielt.

Auch wenn ich nicht wirklich Glück hatte mit dem Ah hatte fand ich das System trotzdem nicht schlecht. Als ich dann mal etwas Gold zur Verfügung hatte hat es auch echt Spaß gemacht nach Schnäppchen zu suchen Big Grin
Ich denke wenn man jetzt die Dropchancen weit vreringert (vllt müsste man noch die Stats auf den Items anpassen damit die mal wieder etwas mehr wert sind -->Trifecta zu Vanilla) und dann wieder sowas in der Art einführen würde konnte man alleine dadurch die Langzeitmotivation stärken. Vllt könnte man das an die Länge einer Season anpassen. Dann wäre die Länge von 3 Monaten auch in Ordnung. Zur Zeit kann eine Season auch nach nem Monat beendet werde.
Soweit meine Gedanken zu Ah-Thema dir mir eben durch den Kopf gingen.

Zum Thema: Was genau es ist an Diablo dass ich Liebe weiß ich gar nicht genau. Vllt ist es echt nur der Spielfluss und die ersten paar Wochen einer Season. Aber ich weiß das ich definitiv weiter daddeln werde. Halt mal mehr oder weniger Big Grin
Gommi#2339 105.563 getötete Elite; played time: 757h
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