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Verzögerung wegen Korea
#21
th3o schrieb:Battlefield 3 hast du im Singleplayer an einem Abend durch. Der Multiplayer beschäftigt dich...lange... Wink
Ein Shooter steht und fällt mit dem Multiplayer. Crysis mag schön anzusehen sein, aber nach 1x durchspielen legens die meisten wieder zur Seite.

Battlefield drei ist da ne rühmliche Ausnahme, weil es ja wirklich was bietet (ich hoffe dass es auch Bots zum üben hat, sonst ist der MP-Part für Selten-Shooter-Spieler nämlich mal wieder ein Witz) was auch nach dem SP interessant ist.

Die Arena-shooter hatten deshalb sone große Halbwertszeit, weil man sie immer mal wieder ein bisschen zocken konnte, man das Spiel mit massig Faktoren genau auf die eigenen Vorstellungen spezifizieren konnte, es massig Spielmodi gab, zum Teil auch sehr außergewöhnliche (Unreal Tournament ist was das betrifft die beste Shooter-Reihe aller Zeiten, und vermutlich auch sonstBig Grin (Zumindest nachdem sie die Geschwindigkeit von Quake 3 im zweiten Teil adaptiert hatte, davor waren sie gleichauf))
Das man heute scheinbar keine Arena-Shooter mehr entwickelt ist wirklich sehr schade, denn da bekam man noch was fürs GeldConfusedad3:

Bei D3 mach ich mir wenig Sorgen, da ich das Gefühl habe dass sich das grundlegende Prinzip kaum von D2 unterscheidet (auch wenn ich wünschen würde, dass der Skill-Respec mit hohen Kosten in Form von Gold und Mats verbunden wäre (könnte aber auch sinnlos sein weil man dann einfach nen neuen Char anfängt :ugly: ))
Es sieht so aus als gäbe es in D3-Release schon mehr Items als in D2+LoD.
Es gibt angeblich fünf mal so viele Zufallsereignisse wie man in einem Spiel erleben kann.
Es gibt 4 Schwierigkeitsgrade.

Das einzige was mir Sorgen macht, was die Wiederspielbarkeit betrifft, ist dass es zu wenig Charslots geben könnte, da ich nicht zu den Menschen gehöre, die bereits bestehende gute Chars umskillen oder löschen, sondern lieber nen neuen anfangen. Ich würde es nicht schätzen Ausrüstungs-Sets am Char zu tauschen und Skills nur um auf Lvl-60 mal anders zu zocken, wenn ich mir was neues ausgedacht habe will ich es von Anfang an probieren

Auch wäre ich not amused über einen charakterübergreifenden Fortschritt der Artisans, denn wenn man dann einmal die Kohle dafür rausgehauen hat, hat jeder Char zu allem Zugang (Theoretisch), dass würde einen bestimmten Spaßfaktor beim Neuanfangen nehmen

Zu Charakterübergreifendem Goldtopf sage ich lieber mal nichts, denn was für einen Sinn macht es dass Chars auf Lvl 1 mit 100.000 Gold starten :inquisitive:

Ich mach mir einfach ein bisserl Sorgen, dass nach dem ersten Durchzocken gewisse Errungenschaften zu einfach zur Verfügung stehen, was dafür sorgen könnte, dass es ab dann weniger spaßig wird, da diese Dinge ja doch was besonderes sind, wenn man sie erreicht hat (aktiviert Belohnungszentrum im Gehirn und so Big Grin )

Hmmm, verdammt irgendwie ist dass jetzt abgeschweift, weil ich dachte ich wär im Wiederspielbarkeitsthread, sorry :ugly:
[SIGPIC][/SIGPIC]
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#22
13Azrael49 schrieb:Hmmm, verdammt irgendwie ist dass jetzt abgeschweift, weil ich dachte ich wär im Wiederspielbarkeitsthread, sorry :ugly:
ja das dachte ich eben auch... Wink

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#23
Onsen schrieb:Sicherlich mag Korea der grösste Spielemarkt
sein, aber gemessen am rest der Welt wo das Game erscheinen soll doch
wohl eher ein Fliegenschiss.
Glaube ich nicht. Bei WoW machen die Leute mit den 16:9 Augen 50% der Abonnenten aus (laut Schneesturm selber).
[SIZE="1"]Erfolge: [COLOR="Green"]7220 (98%) | Paragon: SC 432 - HC 71 | GRift: SC 35/[COLOR="Wheat"]0[/COLOR] - HC 1 | Ges. Gold: 1.921.000.000 | Spielzeit: 1769 | Gef. Helden: 2
Softcore: Dämonenjäger 70 (Q6) | Mönch 70 (M) | Barbar 70 (?) | Zauberer 70 (Q3) | Hexendoktor 70 (Q5) | Kreuzritter 70 (N)
[/COLOR]Hardcore: [COLOR="Sienna"]Dämonenjäger 70 (S) | Mönch 70 (S) | Barbar 70 (S) | Zauberer 70 (S) | Hexendoktor 70 (M) | Kreuzritter 70 (M)[/COLOR]
Season: S1: Dämonenjäger SC 70/0/0[/SIZE]
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#24
@Azrael
Warum soll man denn nicht von den Errungenschaften des ersten Chars mit dem zweiten profitieren? Das war doch über leichte Umwege auch in D2 der Fall. Wenn man gute Start-Items auf dem ersten Char hatte, dann hat man die eben via auf-dem-Boden-schmeißen oder durch einen befreundeten Spieler kurzerhand auf den neuen Char übertragen. Selbiges hätte mit Gold auch funktioniert wenn das Zeug überhaupt was wert gewesen wäre. D3 macht also eigentlich doch nur das zugänglicher, was sowieso praktisch, dann nur über Trade-Umweg, möglich gewesen wäre.
Und ja, schon, ich will doch nicht wieder komplett bei 0 anfangen, wenn ich mir das Leben dadurch leichter machen kann, dass ich schon mal mir was erspielt habe. Wo soll der Reiz des Erspielens liegen, wenn man davon nicht auch nachhaltig (auch mit anderen Chars) profitiert?
Wieder bei 0 mit allem anfangen fände ich definitiv ziemlich kacke. - Ich habe auch nicht Ewigkeiten Zeit für das Spiel Smile Für mich würde der Wiederspielbarkeitswert dadurch sogar sinken, weil ich mir dann eher so denken würde: "Boah ey, nee, von Anfang an wieder den ganzen Dreck hochziehen, forget it."
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#25
Und selbst wenn, muss man ja nicht die erspielten items nutzen Wink aber mir gehts genauso wie th3o
[Bild: unbenannt1bs.jpg]

~ Stolzes Mitglied von DRLeGGZ ~

Battletag: PongLenis#2598

Profil: http://eu.battle.net/d3/de/profile/KeepF...ero/264793
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#26
Onsen schrieb:Ich möchte nicht wissen an wievielen Games Blizzard gebastelt hat die nie
erschienen sind, wie z.B. Lands of Lore.

wenn mich nicht alles täuscht, dann hat es lands of lore gegeben, weil ich es selbst gespielt habe :wink2:

das is aber auch schon jahrzehnte her :grin:

da gabs noch nicht mal das internet
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#27
Zitat:die Leute mit den 16:9 Augen

ah wie geil :)
~All Glory to the Hypnotoad!~


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#28
Xorpheus schrieb:wenn mich nicht alles täuscht, dann hat es lands of lore gegeben, weil ich es selbst gespielt habe :wink2:

Ja, erschien 1993 und wurde von Westwood entwickelt, die nachdem Erfolg dann auch an den beiden Nachfolgern geschraubt hatten.
{And I'm all alone and the fire grows and I'm all alone and the fire grows}

[Bild: 6G9OLLC.jpg]
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#29
Ach ja genau, sry Mädels, ich hab das mit diesem Warcraft - Adventure verwechselt.
Mein Fehler :ugly:
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#30
Blöd so ein "Global Release".
Neuer Beta-Contest für Australien und NZ
[SIZE="1"]Erfolge: [COLOR="Green"]7220 (98%) | Paragon: SC 432 - HC 71 | GRift: SC 35/[COLOR="Wheat"]0[/COLOR] - HC 1 | Ges. Gold: 1.921.000.000 | Spielzeit: 1769 | Gef. Helden: 2
Softcore: Dämonenjäger 70 (Q6) | Mönch 70 (M) | Barbar 70 (?) | Zauberer 70 (Q3) | Hexendoktor 70 (Q5) | Kreuzritter 70 (N)
[/COLOR]Hardcore: [COLOR="Sienna"]Dämonenjäger 70 (S) | Mönch 70 (S) | Barbar 70 (S) | Zauberer 70 (S) | Hexendoktor 70 (M) | Kreuzritter 70 (M)[/COLOR]
Season: S1: Dämonenjäger SC 70/0/0[/SIZE]
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