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Grundsätzlich finde ich Änderungen an bestehenden Gegenständen bedenklich. Besonders aufgrund des RMAH. Möglicherweise schießt sich Blizz hierbei selbst ins Knie, wenn die Leute dort künftig zurückhaltender einkaufen werden. Niemand investiert gern 'ne Menge Kohle in einen Ferrari, der nach einem Werkstattbesuch noch sagenhafte 50 PS unter der Haube hat (wobei man hier zumindest noch einen gewissen Handlungsspielraum hätte … :ugly: :rifle: ).
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Bis auf die Erhöhung der Reparaturkosten bin ich auch zufrieden mit dem Patch. Hoffe, dass die Kosten wieder gesenkt werden, so lange wird mein 60er-Barb auf Eis gelegt.
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Ein gutes Beispiel liefert das aktuelle Entwicklerteam vom Mod "DayZ" für Arma 2. Es ist definitiv NICHT von Vorteil, bei der Entwicklung und dem Balancing auf die Community zu hören.
Wie Blizz mehrfach schrieb, haben sie ein eigenes System zum Auswerten von Statistiken. Allein danach sollten sie sich orientieren. Natürlich können sie sich in den Foren beteiligen und sollen auf Verbesserungsvorschläge und berechtigte Kritik (die gilt es für Blizz auszumachen und nicht für User) hören.
Wer allerdings das Balancing der Community überlässt, ist verloren. WoW ist das beste Beispiel (ich habe nach dem Release von Burning Crusade nicht mehr lange gespielt..).
Zur Umfrage: Eher unzufrieden.
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Pyron schrieb:...
Außerdem ist Inferno nun einfach zu leicht.
Wie sagte Blizz am vor Release:
"Der Inferno Mode ist nicht für Jedermann"
Mittlerweile dürfte sogut wie jeder den Infernomode schaffen.
Ich bin mit dem Patch nicht nur unzufrieden, ich bin am überlegen ob ich das game in den Schrank packe und den SChlüssel wegwerfe
Pyron schrieb:...
Aber ich hab mal statt 3,12 Attacks/sec nur noch 2,27 und statt 14k dmg nur noch 10k.
einmal beschwerst du dich das es zu leicht gemacht wurde und dann beschwerst du dich das du viel weniger dmg machst wegen ias und somit schwerer ist.
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Pyron schrieb:Ich finde einen Nerf in dem Ausmaß wie er beim Attackspeed gemacht wurde kann man nicht ohne "Schadensersatz zu zahlen" einfach aufspielen.
Ich hab mich auch bei Blizz schon beklagt -> keine Antwort.
Außerdem ist Inferno nun einfach zu leicht.
Wie sagte Blizz am vor Release:
"Der Inferno Mode ist nicht für Jedermann"
Mittlerweile dürfte sogut wie jeder den Infernomode schaffen.
Ich bin mit dem Patch nicht nur unzufrieden, ich bin am überlegen ob ich das game in den Schrank packe und den SChlüssel wegwerfe
Wenn dir Inferno immer noch zu einfach ist, warum beschwerst du dich dann über den IAS-Nerf? Ergibt für mich keinen Sinn.
Zitat:"Wenn die Leute einem zuhören sollen, reicht es nicht ihnen einfach auf die Schulter zu tippen, man muss sie mit einem Vorschlaghammer treffen. Erst dann können sie sich ihrer Aufmerksamkeit gewiss sein."
(John Doe; Sieben)
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Also ich bin zufrieden mit dem Patch:
Denn:
1. Habe ich gestern ohne MF-Gear fast 1/3 bis 1/2 der Items im Rarebereich gefunden.
2. Macht es jetzt mehr Spaß und Sinn durch die "Welt zu ziehen" und Champs & Rares zu suchen... vorher war es immer nur 5er Buff - Boss legen - neu Start!
3. Kann man jetzt auch in Akt 1 und 2 ein Upgrade zu seinen Items finden - das ist doch mal was! Vorher wusste man ja, dass man nur Goldfarmt und im AH dann sich Items kauft, aber selbst in Akt 1/2 nichts besseres finden kann! (Frust!)
4. Der IAS-Nerf ist schade, aber durch die abgemilderten Gegner nicht schlimm. Klar sieht man die DPS-Werte und sagt "Wow, da fehlt richtig was!" aber im Game merke ich es nicht wirklich...
5. Die Rep. Kosten sind ok, man findet immernoch genug Gold! und zum Farmen kann man ja Akt 1 zocken, wenn Akt2/3 oder 4 zu schwer ist...
Was Mist ist, ist der Bug, den die ab jetzt für die Zobiebären beim WD haben! - die Meisten meiner Bären kommen nicht beim Gegner an, besonders in etwas engeren Zonen... - Hoffe hier auf einen schnellen Hotfix -:embarassed:
Sonst zufrieden!
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Schade das das Spiel nicht so released worden ist. Ich spiele jetzt Akt 2 Inferno alleine oder mit ein paar Leuten hier aus dem Forum durch und es macht mordsmäßig Spaß. Die Kämpfe sind knackig und hin und wieder dropt was gutes. Man ist motiviert den ganzen Akt nach Elites abzugrasen und genau so denke ich auch muss das Spiel gespielt werden.
Fazit: Sehr zufrieden.
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21.06.2012, 14:24
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 21.06.2012, 14:50 von Berilia.)
Leute Leute mal zu IAS:
Es geht nicht nur darum das der Damage stark durch den IAS Nerf gesenkt wurde sondern auch die Angriffsgeschwindigkeit selbst welche beim Tanken durch die Relation von "Leben pro Treffer" u. "Angriffsgeschwindigkeit" sehr wichtig ist.
Allgemein zum Nerf von Inferno und Ias: Unzufrieden
Warum?: Die Leute bis jetzt geheult haben werden in einem Monat das Spiel durch haben und danach wieder anfangen zu heulen. "Blizzard, dein Spiel ist scheiße wir haben es so schnell durchgespielt, es gibt überhaupt keine Motivation", oder so ähnlich.
PS: Wenn Blizzard weiter den whynern folgt wird Diablo 3 bald zum zweiten World of Warcraft.
Allgemein
Sie haben sehr viele Fehler behoben und auch gute Änderungen eingeführt, wie zum Beispiel die höheren Rep Kosten. Das war schnelle und gute Arbeit.
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Wie alle weinen... unfassbar
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Finde den patch rundum gelungen. Besonders wegen der "schlechten" änderungen. Die erhöhten repkosten fordern einen nun dazu auf, nicht nur auf dmg zu gehen.. Und dank des ias nerfs sind meine lvl 54 blauen handschuhe mit 15% IAS und int nun endlich schlechter als meine gelben lvl 62 handschuhe. Ich denke mal das ist im sinne des erfinders...
Außerdem wurde der schaden so reguliert dass sich die force armor wieder rentiert weil man kein onehit wonder mehr ist. Also ich finde sie hätten es nicht besser machen können. Die frage ist nur warum diese version nach so langer entwicklungsphase nun nochmal 2 Monate auf sich warten ließ. Was ist aus "when its done" geworden?
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